Po raz setny
DODAJCIE ANTI DO PODSTAWOWEGO LOSOWANEGO ZESTAWU
Podgląd wydruku
Po raz setny
DODAJCIE ANTI DO PODSTAWOWEGO LOSOWANEGO ZESTAWU
I wygrał dzięki temu :D
https://mfo3.pl/r/b1d00d5bb - Odbijający vs Krytyczny mocno się bugują
To, że kupiłeś tylko koralową to by się zgadzało z logami zakupów. Widocznie to co próbowałeś kupić na telefonie nie zostało faktycznie wykonane, a 3 pajęczą, którą miałeś z losowania uznałeś za zakupioną. (stąd i żetków nie zabrało).
Tylko właśnie te buty wyglądają na zdobyte po zakupie koralowej, gdzie cała reszta jest zdobyta w losowaniu. Ulepszałeś może te buty?
Kolejny błąd:
można wziąć minerały więcej niż raz.
Nie weszło do gry, bo wisi cały upek Amaterasu teście
To jak będziesz robił zmiany, to albo daj limit na zatrucie w wyniszczającej, albo mniej niż 100% szansy na zatrucie, bo za mocno promuje hitera w obecnym kształcie
Okrutne Opary:
Info: Posiada 50% szans na nadanie statusów Ślepota,
Klątwa, Spowolnienie na 4 tury oraz 70% szans na nadanie
statusu Zatrucie na tę samą liczbę tur.
Toksyna:
Info: Zdolność fizyczna zadająca 40% normalnych obrażeń.
Zawsze nakłada status Zatrucie bez limitu tur. Posiada 70%
szans na nadanie statusu Spowolnienie na 3 tury oraz 50%
szans na nadanie statusu Paraliż na 2 tury.
70% na zatrucie - 100% na zatrucie
50% Spowolnienie - 70% Spowolnienie
50% Klątwa/Ślepota - 50% Paraliż
Te ostatnie jeszcze ujdzie,ale paraliż zamiast klątwy/ślepoty powinien być
(Na paraliżu nie działa dawny "silny cios" a na klątwie/ślepocie tak).
Proponuję zmienić aby sektory nie otwierały się, jeśli zabraknie osób
w danym sektorze, to w owym pojawi się Żołnierz, dziś była
sytuacja że Leonardo specjalnie nie zaatakował Asasynka,tylko
poczekał aż zejdzie blokada i zaatakował mnie ponieważ miał ból
d*pska że przegrał poprzednią, nie wiem nie obchodzi mnie to czy
zapłacił mu za to czy nie, ale żołnierz chyba miał pełnić rolę
osoby w sytuacji gdy ktoś w sektorze nie ma z kim zawalczyć a
nie w byle jakiej sytuacji.
Popieram