jak dodadza tarcze to trzeba będzie odjąć jakiś statystyki z innych rzeczy , było już to poruszane na początku
Podgląd wydruku
jak dodadza tarcze to trzeba będzie odjąć jakiś statystyki z innych rzeczy , było już to poruszane na początku
Nazwa: Różdżka chmur
Typ: Różdżka ( 7 slotów )
Wymagany poziom: 60
Statystyki:
Obrażenia: 134
Atak magiczny: 53
MP: 62
Specjalne zdolności/autostatusy: Przyswaja 15% HP zabranego zaklęciami.
no to
Nazwa: Różdżka medyka
Typ: Różdżka ( 6 slotów )
Wymagany poziom: 60
Statystyki:
Obrażenia: 134
Atak magiczny: 53
MP: 62
Specjalne zdolności/autostatusy: Czary leczące leczą 150 HP więcej.
Nazwa: Miecz na czasie
Typ: Ręce - Miecz
Poziom - 55
Staty:
Bardzo mały atak i obrazenia bonus do speeda i szczescia
Specialne zdolnosci / auto-statusy: Nadaje auto-status Precyzja na 7 tur, a każdy punkt statystyk dodany do ataku jednoczesnie zwieksza obrazenia miecza o 10 i jego atak o 1. Maksymalny bonus: do obrazen 100 do ataku 25
proponuję niewielką zmianę.. odnośnie w nazwie jednej z tych dwóch różdżek:
różdżka mroku....>><<.... różdżka smoka mroku
tu może być nie wiem.. różdżka szkieletu przykładowo
Katana
Typ: Ręce (miecz)
Poziom - 60
Statystyki:
Nie ogromne, ale spore obrazenia, spory atak, bonus do speeda i celności
Zdolności, autostatusy: Nadaje auto-status refleks i przyśpieszenie na 5 tur. Przy każdym trafieniu prędkość przeciwnika w walce obniża się o 2, a przy każdym chybieniu nasze szczęście obniza sie o 2
Strój Ninja
Poziom: 60
Typ: Ciało
mało obrony fizycznej, mało obrony magicznej, nie duży bonus do speeda i uników
Nadaje auto-status refleks i przyśpieszenie na 5 Tur
Vag - aktualne różdżki dają po 6 slotów, więc te na wyższe lvle - 50, 60 - powinny miec proporcjonalnie o 1 slot wiecej (chociaz!) - wiec 7 na 50 i 8 na 60 lvl.
Jakby się statusy te same łączyły to to nie ma sensu
Przyśpieszenie i refleks w parze zostawcie na wyższe lvl-e
Zapomnieliście że będą wysokie poziomy.
Nie przesadzajcie z uzbrojeniem!!!!
UP: przeciez to jest na 60 lv -.- jeszcze 2 upki zanim by to moglo wejsc
https://img89.imageshack.us/img89/7500/szatac.png
Co o tym sądzicie??? :)
niezłe jestem, za akurat by pasowało, bo na 50lvlu czeka nas jeszcze Ognista szata, więc na 60 mogą być już łączone atrybuty
Mi się podoba ;D
Tylko napis tak odpycha ale reszta fajna(chodzi mi o tą pogrubioną czcionkę
Bo jest to sklejany obrazek w paincie, w grze wyglądałoby to bardziej profesjonalnie. Moim zdaniem wszystko fajnie, tylko bez tego speeda ;).
Przedmiot:
Jad Pająka
Poziom: 35
Info: Do użycia KONIECZNE posiadanie Kłu Jadowego. Zadaje obrażenia fizyczne bez atrybutu. Umieszczony w Kle Jadowym często nadaje status paraliż lub zatrucie na 5 Tur.
Przedmiot:
Kieł Jadowy
Poziom: 35
Info: Do użycia KONIECZNY Jad Pająka. Nasączony pajęczym jadem wbija się w ciało przeciwnika, a jad powoduje poważne obrażenia.
Bomba Odłamkowa
Przedmiot
60 Lv
Info: Przebija się przez wszystkie pancerze przeciwnika i bezpośrednio zadaje obrażenia fizyczne i magiczne bez atrybutu, ty samym pozbawiając go jednej kolejki. Czasm nadaje status Ślepota lub Spowolnienie na 3 Tury.
Miecz Telepatii
Lv: 70
Typ: rece, miecz
Staty:
Duży atak, duże obrażenia, unikat, +10% do miecza, +25% do krytyków
Info: Miecz, którego używał Zielony Smok. Zawsze trafia, nadaje auto-status Paraliż i Nietykalność na 3 Tury.
Muszę go mieć :>Cytat:
Miecz Telepatii
Lv: 70
Typ: rece, miecz
Staty:
Duży atak, duże obrażenia, unikat, +10% do miecza, +25% do krytyków
Info: Miecz, którego używał Zielony Smok. Zawsze trafia, nadaje auto-status Paraliż i Nietykalność na 3 Tury.
Ładne staty ale oooooooooodjechanego robicie wojaka a co z magiem????
Omitek wiem że umiesz zrobić itemki to teraz zrób coś dla maga plissssssssss:*
Umie robić? hmmm kosmiczne rzeczy w ogóle nie przemyślane pod PvP....
