Są różne poziomy trudności, więc to nie byłoby takie łatwe. Poza tym mogą przyjść sami swoi czy tam sojusznicy i kolejny problem. +nie każdy ma czas o danej godzinie czy danym dniu.
Podgląd wydruku
Nie chce mi się czytać wszystkiego (no dobra przeczytałem tylko posty sic), ale gdyby była możliwość wyłączenia bójek (również my nie możemy wtedy nikogo zaatakować + wykluczenie z iś) z możliwością zmiany co tydzień to chyba było by całkiem przyjemne.
Wrzuciłoby się przed pierwszą lokacją z bójkami jakiegoś umierającego wojownika (czy coś w ten deseń) który uświadomiłby nowego gracza o możliwości "zabezpieczenia się" przed atakami, wraz z przyjęciem konsekwencji (tak to, te podane w pogrubionej czcionce).
Tylko w wyżej opisanych przypadkach trzeba by włączyć bójki na każdej mapie poza miastem i ważnych miejscach dla fabuły (czyli tylko tam gdzie walczymy z bossami).
Jeżeli nie chcesz bójkować to exp tam, gdzie nie da się atakować.
Najlepsze expowiska są na bójkowej ;)
no wiesz, walki z kolegami to nie to samo co walki z wrogami, nie lubię walk "dla beki" ogólnie, bo to nawet nie bójki.
a pomysł leonardo spoko, akurat dla takich ludzi co nie chodzą na iś, bo ci co chodzą na iś to przeważnie lubią być atakowani, lub nikt ich nie atakuje ze względu na ich "wysokośćxd"
Krwawa Godzina.
Aktywuje się losowo co jakiś czas. 3-6 razy w tygodniu. (z wyłączeniem niektórych skrajnych godzin, ew. losuje dzień i godzinę z ustawionej puli)
Wszyscy gracze (z 20+ lvl) w grze dostają powiadomienie, o tym, że nad Arkadię nadciągają czerwone chmury. Źle to wróży. Za 5 min wszystko zostanie pogrążone w czerwonych odcieniach.
-Bójki możliwe wszędzie poza miastami. (możliwe również tam gdzie bossowie, z wyjątkiem miejsc z blokadą dialogową na bójki)
-Limit nieaktywny dla graczy 20+.
-Drop golda x2 dla bójek z tych samych przedziałów (nie w przypadku nieistnienia podstawowego limitu dla danej walki).
Oczywiście HUD wokół mapy przybiera krwawe odcienie i ozdoby, aby każdy wiedział co się święci.
==
A tak poza tym to trzeba chyba czekać na gildie i prawdopodobnie powiązane z nimi wojny - pewnie możliwość atakowania dosłownie każdego członka wrogiej frakcji.
Implementacja tego wszystkiego byłaby z pewnością trudna, ale mimo wszystko możliwa do zrobienia.Cytat:
a byłaby możliwość ogarnięcia, by bójki nie MUSIAŁY być rankingowe?
Wymaga to sporego nakładu pracy :P Konkretniej: dodanie możliwości wyjątku globalnego do limitu na zakres poziomów bójkowych, to samo w przypadku limitu na mapy. Podobnie do golda za bójki spełniające dane wymagania.
Takie osoby też mogą dostać powiadomienie po wejściu do gry (choć to już może być trudniejsze w znośnej formie). Poza tym zmieniony HUD byłby tą "informacją". Ew. sam HUD, ktoś się zainteresuje to będzie wiedział co on oznacza.Cytat:
poza tym, krwawa godzina, ostrzeżenie, że za 5 minut się zacznie, ok, ale co z tymi, którzy zalogują się w trakcie tej krwawej godziny?
Tak na serio to nikłe są szanse na to - troszkę z tym roboty (ze strony Tomiego/Jacka), a napisałem, bo akurat przyszło mi do głowy ;d
Co jest nie tak z bójkami rankingowymi? Lepiej właśnie jakby można atakować graczy z niższym rankingiem (oczywiście w zasięgu) i bez możliwości wzywania pomocy. Chyba, że chodzi ci o to jak atakujesz, żeby była dodatkowa opcja?
