Mag ma zdolności obszarowych w uj, a woj ze trzy.
Podgląd wydruku
Mag ma zdolności obszarowych w uj, a woj ze trzy.
Woj ma 5 (bo 2 są dla woja i maga)
Mag ma 9( bo 2 dla woja i maga)
Boże...przecież przy wboże profesji jest napisane że żadna profesja nie jest lepsza od drugiej.
P.S Pewnie Admini chcą osłabić magów lub zrobić Nordie żeby była łatwiejsza dla wojowników.
Mag wygrywa w przedziale 30-39 dalej juz woj
Jak coś od 65 do 85 lv woj będzię lepszy.
Już się czyta parę pierwszych stron i chciałoby się szukać plusów na bycie wojem i nagle natykam na ten temat. Odbicie dobija.
Że co?
- Wichura
- Trzęsienie Ziemi
- Mgła
- Klątwa Umarlaka
- Zamrożenie
- Eksplozja (najsłabsze z wymienionych)
Nie liczę Burzy Błyskawic, Mega Drenażu i Mega Zatrucia, bo tego i tak nikt nie używa.
Wojownik
- Ślepa Furia (1 użycie :D)
- ???
Nie liczę Mgły, bo mało kto ma tyle MP.
Nie liczę Mega Drenażu, bo tego i tak nikt nie używa.
Nie liczę Berserku i Multi Ataku, bo tego i tak nikt nie używa (głównie ze względu na brak nadawanych statusów, a Berserk jest po prostu słaby i zabiera MP)
Cytat:
Nie liczę Burzy i Mega Zatrucia, bo tego i tak nikt nie używa.
Trochę mi smutno, jeszcze mogłeś dodać mega drenaż ;[Cytat:
Nie liczę Berserku i Multi Ataku, bo tego i tak nikt nie używa (głównie ze względu na brak nadawanych statusów, a Berserk jest po prostu słaby i zabiera MP)
Ogólnie mgła jest wojownikowa również.
Sprawdziłem Berserk:
Na 2 cele
- zakres obrażeń: 0.3 - 1.2 standardowych obrażeń. (1.2 tyle co mp atak)
Na 3 cele
- zakres obrażeń - 0.25 - 1 standardowych obrażeń
Na 4 cele - 0.2 - 0.8 Standardowych obrażeń.
Multi atak:
2 cele : 0.7
3 cele : 0.6
4 cele : 0.5
Coś się doda temu berserkowi ;)