Pokaże wam coś co na pewno nie wejdzie do gry
Senna Różdżka
poziom 80
dużo w atak magiczny, MP 100, obrażenia duże, wiatr + 10%
Nadaje autostatusy regeneracja na 7 tur oraz pomyślność na 5 tur. Przy ataku fizycznym może nadać status uśpienie na 2 tury
;D;D
Nazwa: Toporek Teściowej
Typ: Ręce - Topór
Specjalne: Każdy normalny cios jest 10% mocniejszy, lecz krytyki są 50% słabsze. (procenty można jakoś lepiej ułożyć bo ja strzelałem)
Nazwa: Tłuczek do ziemniaków
Typ: Ręce - Buława
Specjalne: Każdy normalny cios jest o 10% słabszy, lecz krytyki są 30% mocniejsze. (to samo co z poprzednim, o ile takie bronie są możliwe)
Nazwa: Mocarne Rękawice
Typ: Ręce - Rękawice
Specjalne: Nadaje statusy: Bariera, Bariera Magiczna, Regeneracja, Mobilizacja, Precyzja, Refleks na 1 turę.
Nazwa: Miecz Skupienia
Typ: Ręce - Miecz
Specjalne: Nadaje auto-status Precyzja na 5 tur.
Te 2 propozycje od góry to chyba wymyśliłeś podczas obiadu z teściową(bez urazy).
Rękawice spoko, dużo statusów no ale proponowała bym zamiast refleksu furie lub pomyślność
Masz ode mnie punkt :D
Z rękawicami chodziło mi o wszystkie pozytywne statusy. W z furią nie wiem czy można się bawić w broniach.
Furia - nie.
Co do rękawic, lepiej jeszcze delikatnie osłabić statystyki (hiter walnie z krytycznego w pierwszej turze i walnie za ok. 2,5x zwykły cios )
Ja tam lubie furie :| HAHa
To nie lepiej już miecz mobilizacji? Bo skupienie to status maga.
Wiem, wiem nadaje status precyzja, ale nazwę wiele osób może źle zrozumieć w tym przypadku.
Nazwa: Demoniczna Różdżka - dropi ze skrzydlatego demona
Typ: ręce - różdżka
Poziom: 65lvl
Statystyki: normalne na ten poziom, dodaje 10 szybkości, wiatr +30%, szczęście -10
Auto statusy: Nadaje status przyspieszenie, refleks na 3 tury
Nazwa: Kamienna pięść - dropią z kamiennego golema
Typ: ręce - rękawice
Poziom: 58lvl
Statystyki: bardzo duży atak, zmniejsza szybkość o 7, reszta przeciętna
Auto Statusy: Atakuje fizycznie z atrybutem ziemi
Nazwa: Buty przerażenia - dropią z duchów gothar
Typ: nogi
Poziom: 60lvl
Statystyki: szybkość trochę mniejsza niż przeciętna i uniki na ten poziom
Auto statusy: Nadaje przeciwnikowi status przerażenie na 2 tury
Przerażenie - spowolnienie+szok+klątwa+oślepienie
Szok - pomylenie+uśpienie
Status skamienienie nie może być w turach.Cytat:
skamienienie na dwie tury.
Butów nie rozumiem :D
Byłby źle kojarzony. A co do statusu skamienienie jest taka sama sytuacja, co ze statusem zatrucie. Teoretycznie może być tylko bez limitu tur, a jednak przy walce z dwugłowym wężem jest tylko na 3 tury. A do butów złożyłem wiele statusów, żeby było bardziej rozbudowane, ale w praktyce byłoby to spowolnienie i uśpienie tylko.
Amulet Obrony
Poziom 48
Szczeście 30
Obrona mag. 10
Obr 10
Auto bareira i bariera Mag na 3 tury
@Demoniczna Dusza
jak to nakładają przeciwnikowi?
Różdżkę nieco osłabić
Pięść - Skamienienie konczy walke natychmiast
Buty - za mocne
Ale mając status skamienienie nie masz żadnych tur, więc nie może mieć czasu trwania.
Ok, trochę pozmieniałem, może teraz?
jeszcze dorzucę
Miecz hazardzisty
Małe obrażenia, +10% do każdego atrybutu
Info: Atakuje z losowym atrybutem
Shogun
[ARTEFAKT]
Poziom:65
Statystyki normalne jak na ten poziom
Specjalna zdolność:
regeneruje co ture 5mp i 50hp
Atrybut:MIECZ
INFO:Miecz starożytnego wojownika 1Na całą gre
To może być broń do wygrania np w turnieju.
Zbyt bardzo wywyższa posiadacza tej broni ;/
Nie wywyższa, dosyć ładna. Jednak obniżyć by się przydało atak, wtedy będą świetne.
Ale zwiększyć jej "niezywkłość". Wymysł benerita ma fajne działanie. rege 50hp i 5 mp jest zbyt "zwyczajne"
EDIT:101 post ;D
Ostrze Obłędu 50lv
421 obrażeń , 64 ataku
Autostatus Furia na 3tury.
Łapa Golema 50lv
443 obrażeń 67 ataku
Nadaje autostatus używającemu spowolnienie na 5tur
https://img821.imageshack.us/img821/3666/szata2.png lub ognista peleryna :)
Miecz wyższości
Poziom ??
Sloty 10
dużo w atak, wysokie obrażenia, pomylenie 20%, szczęście 40, szybkość 10, celność -10%, miecz 5%
Specjalne zdolności/Autostatusy. Nadaje autostatus pomyślność i refleks na 6 tur. Podczas ataku zabiera dodatkowe obrażenia(zabiera 10% maksymalnego hp)