Poprawiono integrację z forum. Teraz można wybrać jako nick na forum jeden z nicków swoich postaci
Podgląd wydruku
Poprawiono integrację z forum. Teraz można wybrać jako nick na forum jeden z nicków swoich postaci
Poprawiono trochę statystykę szczęście. Poprawiono wpływ na krytyki i na trafianie/uniki.
Zmieniono sposób losowania trafień i krytyków na bardziej "sprawiedliwy". Nie powinno już być tak dużych odchyleń trafialności pomiędzy walkami.
Gemy celności i uników zostały obcięte do 2*
Ograniczono wyszukiwacza ścieżek. Teraz nie wyszukuje ścieżki, jeśli wychodziła by ona poza ekran.
Jutro rano forum zostanie zamknięte i wyczyszczone z użytkowników
Otwarto rejestrację dla graczy z MF2
Dodano opcję usuwania całego konta
Naprawiono opcję resetowania hasła podając adres email
W wersji 3129 zmieniono:
-gracz o większej szybkości atakuje pierwszy
-aktualizacja regulaminu i wykazu kar (celowe przelewanie rankingu i inne nadużycia w systemie rozgrywki podlegają karze, karze podlegają również działania mające na celu obchodzenie postanowień regulaminu i zasad gry)
-limit 3 walk rankingowych na tydzień dotyczy teraz konta użytkownika a nie postaci
-walki rankingowe dopiero od 5 poziomu
-dodano 2 minuty ochrony po wygranej bójce
-aukcje licytowane przez nas są pogrubione (wcześniej pogrubione były licytowane przez kogokolwiek)
-poprawiono opisy zwojów (dodano link do opisu zdolności i zaklęć)
-poprawiono sortowanie obserwowanych aukcji na targu - zakończone są na końcu.
-na arenie można walczyć również z zerową energia (są zawsze dropy)
-maksymalny limit energii rośnie teraz o 1 za każdy zdobyty poziom (dotyczy postaci o najwyższym poziomie na koncie użytkownika).
-usługa uzupełniania energii odnawia teraz 100 pkt.
Skutkiem ubocznym aktualizacji było zregenerowanie energii dla osób, które się zalogowały w pierwszych paru minutach po aktualizacji.
Zmieniono sposób wyboru kto ma pierwszy ruch w walce:
- w bójkach zawsze pierwszy ruch ma zaatakowany. Dodatkowo ma przedłużony czas na kolejkę, aby mógł wezwać pomoc.
- w pozostałych walkach pierwszy ruch jest, jak wcześniej, losowy. Zmiana jest taka, że jeśli pierwszy ruch wylosuje gracz z mniejszą szybkością, to nie zawsze przeciwnik będzie miał podwójny ruch.
Zmiany w wersji 3225:
Zmieniono zasady zaliczania zabić potworów. Teraz idą zawsze na konto gracza, który rozpoczął walkę.
Dodano możliwość ignorowania graczy
Dodano usługę zwiększenia limitu energii
Dodano globalny kanał Handel. Można go otworzyć klikając + przy zakładkach czatu. Można umieszczać tam jedną wiadomość co minutę.
Poprawiono menu kontekstowe, gdy jest kilku graczy na jednym polu
Na serwerze testowym pojawiła się dalsza częśc fabularna gry.
Dodano:
- nowe miasto Langeburg
- ok. 70 nowego eq
- sporo nowych zdolności i gemów
- 4 bossy fabularne, 3 odnawialne
Aktualizacja nie była nawet wstępnie testowana, więc zapewne zawiera masę błędów i niedociągnięć, które proszę zgłaszać w dziale błędy w nowo utworzonym temacie.
testy wstrzymane do czasu naprawienia najbardziej utrudniających grę błędów.
