Problem braku aktywności graczy w PvP/TvT składa się na wiele czynników, co za tym idzie jest potrzebny szereg zmian. I nikt mi nie powie że obecny system jest zadowalający bo jak widać nie jest.
Z propozycji, opinii graczy które padły w tym temacie wnioskuję, że system PvP powinien wyglądać w ten sposób:
- Zmiana obecnego systemu rankingowego na ELO
- Regulacja naliczania żetonów za walki by te walki stały się opłacalne już od samego początku
- Zwiększyć ilość żetonów za walki manualne, zmniejszyć o x% walki automatyczne
- Wprowadzić "taski" czyli stocz x walk które będą nagradzane
- Wprowadzić więcej obszarów bójkowych (nie mówie tu o Wiekowym Lesie i tego typu obszarach)
- Wprowadzić limit na zmianę atrybutów (zmiana możliwa raz na x czasu)
- Zostawić nieszczęsnego kowala w spokoju bo brak jakiejkolwiek rywalizacji mógłby tą grę która i tak ledwo zipie... dobić.
Zmuszenie graczy do PvP nie jest rozwiązaniem, niektórzy prędzej wolą zakończyć karierę z MFO niż zmuszeni, walczyć.
@Tomi
Czy jakiekolwiek propozycje, opinie graczy są brane pod uwagę do polepszenia tych części gry.