Może dodacie nowe profesje ?
Podgląd wydruku
Może dodacie nowe profesje ?
Znalazłem fajny plus na woja, że musi rozłożyć skrypt na walki PvP auto, zdolności i przedmioty w tych ciasnych 27 slotach, a mag musi dołożyć do tego zaklęcia.
A już mi przechodziło przez myśl że to się balansuje gdzie mag nie musi mieścić w skryptach zdejmowanie ślepoty.
Edit: A tak właściwie to przeszukałem wątki i się okazuje, że mag ma tylko o jeden slot więcej a nie kilka. A wyobrażam sobie 3 sloty na sprawdzenie który z dwóch wyćwiczonych atrybutów jest mocniejszy.
Dlaczego bon z astralnej rozdzki jest taki mocny? Nie mialbym nic przeciwno gdyby oslona redukowala te szalone obrazenia, a tak to jak zwykle mag górą.
Już skończcie, to samo można powiedzieć o toporze magii wiatru - nie ubrałem prawie wcale deffa mag, a na dodatek nie ma odbicia mag.
- - - - - - - - - -
Każda profesja ma coś.
Wydaje mi się że 60% osób woli magów w grach i uważa ich za "inteligentnych i precezyjnych" i przez to że używają magii wydają się silniejsi. Te osoby też uważają często wojowników za mniej mądrych, rzucających się czy też po prostu nudnych. Ale nie wiem, psychologiem nie jestem, to moje zdanie. I ja osobiście gdy w grze jest wybór profesji albo klasy unikam wojowników i raczej stawiam na magów. W MFO grałam obiema profesjami i przyznam że akurat tutaj lepiej gra mi się wojownikiem i jestem z tej profesji zadowolona. Ale jak wiemy, wojownik chybia, ale za to ma też krytyki, nie zużywa many (ale ma jej mało) i więcej ma broni. Ale moja postać akurat prawie nigdy nie chybia :') . Magowie muszą ładować manę, nie mają chybień i krytyków ale maja mało broni do wyboru. Więc podsumowując mojego jakże długiego tasiemca, każda profesja ma swoje plusy i minusy (Nie no co ty nie powiesz?) ale nie da się wytypować lepszych i gorszych, chociaż każdy stawia na maga. Ja osobiście lubię troszkę bardziej woja :')