- Kobra została nieco osłabiona (mniej ukąszeń, mniejsze prawdopodobieństwo nałożenia pomylenia)
- Ceny zaklęć lv2 obniżone do 20.000, cena Leczenie 2 podniesiona do 20.000
- Przemodelowano rynek w Dilli (dodano depozyt, standardowy wygląd targu/aukcjonera oraz fontanny uzdrowień)
Zmiany w wersji 3304
- Wprowadzono nową zakładkę w raportach: Mini bossy (trafiają tam raporty z walk z bossami odnawiającymi się co 24h)
- Zastąpiono ranking złota rankingiem złota zdobytego w walkach z potworami w ciągu jednego dnia.
- Dodano licznik czasu do następnego punktu energii
- Dodano kowala do Eternii
- Wolniej traci się atrybuty nabite na max.
- Podniesiono % przyswajania Ogrzej Maczugi do 15%
- Podniesiono efektywność gemów aktywności (jeden podnosi częst. walk o 100%, max można uzyskać 400%)
- Powinny już prawidłowo działać liczniki zabić mini-bossów (problemy z tygrysem brunatnym powinny zniknąć)
Zmieniono zdolność Odbicie:
- można użyć tylko raz w walce
- nie ma gwarancji trafienia, każda gwiazdka zmniejsza jednak prawdopodobieństwo chybienia do minimum.
Dodano zdolność Krytyczny Cios
- wypada z Ogra
- zadaje krytyczny cios lub nie trafia. Prawdopodobieństwo (bazowe) trafienia zależy od gwiazdki i wynosi: 60/65/70%
Modyfikacja Rankingu PvP
- Osoby, które nie stoczyły walki rankingowej w ciągu ostatnich 5 dni nie są brane pod uwagę w rankingu
W związku z planowanym wprowadzeniem ograniczenia poziomowego na * w zdolnościach, wszystkie zdolności, które mają wymagany poziom 30 zostały tymczasowo ograniczone do 1*, zdolności na 25 poziom do 2* itp.
Uzupełnienie do newsa z gry:
- w konfiguracji mapy dodano możliwość wyłączenia dodatkowych animacji (animacja wody/ruchome efekty pogodowe) - przydatne dla mniej wydajnych komputerów/przeglądarek, można wybrać 3 tryby:
a) Automatyczny (domyślny): animacje są włączone jedynie dla przeglądarki Chrome - radzi sobie z takimi efektami najlepiej
b) Tak - animacje są zawsze włączone - bez względu na przeglądarkę
c) Nie - animacje są zawsze wyłączone - bez względu na przeglądarkę
- dodano limit poziomowy na poszczególne gwiazdki zdolności
- dodano "dymki" z opisami statusów w opisach zdolności, uzbrojenia itp.
-Obniżono HP bossów i mini bossów o średnio 15-20%. Również rzadkie potwory mają nieco mniej HP - np. Dzban.
-Poprawiono błąd w zdolności Poświęcenie (nie ożywiała martwych).
Dodano nowe kanały globalne:
Pomoc - dla osób szukających pomocy w grze. Także pomocy przy walkach z mini bossami
Pojedynki - dla osób szukających przeciwnika do pojedynku
Rozmowa - swobodne rozmowy w czasie gry
W wersji 3601 dodano nowy tryb skryptów: bezobsługowy
Tryb bezobsługowy wprowadzono głównie z myślą o początkujących graczach. Gdy wybierzemy ten tryb, skrypt do walk automatycznych generowany jest samoistnie, nie trzeba nic konfigurować/ustawiać.
Możliwości skryptu:
- automatyczny dobór rodzaju ataku
- leczenie HP i MP z wykorzystaniem posiadanych aktualnie mikstur i zdolności "Leczenie"
- zdejmowanie negatywnych statusów, jeśli posiadamy odpowiednie mikstury
Uwaga!
Skrypt nie skorzysta z przedmiotów/zaklęć, które zostały wykluczone z użycia podczas walk manualnych (nie są pokazywane w menu). Nie skorzysta również ze zdolności innych niż leczenie.
