nie za mocne? chyba, że to dla bossa
Podgląd wydruku
Myślę że trzeba dodać nowy status, a mianowicie to:
Pech
Info. Obniża szczęście o 30%
Możecie oczywiście zwiększyć lub obniżyć %.
I co wy na to???
by pasowało do np. pechowej chmury
Pechowa Chmura to był mój wzór
Paraliżujący pocisk
Poziom 70-80
MP *-50, **-60, ***-65, możliwe 3 gwiazdki
Info. Zadaje magiczne obrażenia zwiększone o 20%, oraz może nadać status paraliż na 4-6 tur
Czarna dziura
Poziom 90-110
MP *-70, **-85, ***-100
Info. Zadaje niezależne obrażenia(300-400) drużynie wroga, oraz dodaje sprzymierzeńcom 600 HP. Może zdjąć pozytywne statusy z wrogów oraz negatywne z sprzymierzeńców. Jednak drużyna sprzymierzeńców dostaje status paraliż na 3-5 tur.
Ta druga umiejętność może być dla bossa.
Teraz coś dla woja, albo bossa:
Furia wojownika
Poziom 60-70
MP *-45, **-55, ***60
Info. Nadaje status furia na 4-6 tur oraz status pomyślność na 5-7 tur.
Śmierć
Poziom 80
MP *-80
Info. Uśmierca osobę na którą został rzucony czar i pozbawia ją możliwości ożywienia, Nie działa na bossy oraz walki 1vs1 oraz 2vs2, W drużynie ten czar może być 2 razy.
od razu 40% obrazeń i 10-15 tur paralizu... bez przesady.Cytat:
Paraliżujący pocisk
Poziom 70-80
MP *-50, **-60, ***-65, możliwe 3 gwiazdki
Info. Zadaje magiczne obrażenia zwiększone o 20%, oraz może nadać status paraliż na 4-6 tur
To ty tak piszesz a nie ja.
@lilanna
edytuj posty zamiast tworzyć następne
ok;D
Demoniczne Zadrapanie
Poziom: 60
Mp: *60, **70
Limit użyć: 2
Info: Zadaje obrażenia magiczne, jest 30% szans, że nada statusy zombie i paraliż
Opętanie Demona
Poziom: 60
Mp: *100
Limit użyć: 1
Info: Nadaje statusy zombie i furia na 2 tury w przypadku wojownika, a zombie i furia maga na 2 tury w przypadku maga
Stalowe ramię
Poziom: 100
Mp: *cała mana pod warunkiem, że w danej chwili jest większa od 150 u maga, a większa od 90 u wojownika
Limit użyć: 1
Info: Nadaje status nietykalność, skupienie i mobilizacja na 3 tury, ale zmniejsza szybkość o 20% na 2 tury
Bardziej pasowałoby to do zaklęć, ale prosiłbym o wypowiedzenie się ;]
Magiczny Dysk
Poziom: 50
Zabiera MP: 45-50
Limit użyć: 1 lub 2
Limit użyć w walce drużynowej: 2 lub 3
Info: Zadaje obrażenia fizyczne oraz zabiera przeciwnikowi 35-40% HP. Bossom i Mini Bossom odbiera 10% HP. Podczas walki z Bossem można użyć zdolności/zaklęcia tylko raz.
Niezłe, coś jak drenaż, który trafia na pewno.
Ewoluacja (?)
MP: 100
Limit: 1
Poziom: 60
Info: Nadaje statusy Nietykalność, Mobilizacja, Skupienie, Przyśpieszenie i Ochrona, Przyśpieszenie na 1 turę.
Nowy status:
-Ochrona: Żaden pozytywny status nie może zostać zdjęty z właściciela statusu.
Cios w wykonaniu mistrza
MP: 75
Pozom: 60
Limit uzyć: 1
Info:
Zadaje 2 razy mocniejszy cios krytyczny, posiadający 25% szans na nadanie trafionemu statusu Ślepota, Paraliż lub Spowolnienie na 3 tury
Ryzyko
Koszt: 70 MP
POziom:50
Postać używa losowej zdolności (oczywiście zdolności ofensywnych na przeciwnika, a defensywnych na druzyne/siebie)
Uwaga: Zdolność użyta przez postać nie musi być w jej posiadaniu!