Tak, ale cios miecza zabiera więcej MP niż dodają rękawice.
Podgląd wydruku
Tak, ale cios miecza zabiera więcej MP niż dodają rękawice.
o ile się nie mylę rękawice szczurołaka mogą dać bonus 30%, co jest większym bonusem niż 25 atrybutowe, przy tym po użyciu ciosu specjalnego, tu miecza, bonus ten wzrasta do 55% przy 0 atrybucie przeciwnika
Może i mag ma lepiej z bossami w tym upku,
ale za to woj ma łatwiej z potworkami typu wampirzyca, szczur czy syrena.
Bo dzięki jego dużej ilości szczęścia rzadko siadają na niego statusy negatywne tych potworków.
Mag ma w tej sytuacji o wiele gorzej...
Jedne rękawice i co to ma być. Ci co nie chcą ulepsza woja grają magami.
Mag też musi chybiać. Jeśli zostanie to wprowadzone to będzie dobrze.
Rękawice specjalisty też są niczego sobie. Człowieku, nie sraj żarem za przeproszeniem jak jeszcze nie widziałeś nowego balansu...
Tak, Rękawice Szczurołaka dodają bonus do 30% do ciosu. Czyli 5% dodane. Bo inne bronie dają 25%, więc róznica w obrażeniach to 5%. Ale.
Przykładowy rozkłąd atrybutów:
Gracz A (rękawice):
10% miecz, 0% włócznia, 0% Topór, 10%Buława
Gracz B
Włóczni
a wy wciąż marudzicie o obrażeniach...
w nowym balansie obrażenia dla woja nie są tak istotne jak uniki czy celność. Bardzo dużo osób przerzuci się na rękawice, bo będą dzięki nim będzie możliwość toczenia równych walk z unikerami oraz stosowanie więcej zdolności statusowych na magów, którzy będą kwiczeć jeśli nie zainwestują w szczęście
a jakby zrobic mozliwosc inna ? :P
tzn zadowolmy wojow : w jaki sposob ?
otoz kazda braon daje z 50 mp...albo 60 na 40 levelu... albo mniej zeby zawsze pare te pkt... dac np atak.szczescie czy speed
czyli sie toczy o 30 pkt statystykowych :P (albo mniej w zaleznosci od ile by bylo przyznane)
rezte zostawic bez zmian ?
moze to glupi pomysl ale moglibyscie porobic jakies testy ?
Testujemy już co innego i tyle powiem, że powinno Wam się spodobać :)