- Dodano specjalny czat dla sprzymierzeńców w czasie walki. Aby otworzyć czat należy kliknąć nagłówek "Sprzymierzeńcy" w menu walki. Wypowiedzi na czacie "Sprzymierzeńcy" nie są widoczne dla przeciwników.
- Dodano menu kontekstowe dla graczy uczestniczących w walce. Dzięki temu można szybko podejrzeć profil lub otworzyć czat z graczem.
Zmieniono działanie usługi powiększania depozytu złota. Teraz każde powiększenie zamiast 10000 G daje tyle G ile wynosi rozmiar standardowego depozytu.
Np. Jeśli na 20 poziomie standardowo depozyt ma rozmiar 20000 G, to po pierwszym powiększeniu będzie miał 40000 G, po drugim 60000 G, po trzecim 80000G itd.
Oczywiście po zdobyciu kolejnych poziomów, mnożenie bierze pod uwagę nowy standardowy rozmiar. Dzięki temu raz zakupione powiększenie depozytu będzie użyteczne także na wyższych poziomach.
Ostatnio pojawiły się dwa mini-questy w okolicach Dilli:
a) quest powiązany z pokonaniem gacków w Mrocznej Jaskini - jeśli gacki zostały pokonane wcześniej nadal można odebrać nagrodę od stojącego przy moście NPC Mateusza.
b) quest z żabami - Dębowy Bór: Cześć Północna.
- W kowala dodano opcję szybkiej naprawy całego uzbrojenia
- Replay walki można teraz przewijać przyciskiem ENTER
Zmieniono sposób przydzielania exp'a w walkach drużynowych - jest on teraz rozdzielany proporcjonalnie do poziomu członków drużyny.
Zwiększono żywotność przedmiotów z +. Teraz wytrzymują 400 walk.
Naprawiono linki do kart przedmiotów. (Najczęściej nie działały linki do uzbrojenia)
Wprowadzono 10% prowizji dla transakcji opłacanych punktami MF. Prowizja dotyczy handlu w grze.
Jeśli postać wyloguje się z gry lub utraci połączenie w trakcie walki to zostanie przełączona do trybu walki automatycznej. Dzięki temu przeciwnik nie będzie musiał czekać 20 sekund na każdy ruch.
Wprowadzano system automatycznego wykrywanie multikont.
Wprowadzono następujące modyfikacje:
-zdolność "Normalizacja" ma tylko 50% skuteczność na bossy
-status "Pomylenie" obniża teraz atak fizyczny o 50%, żeby status nie był tak bardzo uciążliwy dla wojowników
-zmodyfikowano nieco zachowanie mini-bossów: Wodny Żółw i Wampirzyca
Zmodyfikowano bossa Serafin
Ma teraz mniej szczęścia i więcej obrony magicznej. Trochę inaczej się też zachowuje.
Dwukrotnie zwiekszono % wypadania unikatowych itemków z mini-bossów. Promocja czasowa ;)
@dotyczy nowych mini-bossów
promocja zakończona
nowa "promocja" dropowa na następne kilka dni:
-wampirzyca 2x drop
-czaszka 2x drop
-Zmieniono zdolność Przeczekanie - teraz dodaje również regenerację na 3 tury, ale można jej użyć tylko raz na 1*.
-Normalizacja nie zdejmuje już statusu Nietykalność
promocja dropu z Wampirzycy i Czaszki zakończona.
Nastąpiła niewielka zmiana jeśli chodzi o drop Dyni z Herszta - teraz dostaje ją zawsze osoba, która była "właścicielem" walki. (podobnie jak skorupa z żółwia)
Niewielkie zmiany w trudności bossów: Nimfa (łatwiejsza), Raps (nieco łatwiejszy), Jastrzębie i inne do 30 lv - nie są już "anty" profesją jeśli chodzi o statystykę obrony/obrony mag.