sztylet assasyna
350 obrażeń
sloty:8
poziom 60
statystyki:atak 65
szybkość 20+
celność -10
opis:zadaje sie 2 ciosy pod rząd jest bardzo dobry pod pvp zadaje dużo obrażeń z powodu 2 uderzeń czasami chybia z powodu mniejszej celności.
Podgląd wydruku
sztylet assasyna
350 obrażeń
sloty:8
poziom 60
statystyki:atak 65
szybkość 20+
celność -10
opis:zadaje sie 2 ciosy pod rząd jest bardzo dobry pod pvp zadaje dużo obrażeń z powodu 2 uderzeń czasami chybia z powodu mniejszej celności.
Komplet ekwipunku na 60 lvl, może coś się przyda :)
Nazwa: Zaklęty hełm
Typ: Hełm
Wymagany poziom: 60
Statystyki:
Obr. mag 72
Szybkość 5
Spowolnienie 25%
Klątwa 50%
Nazwa: Hełm rycerza
Typ: Hełm
Wymagany poziom: 60
Statystyki:
Obr. mag 50
Obrona 25
Szybkość -5
Włócznia 8%
Miecz 8%
Nazwa: Opaska najemnika
Typ: Hełm
Wymagany poziom: 60
Statystyki:
Obr. mag 60
Szybkość 20
Wiatr 10%
Nazwa: Płaszcz życia
Typ: Zbroja (9 slotów)
Wymagany poziom: 60
Statystyki:
Obrona 35
Szczęście 25
Zombie 50%
Ślepota 25%
Ziemia 8%
Specjalne zdolności/autostatusy: autostatus regeneracja na 3 tury
Nazwa: Czarna szata
Typ: Zbroja (9 slotów)
Wymagany poziom: 60
Statystyki:
Obrona 50
Obrona mag. 30
Szczęście -10
Atrybuty magiczne -5%
Specjalne zdolności/autostatusy: autostatus ochrona(otrzymujesz tylko połowę obrażeń) na 2 tury
Nazwa: Zaklęta zbroja
Typ: Zbroja (9 slotów)
Wymagany poziom: 60
Statystyki:
Obrona 60
Obrona mag. 15
Klątwa 25%
Specjalne zdolności/autostatusy: odnawia 10% aktualnego MP co turę (masz 100 mp - doda ci 10, masz 33 mp - doda ci 3)
Nazwa: Ciężka zbroja
Typ: Zbroja (9 slotów)
Wymagany poziom: 60
Statystyki:
Obrona 100
Szybkość -30
Ślepota 25%
Nazwa: Ciężka zbroja
Typ: Zbroja (9 slotów)
Wymagany poziom: 60
Statystyki:
Obrona 100
Szybkość -30
Ślepota 25%
dodatki i buty jak mi się będzie chciało :p
a teraz ten mój set assasyna
kaptur assasyna
poziom:60
staty:szybkość 30+
uniki 10%
opis:należała do serafina dopóki ten nie zmienił zawodu.
szata assasyna
poziom:60
sloty:10
staty:obrona 75
szybkość:45+
opis:należałą też do serafina dopóki nie zmienił zawodu.
assasyńskie buty
poziom:60
staty:szybkość 120
uniki 25%
opis:należały do serafina któremu kowal je wytworzył.
wisiorek assasyna
poziom :60
staty:szybkość 50
uniki 10%
opis:kowal ten wisiorek wytworzył ale był zbyt potężny i musiał go wyrzucić do jeziora.
Słaby ten artefakt.
Wygląda ze statystyk jak sztylet kapłana z plusem. Słabym plusem.
i artefakt ma niebieską ramkę nie zieloną
Nazwa: Szpony Wywerny
Typ: Rękawice - 4 sloty
Wymagany poziom: 20
Statystyki:
Obrażenia 209
Atak 24
Celność 10%
MP 8
Uśpienie 25%
Specjalne zdolności/autostatusy: Obrażenia są większe, gdy użytkownik ma pełne MP. Maksymalny bonus wynosi 15%.
Drop: Wywerna
Nazwa: Zaczarowane Rękawice
Typ: Rękawice - 5 slotów
Wymagany poziom: 30
Statystyki:
Obrażenia 280
Atak 36
Celność 10%
MP 10
Specjalne zdolności/autostatusy: 1% zadanych obrażeń zostaje przyswojonych w postaci MP.
Drop: Dzban
Święty Miecz
typ. miecz- 8slot
wymagany poziom : 54
statystyki
obrazenia
700
atak 70
celność 20
specjalne zdolności/autostatusy: zwiększa 50% więcej golda z dropów.
buty szybciora
typ; buty
wym.lvl 58
staty;
szybkosć 120
celnosć 10
obr.20
obr mag. 22
specjalne zdolnosci/autostatusy; nadaje status przyspieszenie na 7tur.
opis; legendarne szybkie buty zrobione z lodu od samego Boga lodu z twardego lodu , sto lat temu gdy sam bóg lodu niemiał buty musiał harować ciagłe 24g na dobe zeby wytworzyć legendarne buty .
Miecz Złodzieja Duszy I Serc
Typ: Ręce
Poziom: No, dajmy ten 45
Statystyki: Trochę w celność, i bardzo mało , odrobinka ataku jak na ten poziom
Specjalne zdolności : Podczas ataku fizycznego, zamiast normalnych obrażeń, zabiera mniejsze, ale dodaje taką samą wartość życia używającemu. Podczas, gdy ten miecz zadaje ostateczny cios, przywraca do życia leżącego członka drużyny. Gdy jest to pojedynek, lub bójka 1 vs 2, wtedy dodaje 3x więcej życia używającemu.
(Pomysł można modyfikować, gdyby mój nie odpowiadał, lub był zbytnio przesadzony)
Nazwa: Zimna Różdżka
Typ: Ręce, 5 slotów
Wymagany poziom: 15
Statystyki: +25 do lodu, +4 do szybkości, -20 do szczęścia
Specjalne zdolności/autostatusy: Regeneracja na 2 tury
Opis: Ta różdżka jest zimna i bardzo cienka. Podobno to była gałązka porzucona w Źródle Energii, do której dobrały się Plazmy Energetyczne i Niebieskie Ogniki.
TO UNIKAT!
mus, nie będzie dropić z plazmy. I podwyższę do 35 levelka.
Coś dla maga-expiarza:
Nazwa: Napierśnik zemsty
Typ: Ciało
Sloty: 9
Poziom: 62
Statystyki:
-Bonus do MP w granicach +15 do +25
-Defy na podobnym poziomie, z niewielkim wyróżnieniem MagDefa (5-10pkt)
-Drobny - do szybkości (4-6pkt)
-Drobny + do lucka, jednakowy do - szybkości
Info: Posiada ukrytą zdolność
Ukryta zdolność:
Warunki:
- Jeśli w poprzedniej turze nosicielowi zbroi zostały zadane obrażenia
- Jeśli obrażenia te są najwyższymi otrzymanymi obrażeniami
Jeśli warunki zostaną spełnione, atakującemu jest zadawany cios fizyczny o jednakowej mocy.