Koridor fajny pomysł, ale Admini by musieli się przyłożyć, np, mogło by to się pojawiać w godzinach od 11-23 (Losowo) I trwały by przykładowo godzinę :D
Lub dwie, zobaczy jak to wyjdzie. Na pewno gra po tym zyskała by większe uznanie wśród ''bójkowców''
Pomysł Koridora OK bardziej jako "mini-event" (bez bajerków/ozdobników nawet w zasięgu wykonania), natomiast jeśli chodzi o bójki "na co dzień" to podtrzymuję pomysł mapki-bójkowni ze specjalnymi zasadami, ale jest to kwestia czego tak naprawdę brakuje "bójkowiczom":
1) walk bójkowych pomiędzy sobą bez żadnych limitów - poziomowych, rankowych, ze zmodyfikowanym dropem złota, być może nawet dropem innych rzeczy + wspólnego wyznaczonego miejsca do zbiórek.
2) możliwości łapania przypadkowych osób z dużo niższym lv - łatwa zdobycz z minimalnym ryzykiem
Jeśli numer 1 jest prawdziwy i zadeklarujecie, że chętnie byście na taką mapkę wchodzili bez względu na ryzyko, chociażby dla zabawy, wiedząc, że może zaatakować Was tam każdy, nawet z dużą przewagą poziomów - to możemy pociągnąć temat, ustalić dokładniej zasady, np. że wchodząc trzeba mieć ileś tam złota (aby nie wchodziły osoby co nic nie mogą stracić), jakie mnożniki stawek, co innego można stracić itp. Nawet taka opcja jak strata 1 z założonego EQ - duże ryzyko, niekoniecznie najmocniejsze eq by wtedy ludzie brali.
Jeśli jednak "zainteresowani" nie będą tam wchodzili (bo tak naprawdę nie chcą dużego ryzyka) to po prostu ta mapka będzie świeciła pustkami (przypadkowi gracze tam przecież nie wejdą) - wtedy nie ma sensu jej robić.
a ta mapka by wyglądała tak że to jest np. Opuszczone miasto w którym wszyscy są skłóceni Jedyne Miasto w którym nie ma zasad byłyby spalone domy itp. i zanim sie tam wejdzie żeby było ostrzenie przed zagrożeniem !!! :D
Jak dla mnie spoko. ale nie lepiej zrobić takiej mapy w stylu igrzysk śmierci ? czyli gdy atakujemy nie ma czasu na przygotowanie i każdy może wbić bez akceptacji drugiej osoby. Wtedy będzie lepiej żeby nikt nie trzymał 1v1.
Trochę przesadzasz Tomi, gracze chcą bójek bez względu na ryzyko, owszem, ale mało kto chce bójek dla nieograniczonego ryzyka. Myślę, że jeśli by było duże ryzyko, to ta lokacja by stała się kolejnymi IŚ, gdzie zorganizowana grupa osób wybija wszystkich między innymi przez saboty, zgarniając ich eq dla siebie. Wtedy na pewno taka lokacja nie będzie popularna. (a kolejne ograniczenia sabotów są bezsensowne)
Natomiast zwykła lokacja bójkowa, ale bez ograniczeń poziomowych/rankowych mogłaby być popularniejsza moim zdaniem.
Dorek, i wtedy w ciul sabotów by było jak bez akceptacji kogoś, bezsensu takie coś bo skarżyć sie będą.
Co do tego nieograniczonego ryzyka miałem na myśli po prostu ryzyko jakie funkcjonuje, gdy nie ma limitów dla bójek. A dodatkowe zasady są do ustalenia - czy ma być to na ogólnych zasadach, czy jakieś większe dropy, czy wymaganie posiadania złota przy wejściu, czy drop EQ, czy brak ograniczeń w wyrównaniu poziomowym stron, czy zawsze pomoc - nawet jak w zasięgu ranku, czy może brak walk o rank, czy akceptacja dołączenia itp. Musicie się po prostu określić - najpierw czy to w ogóle ma sens, potem jak dokładnie ma działać, aby miało sens.
Raczej obawia mnie to, że na tej mapie faktycznie może być mało graczy.
Ale wpadłem na coś jeszcze, za wygrane moglibyśmy otrzymywać takie prezenciki jak na IS :)
Co o tym myślicie ? :)
Trzeba jeszcze zachęcić graczy, by wzięli w tym udział :)
Prezenty były by np. za używanie przedmiotów specjalnych, jeszcze dodać do tej mapki anty-sabot i Gra gitara :D
Ale jeżeli będzie można wbijać bez akceptacji to będą saboty i taka gra będzie do dupy :c
W sumie racja. ale przeciwnicy będą go leczyć,
Więc na jedno wyjdzie.
