https://i.gyazo.com/7e76018391db672f...31d165c4b1.gif
Taka ma ta lawa być?
Podgląd wydruku
https://i.gyazo.com/7e76018391db672f...31d165c4b1.gif
Taka ma ta lawa być?
Jeśli chodzi o nierówną animację - to tak. Dopóki są tam używanie gify, to nie bardzo da się kontrolować moment w którym poszczególne cząstki zaczynają animację. Można to zrobić nieco inaczej, ale nie jest to pilna sprawa.
Tak musi być.
Przygotowana jest poprawka zmieniająca priorytet zasłaniania - tzn. kwestia dialogowa będzie zawsze nad licznikiem.
Poprawione.
https://i60.tinypic.com/29nv7nk.png
Nie wiem czy to błąd, ale jak idzie się po skosie to odbiera enę. Tak ma być?
Nie da się przejść przez ten konar drzewa
w sosnowym zagakniku
Mi nie zrzera eny
Witam. Nie jest to błąd stricte graficzny, ale pod temat się łapie. Mianowicie, postać nie wybiera optymalnej trasy.Załącznik 2105
Coś z warstwami
https://imgur.com/tpE2h76.png
Ogólnie coś z tymi wieżami niedobrego się podziało. Zawsze jak ktoś wejdzie na górę mam taki widok. Nie wiem czy ktoś jeszcze tak ma.
Załącznik 2263
skrzynka #2 nie da sie jej otworzyc
Da się. Jest przy ścianie, a nie w basenie.
Bo ona nie jest w wodzie, tylko trzeba przejść drogą, która jest niewidoczna za murem