Nie zauważyłem żeby ludzie stali na środku, stoją tak jak stali, chyba że teraz się coś zmieniło jak poszedłem pomagać z hersztem. Ja powiem Tobie odwrotną sytuację dawniej nie biłem wcale a teraz dwa ubiłem, każdy kij ma dwa końce :)
Podgląd wydruku
Chodzi mi o to że mało osób jest na samym miejscu respa a większość jest gdzieś teraz pomiędzy kilkoma respami
Biorąc pod uwagę całokształt, Ty akurat konkurencją nie jesteś xD
Nie ukrywam, że Tomi ma teraz ciężki kawałek chleba. Rozumiem podejście do zmian i pole do dyskusji, ponieważ, nie ukrywajmy, gatunek gier przeglądarkowych jest coraz bardziej na wymarciu, trzeba jakoś myśleć w kwestii utrzymania ilości graczy. Każde drobne zmiany dają pole do dalszego działania. Ułatwianie gry dla "nowszych" graczy musiałaby się wiązać jednak ze skuteczną promocją gry, aby właśnie było więcej nowych graczy, bo dopiero wtedy takie ułatwienia dla nowych miałyby sens. Jakieś wnioski musiały być wysunięte po promocji z Amaterasu - a dodatkowo bez prób zmian nie ma danych, aby powiedzieć, czy zmiany są korzystne.
Z drugiej strony, może narastać frustracja wśród starszych graczy, a na ten moment to oni są fundamentem i opoką gry. Ostatnio nadeszło sporo niezadowalających zmian (a głównie komentują tutaj te same osoby) - ale to Tomi będzie po tym wiedział, czy to na dłuższą metę wypali :P. Skoro tych zmian jest więcej, coś musi być na rzeczy.
Nie róbmy z każdego globala Amy i tyle ... Jeszcze tylko brakuje dodać przybliżony czas respa do 2 minut i już w ogóle będzie kopią tego minibossa w wyklętej. Po staremu było dobrze, a to że ktoś ma słabszy sprzęt i ścieżka dźwiękowa mu szwankuje to jego wina i temat rzeka jak z lagami, które też niektórzy mają, a inni nie.
2) Absolutnie się nie zgadzam, większość Baalów z którymi walczyłem pojawiła się na drugim końcu mapy, wystarczy patrzeć na przepływ ludzi po środku mapy i na tej podstawie przejść na dobrego spota i sprawnie kliknąć pomoc równo z zatrzymaniem postaci.
Jeśli chodzi o złapanie Baala to tu się zgadzam, przez lata udało mi się złapać Baala ze dwa razy - zwykle przy respie Baala nie mogę z nim przeprowadzić interakcji przez pierwsze sekundy, więc były nawet sytuacje gdy ktoś zdążył go złapać przede mną przybiegając z innego miejsca. Nie jest to wina internetu ani sprzętu, przy wbijaniu na sos wśród dziesiątek osób nigdy nie miałem najmniejszego laga.
Na obecnym systemie straciły osoby starające się o Baala, a zyskały osoby którym się nie chce starać, lub te co grają na telefonie/touch padzie. (kilka sekund losowania wystarczy żeby zleciał się taki natłok osób, że umiejętność szybkiej zmiany spota i przeklikania sosa w biegu straciła na znaczeniu).
To jest spoko propozycja tj. jeśli więcej będzie osób łapało, to kolejny resp może być trochę szybciej. To zniweluje większą liczbę chętnych (jeśli takowa rzeczywiście jest). Bo jednak:Cytat:
Dodam od siebie że jak jest większa konkurencja można pomyśleć o skróceniu czasu respów bala, wilk syty i owca cała. ;)
Cytat:
Napisał Gabrysxx
Tak, poniekąd jest ukłonem w stronę starego rozwiązania, ale w sumie bliżej tamtego systemu jest maksymalne skrócenie czasu, bo jednak nie blokuje całkowicie możliwości podejścia z innego spotu - co ponoć w starym systemie się jednak zdarzało.Cytat:
Napisał Arczan
Główną różnicą jest jednak brak tej frustracji:
czekam na spocie i nawet wpatruję się w ekran, trafiłem dobrze, ale i tak nie mam szansy na zawalczenie, bo ktoś złapał zanim u mnie się w ogóle pojawił.
To nie jest "fajna mechanika" - chyba dla nikogo.
Co do "jak mogło by być twardo odseparowane" - do SOS dopuszczone tylko osoby z losowania (które jest dodatkowo maksymalnie krótkie), jeśli jest ich wystarczająca liczba, w innym wypadku wszyscy.
Obiecałem nagrodzić najbardziej pomocną wypowiedź jakimś upominkiem.
Kilka było niezłych, ale najbardziej przydatne dla mnie były te od Amaski, także 20 MF leci do niego.
BTW. Ostatecznie ranking złapań raczej nie stał się "losowy".