- - - - - - - - - -
Spam się z tego nie robi, to jest dyskusja, poza tym mało graczy pada na 3 ciosy :q
Większość na dwa, w bójkach szczególnie. Sabota w przeciwnej drużynie się nie leczy, bo się nie opłaca (nie wiem nawet czy można na antysabocie). I jest to spam, bo Wasze posty mają wyjątkowo mało wspólnego z tematem.
Propozycja Koridora mi się podoba, ale chyba nierealna, nie chodzi o samo wykonanie, tylko o działanie. Ustalona godzina jest bez sensu, bo walczący powalczą, ale mogą powalczyć w tym składzie o każdej innej porze, z drugiej strony nieustalona godzina -> mniej uczestników. Propozycja Tomiego nic nie zmienia, jakiekolwiek ustalenia w sprawie bójek automatycznie bójki psują, w mfo gra za mało graczy, wszyscy się znają, z tego się zrobi zwykłe ustawione tvt, czyli to co można zrobić już teraz, raz na rok wejdzie tam ktoś nowy, zabiją go trzy razy i więcej nie wejdzie.
jednak lepsza była by pora bójkowa, że wszędzie można atakować poza miastem.
W sumie dla graczy pod fabułę można by robić że od 8:00-9:59 nie da się atakować na bójkowych i wszyscy zadowoleni :)
Czemu takie beznadziejne godziny? Dużo graczy nie ma limitu który im pozwoli wchodzić wyexpić na zapas w weekendy, a chodzą do szkoły/ pracy codziennie na 8.
Zróbcie sobie tą mapkę i tak mało kto tam będzie. Nikt nie chce podbudowywać czyjegoś ego w nierównej walce. Więc wyjdzie na to samo co teraz czyli dużo mapek, a mało chętnych. Macie gdzie łapać graczy tylko boicie się to wykorzystać, bo to nie są niskie lev tylko równy lev przeciwnik. Nawet jak powstanie ta mapa to nie będzie chętnych spośród osób z lev poniżej maxa, chyba że takie co chcą potrollować. Sztuka dla sztuki. Pokażcie najpierw że potraficie wykorzystać to co jest zanim poprosicie o więcej.
w sumie godziny do ustalenia, napisałem tak dla przykładu :)
W sumie czekam też na godziny co do pory gdzie da się łapać wszędzie tylko nie w miastach, bo mapka bójkowa nie ma większego sensu, za pewne nikt nie będzie tam chodził :/
Można ankietę zrobić...
Według mnie warto poczekać na gildie, może one coś wreszcie wprowadzą, tvt aktualnie poza iś to jakaś totalna masakra, punkty rankingowe drużyn są totalnie bezużyteczne, nie ma po co walczyć pojedynków, bo nic nie dają choćby to, że jakaś drużyna jest na 1 miejscu, mam nadzieję, że gildie będą na prawdę czymś co pobudzi walki tvt i zachęci graczy, że warto walczyć, właśnie dlatego jest małe zainteresowanie, bo nic z tego nie ma w porównaniu do pvp, gdzie zgarnia się mnóstwo żetonów, co do ograniczeń może i są słuszne, ale tvt obecnie nie istnieje poza iś, które są zaledwie raz na tydzień, jak ktoś gra tylko dla fabuły to jego sprawa, ale wszyscy powinni być zadowoleni, bo jak już pare osób wspominało to nie każdemu chce się tylko codziennie i na okrągło bić te samy mini bossy, zbierać jakieś muszelki i wyczekiwać tylko na update i na kolejne mini, prócz wprowadzenia gildii, powinny być też organizowane ''poważne'' turnieje tvt z poważnymi nagrodami, co myślę, że jeszcze bardziej zachęci graczy do walk tvt
niestety Ci którzy czekają na gildie, się rozczarują ponieważ powstaną za 10 lat :/
Administracja od początku gry mówiła że będą gildię, lata mijają i nic się nie dzieje.
Do dupy z taką administracją.
Wszystko za wolno się dzieje!
ja już stworzyłem jedną ankietę związaną z bójkami
https://forum.mfo3.pl/showthread.php...%C5%82-Tomiego
A ty myślisz, że admini nie mają nic do roboty?
na pewno gildie też są po trochu robione, jednakże nie oczekuj, że zostaną stworzone błyskawicznie, skoro admini robią wszystko naraz.