Topór śmierci-
Niekoniecznie on, ale może wyznaczyć ciekawy kierunek w twoerzniu broni TvT
Włócznia pewności-
Ciekawa, ale nie zdaje się być silna, na 100% w typowym PvP wręcz słaba
Miecz bohatera-
nie do wykonania
Szpony Rapsa-
Myślałem nad bronią, która zbiera ładunki co ture do max 4 i przy normalnym ataku używa 3 i zadaje mocniejszy hit
W zależnosci od możliwości gry
a) hit o x wiekszy wliczajacy sie do krytyka
b) hit o x wiekszy nie wliczajacy sie do krytyka
c) hit o x% wiekszy
Innym projektem broni była broń, która co 4 tury daje nam wzmocniony atak. I np jeżeli przez 20 tur nie atakowalismy normalnie to 5-6 następnych ataków będzie tymi wzmocionymi. Tzn wzmocnienia by nie przepadały.

