Uważasz, że nie warto edukować o obsłudze kowala i w związku z tym trzeba go usunąć, bo tworzy nierównowagę?Cytat:
Tłumaczenie ludziom jak kuć eq jest tak potrzebne jak rybie ręcznik. Może z tego dojdą 2 nowe osoby do środowiska pvp.
Jedyna opcja uratowania pvp, to połączenie dwóch pomysłów. Mojego i Rabeqa.
Nie istnieje kowal, zostaje usunięty i KAŻDY gracz w grze dysponuje takim samym eq (jak w mfo2) - Decydują staty i umiejętnosci
Nie istnieją przewagi poziomowe, KAŻDY gracz ma taki sam poziom, a jego exp nabity ponad limit (wraz z obowiązującym zmniejszeniem w zdobywaniu go) zostaje zapisane w pamięci i oddane w chwili zdjęcia limitu poziomowego.
Nawet zwykły fabularz ma szansę się obronić przed atakiem gracza pvp...
Usuńmy od razu skrypty, bo niektórzy ich nie ogarniają albo nie mają czasu na pisanie dobrych skryptów, a to przecież tworzy z ich punktu widzenia nierównowagę.
Ograniczmy uzbrojenie do 1 unikatowego setu, żeby każdy wiedział co jest najlepsze, bo niektórzy nie znają się na optymalizacji, a to tworzy niesprawiedliwość.
Albo całkiem usuńmy eq, bo trzeba je wydropić z minibossów, a niektórzy nie mają czasu na takie rzeczy, nikt ich nie chce brać do grupy, bo się w ogóle nie znają. A jak już uda im się ubić z grupą mini, to i tak nic dla nich nie dropnie.
Usuńmy miksy odnowienia, bo to taki rarytas, że najbiedniejsi nie mogą sobie na niego pozwolić. A to tworzy niesprawiedliwość.
Usuńmy zdolności, bo niektórzy nie wiedzą jak ich najbardziej optymalnie używać, a to wyróżnia inną grupę osób.
Dodajmy konieczność auto-rozdawania statystyk, bo ktoś kto zna się na odpowiednim ich rozdawaniu może to wykorzystać na swoją korzyść.
Usuńmy to wszystko. Przecież chcemy sprawiedliwości...
-----
Zamykam. Przez te kłótnie zaczyna się robić offtop.
Pomysł Mapyiego byłby ok, gdyby dane ponad-limitowe statystyki dotyczyły jedynie pvp. Bo niektórzy wbijają takie lvl, aby ułatwić sobie sprawę z mini-bossami czy innymi stworkami.
Choć ja jestem zdania, że skoro ktoś poświęcił na to tyle energii, to powinien mieć te 20 pkt stat więcej. Przecież inni mieli tyle samo bazowej energii, a może wykorzystali to w inny sposób - zoptymalizowany do zdobycia lepszego uzbrojenia zamiast expa? Wtedy takie osoby mają lepsze eq.
Gdyby szybko powstał update to 68 lvl nie powinien nawet nadejść. Jeśli ktoś nie chce, aby doszło do istnienia takiej "niesprawiedliwej" przewagi, to może założyć temat z konkretnymi opiniami nt. poszczególnych elementów z Devos. Lub inny w podobnym celu. Co toby sprawniej zacząć prace nad następnymi miastami. Z pewnością przyniósłby więcej pożytku niż ten temat.