Napisał
XMasKnight
Nazwa : Miecz bohatera
Typ : Broń
Poziom : 65
Damage : 565
Atak : 65
+6% miecz
Specjalna zdolność : Nadaje auto-status nietykalność w 6 kolejce gracza
Info : Legendarny miecz wielkiego bohatera
taaa. bo ktoś będzie liczył tury --_--
Nazwa : Szala (chyba nie-)sprawiedliwości
Typ : Dodatek
Poziom : 79
Szczęście : 60
Szybkość : -2
-9% Ziemia
Specjalna zdolność : gdy gracz ma 30% HP życie przeciwnika i gracza zamieniają się (może też to mieć negatywny wpływ)
np. mam 101 hp a wróg ma 700 hp no i jak mnie wali to mam 99hp wtedy dzieje się magia i on nagle ma 99hp a ja 700 .
Nazwa : Topór profesjonalisty
Typ : Broń
Atak : 90
obrona : 9
obrona magiczna : -9
Damage : 799
Specjalna zdolność : Gdy przeciwnik ma mniej niż 25% HP topór nadaje graczowi auto-status bariera , szybkość oraz damage wzrasta o 15% aby wykończyć przeciwnika
(Każdy status działa do końca walki lub do momentu gdy przeciwnik będzie miał więcej niż 25% HP)
oszalałeś?? to jest za silne nawet na artefakt!
Nazwa : ZÄ…b kobry
Typ: Dodatek
+15% Zatrucie
Atak : 15
Specjalna zdolność : Każdy cios fizyczny o atrybucie topora , miecza posiada 35% szans na nadanie wgrogowi statusu zatrucie , paraliż na 2 tury
Info : Uwaga , wciąż toksyczny !
nie zabiera mp ani hp, za silne
Nazwa : Peleryna - Niewidka
Typ : ciało
+7% Ogień
obrona magiczna : 7
obrona : 49
+8% uniki
Specjalna zdolność : Gdy gracz przegrywa z wrogiem i ma 65 % mniej HP niż on włącza się wtedy Niewidzialność (Zwiększa to uniki o 18% i obrone o 5%)
Info : Hej , gdzie się podziałeś ?!
nie takie złe jak poprzednie
Sory za brak leveli
Nazwa : Ciężki młot
Typ : buława
Poziom : 75
Damage : 960
Atak : 96
Obrona : 9
Szybkość : -19
Celność : -8
Specjalne zdolności : Nadaje autostatus bariera na zawsze lecz nadaje ròwnierz status spowolnienie na 2 tury
Info : Wykuty z najcięższych surowców
prędzej dałbym ciężką tarczę. od kiedy młotem osłabia się ciosy?
Nazwa : słoik z duszami
Typ : dodatek
Poziom 90
HP : 366
MP : 36
+8% zombie
Specjalna zdolność : gdy gracz zginie odradza się z Hp zabranym w walce przeciwnikowi i statusem nietykalność na 1 ture
nawet nie mam zamiaru komentować
Nazwa . Magiczna moneta
Typ . Dodatek
poziom. 68
Ilość złota +25%
Szczęście . 76
Info : złota , magiczna moneta
Nazwa . maska ninja
Typ . Glowa
Poziom 81
Atak . 23
Obrona . 59
Hp . 99
Mp . -20
Uniki . +15%
Paraliż +9%
Lód , ogień -6%
Specjalna zdolność : nadaje autostatus szybkość na 5 tur oraz eliminuje szanse na nadanie graczowi statusu spowolnienie
PRZESADA
Nazwa . Sztylet magii
Typ . Miecz
Poziom . 60
Mp 20
Ogień.wiatr.ziemia.lód +9%
Dmg 505
Atak 55
Obrona magiczna . 4
Specjalna zdolność . Posiada szanse na nadanie statusu bariera magiczna na 3 tury lecz zubywa wtedy 10% mp
Nazwa . Szczęśliwa podkowa
Typ . Dodatek
Poziom . 60
Szczęście . 99
Szybkość -1
Nadaje autostatus pomyslnosc na 2 tury
Nazwa . Bateria
Typ . Dodatek
Poziom . 61
Szybkość 75
Paraliż +5%
- 8% lód
Nazwa . Muchomor
Typ . Dodatek
Poziom . 66
Szczęście 24
Częst. Walki +25%
Specjalna zdolność . Eliminuje szanse na nadanie statusu zatrucie na gracza ale zabiera 1,63% hp co ture
Nazwa . Ankh
Typ . Dodatek
Poziom . 71
+45% zombie.paraliż.zatrucie.uÅ›pienie.skamienienie.oÅ ›lepienie
Szczęście -15
Info : chociaż posiada dużą obrone na statusy to jednak jego klątwa niszczy szczęście.
Nazwa . Chciwa broszka
Typ . Dodatek
Poziom . 62
Ilosc zlota +365%
Ilosc doswiadczenia -365%
Szczescie 25
Info . Dla prawdziwych chciwcow
Zobacz sobie na postaci jakie sÄ… maks plusy i minusy expa i kasy!
Nazwa . Kaptur czarnej magii
Typ . Glowa
Poziom 66
Atak magiczny 25
Obrona magiczna 76
Zombie +30%
Hp -100
Zdolnosci specjalne . Kazda mikstura daje o 5% slabszy efekt . Za kazde 230 zabranego hp dodaje ci 23pkt mp . Nadaje auto status regeneracja na 5 tur.
Nazwa szata czarnej magii
Typ rozdzka
Poziom 66
Atak magiczny 15
Obrona 45
Obrona magiczna 15
Zombie +25%
szata typ różdżka??btw. to info na dole czyni ten przedmiot normalnie ultramegasuperhiperwdupe wykokszonym
Za kazde uzyte 15pkt mp dostajesz 235hp . Zaklecia itp zubywaja mniej mp
Nazwa . Rozdzka czarnej magii
Typ . Rozdzka
Poziom . 66
Atak magiczny 45
Obrona magiczna 5
Dmg magiczny 365
Specjalna zdolnosc . Kazda woda swiecona rani gracza z ta rozdzka . nadaje autostatus skupienie na 2 tury .
Nazwa . Fajka wodna
Typ . Dodatek
Poziom . 54
Ilosc doswiadczenia +250%
Ilosc zolta +10%
Ilosc AP -15%
Skamienienie +5%
Obrona 2
Info . Moj sposob na spokoj