Pierwsze równanie było dla jednego minibossa i z niego dropu, stąd dopisek (tylko że bijemy dwa minibossy). Drugie to rzeczywista szansa wydropienia dwóch kart z dwóch minibossów pod rząd, stąd we wzorze *2.
Podgląd wydruku
Ale to działa tak, że jakbyś miał coś takiego, że co 2 mobek daje drop. Więc szansa, że trafisz właśnie na 2 pod rząd, to 1/4, bo możliwości są takie:
50% drop
50% niedrop
Jak dropło, to dalej mamy 50% na drop i 50% na niedrop.
50% z 50% to 25%, czyli szansa dropu 2 pod rząd wynosi 25% (1/4)
Jakby było co 3, to wychodzi:
33,(3)% drop
66,(6)% niedrop
Jak nam dropło za pierwszym razem, to mamy 33,(3)% szansy na to, że znowu nam dropnie.
33,(3)% z 33,(3)% to 11,(1)%. Czyli jest 11,(1)% szansy na to, że nam dropnie 2x pod rząd itemek wypadający raz na 3 moby. Jest to 1/9.
I tak dalej, aż dojdziesz do 200.
0,5% drop
99,5% niedrop
0,5% z 0,5% to 0,0025% (1/40000)
Czyli szansa na 2 karty z minibossa pod rząd to 1/40000.
Z tego wynika, że jeśli szansa wynosi powiedzmy 1/200, to mianownik podnosimy do kwadratu mamy 1/40000.
Temat z czeladnikiem został usunięty?
Jeśli nie to można linka, bo znaleźć nie mogę.
Szansa na to, że wydropimy 2 karty z jednego minibossa wynosi 0, więc nie wiem z czym kombinujesz...
Ogólnie szansa na to, że dostaniemy 2 karty z dwóch kolejnych walk z minibossem wynosi (uwaga uwaga) 1/(40000*liczba_os_w_pierwszej_walce*_liczba_os_w_dr ugiej_walce)
Dziękuję za uwagę
w gwoli wyjaśnienia co do tych kart chodziło o te dwie walki
https://mfo3.pl/r/b4f09a0a5
https://mfo3.pl/r/bb8cf4fc4
Czy jeżeli w depozycie powiększę miejsce na złoto, to czy po wbiciu wyższego poziomu miejsce się powiększy? Chodzi o limit bez prowizji.
orientujesz sie ile obrazen pokrywa 1% atrów?
1% atrybutu to 1% bonusu do dmga
Chodziło mi o ile zmienia się wartość obrażeń jeśli zmienię atr o 1%
Dlaczego nie mozna ULEPSZACu kowala przedmiotow do ktorych nie osiagnelismy poziomu uzywania, np mam 48 nie moge ulepszac 50?
Bo tak jest.
Gdyby nie było takiej blokady 40lv byłby w stanie wykuć set +6 na 65 poziom.
- - - - - - - - - -
O 1% podstawowych obrażeń. (nie regulowanych przez atrybuty) Czyli wzrost z 24% na 25% jest taki sam jak z 1% na 2%
np: Zadając 1000 obrażeń (przy 0%) wzrost do 1% będzie wynosił 10 obrażeń, z 20% na 21% też 10 obrażeń.
no w takim razie to moze miec sens
Ale tu syf zrobiliście.
Czy z 4gemami obrony magicznej jest duza szansa na pokonanie lewiatana ?
A do tego dużo osób poniżej 65 lvl nie ma skryptów do walk na arenie. Więc doświadczony gracz z 65 lvl mógłby utworzyć postać na 40 lvl, zrobić do niej skrypt i znacznie łatwiej zdobyć żetony do ulepszania eq z 65 lvl od innych. Dzięki tej blokadzie ulepszenie eq z 65 lvl żetonami uzyskanymi przez 40 lvl wymaga doexpienia do 65 lvl.
1. Ile jest recept dla czeladnika?
2. Czy ktoś ma wszystkie?
3. Linki do recept.
4. Spis eq wraz z nazwą całej grupy. (np. bronie unikatowe na 38 poziom i całe eq jakie można z tej recepty wytworzyć)
Co się stanie jak walkę auto rozegrają dwie postacie ze statusem Nietykalność bez limitu tur?
@Down: A jakby podczas manualnej walki dać auto? Zablokuje?
Nie dojdzie do rozegrania walki
Ale zastawia mnie co by było gdyby na IŚ mieć sabotujący skrypt (2 osoby) i poczekać do końca czasu ;D
A co z blokadą anty-sabotującą? :D
Przydałoby sie to sprawdzić.Kto chętny? xD
Wszyscy uczestnicy walki by się zawiesili, prawdopodobnie musiałby interweniować admin.
Ciężko mi natomiast powiedzieć, co jezeli to by nie była ostatnia walka na IŚ - czy nie gwarantowałaby długiego przetrwania? Nie wiadomo.
Tak czy tak - nie zachęcam
Miałbym pytanie w jaki sposób działa ignor na czat w walce, skoro podczas bicia necrona widzę wypowiedzi osoby, której dałem igora na wiadomości, czat, chmurki i czat w walce?
Czasami nie działa.
Załącznik 5391