Dobra, poddaję się. Za dużo wiatraków.
Na koniec dodam tylko, że sam sobie tym Tomi strzeliłeś w kolano ;d
---> "Zmieniać tylko po to, aby tworzyć problemy - bez sensu."
Od dziś moja ulubiona Twoja myśl, brachu ;d
Podgląd wydruku
Dobra, poddaję się. Za dużo wiatraków.
Na koniec dodam tylko, że sam sobie tym Tomi strzeliłeś w kolano ;d
---> "Zmieniać tylko po to, aby tworzyć problemy - bez sensu."
Od dziś moja ulubiona Twoja myśl, brachu ;d
Wystarczy mięć zdrowe myślenie i każdy wie jak robić eq to nie żadna umiejętność.
A co do pomysłu to wiemy że jest on Ci bardzo na rękę ponieważ przegrywałeś z WeLoveThisGame przez poziom na 50, i dobrze bo on expil starał sie a ty sobie biegałeś i traciłeś ene. Właśnie dlatego powinno zostać tak jak było, nie chcesz miec 10 pkt w plecy na pvp ? Dbaj o energie i nie biegaj gdzie popadnie tylko exp tam gdzie najwiecej dostaniesz w przeliczeniu na 1 pkt. Umiejętność PvP to nie wszystko, trzeba myśleć nad wszystkim i ten 1 lv czy 3 za moment to jest właśnie to.
Hiter Ty jesteś czyimś przydupasem, płacą Ci za to? Każdy ma prawo do propozycji, tym bardziej do propozycji zmian w grze. To, czy pomysł jest trafny czy nie wynika z dyskusji i podzielności opinii. Radziłbym Ci przejrzeć całość pvp Houqe'a dopiero potem zacznij komentować. Ile stoczyłeś walk z graczami o wyższym lvl? A ile on? Nie stoczyłeś nawet 100 walk na arenie a komentujesz walki jego z Welowe. Przejrzyj dokładniej, jeżeli już i zobacz, że pomimo różnicy lvl dawał radę niejednokrotnie. Dopiero gdy pojawiła się zbyt duża różnica lvlowa było gorzej. Wcześniej różnica +/- 1 lvl nie stanowiła problemu.
Ja wyraziłem swoją opinie, a to co napisałem jest prawdą pomysł jest Houqe i on z tego pomysłu bardzo skorzysta ale inni też. Ty zaś musisz być chory bo hejtujesz czyjąś opinie i obrażasz już od początku. Jakim człowiekiem trzeba być aby komentować czyjąś opinie ? Wolność słowa wpisz w google i poczytaj.
Wiesz czego dotyczy temat? Chyba masz problem z poprawnym odczytaniem tematu. Co ma "limit expa..." do wypisywania bzdur kto jest lepszy ?
Proponowałbym zakończyć temat, bo niektórzy mają problemy z jego prawidłowym odczytaniem.
Wracając do meritum - ja widzę rozwiązanie jedno:
Wycofanie lub ograniczenie zasady (np. do max 2 poziomów) że lv ponad limit = limit na potrzeby inicjacji bójki rankingowej, bo cały problem chyba do tego się sprowadza jak rozumiem? Wtedy nie wpływa to na grę graczy nie-pvp, czyli chcąc nie chcąc zdecydowanej większości.
Czyli będzie ten sam problem. Ktoś kto wbije lvl ponad limit nie będzie mógł walczyć pvp, bo nie będzie mógł atakować cfaniaczka który został na maxlvl, samemu mogąc być przez niego zaatakowanym. Wg mnie problem się pogłębi
No nie do końca ten sam - raczej odwrotnie, bo ataków 68 vs 65 nie będzie. Tak właśnie kiedyś było.
Zresztą problem na razie czysto teoretyczny. Moim zdaniem jakby to ograniczyć do max 2 lv to byłby niezły kompromis, 67 byłby w zasięgu, a 68 już nie. A decyzja czy wbijać ten 68 wiązała by się ze świadomością co to oznacza. Głosy są takie, że gracze PVP nie mają zamiaru wbijać nawet 66 (stąd obawa przed atakami wyższych), także właściwie to ograniczenie nie powinno być dotkliwe.
Dobra kwestia iż nie ma teraz tego problemu, a jeśli kolejne miasto zostanie odpowiednio szybko zrobione ten problem nie wystąpi. I to jest najlepsze rozwiązanie ;)
Może być tak, by staty rozdane ponad poziom blokady nie były brane pod uwagę do walk PvP, tylko samego PvE.
Większość za wzór podaje mfo2, a tam jak dobrze pamietam juz na dosc niskich poziomach mozna bylo walczyć z poziomami wyzszymi i nizszymi, jedynie ograniczone szansa zysku rankingu to bylo, mimo to praktycznie od 20 poziomu tam przeważały walki rowny/wyzszy, bo malo kto wychodzil z zalozenia ze ma sily tylko na swoj poziom doświadczenia, a w mfo3 sytuacje nagle probujecie zmienic wizja ruszenia pvp i usilnego wsparcia slabszych, ktorzy moim zdaniem nie chca byc za takich uwazani.
PS: Houqe tak zachęcał do glosowania a wypowiedzi w glownej mierze graczy ktorzy tutaj siedza od dluzszego czasu i podczas eliar mieli 53/54
Pirrat bo to zależne od lv xD ja powiem ciagle siedze na takim lv jaki gra chce był 50 fajnie walczylem z kim sie dalo powbijali 52+ ja zostałem na 50 juz był osoby co przegrywały ale 20+ pkt wyrobili lepsze eq i koniec xD jak dla mnie jak wróciło by eq bez+ by było tak fajnie jak za lv 20 do 30 :) bo nie pamietam kiedy wprowadzono kowala i eq z + nie grałem bodajże 1,5roku a na mfo3 dzieje się coraz gorzej, to samo będzie na 65 luknijcie na to że są juz osoby co mają 66 ale to osoby co zabardzo pvp nie walcza xD to co Tomi pisał by było ograniczenie do +2lv bo te 20 pkt jeszcze aż tak nie wpływa jesli osoba z 65 ma lepsze eq itp duża rolą w tej grze robi tera eq nie jak kiedyś staty xD mozna zepsuć staty a eq nadrobi dużo :)
A może lepszym rozwiązaniem byłoby, żebyś zrobił dobre staty i pod nie ogarnął jakieś eq? No naprawdę, zmieńmy cały system gry, bo ktoś nie potrafi połączyć dwóch przedmiotów. Ale skoro znaczna większość tego nie potrafi to według mnie dobrym rozwiązaniem byłoby wprowadzenie poradnika, który pokazywałby krok po kroku jak zrobić eq +7/8...
xDedxD podaj mi inny cel grania w tą grę jak nie zrobienie eq +7/8 i walki z innymi. Jak zaczynałem pvp na 50 poziomie to jedynym celem w tej grze było zmierzenie się z soadem,piratem i innymi tylko po to aby sprawdzić jak mocno przegram i co muszę zrobić lepszego aby wygrać. Nie ma innych celów w tej grze. Jeśli wejdzie eq +3 max to nie będzie sensu odkładania kasy, tym bardziej, że jest limit kupna mfów, który juz mam zresztą wykorzystany. Pvp i robienie eq jest wręcz przeciwnie do wypowiedzi za słabo rozwinięte według mnie. Wy ciągle gadacie o przewadze, ale mówimy tutaj o ludziach którzy w ogóle nie walczą i oni nigdy nie spotkają sie na arenie z kimś kto nawet ma 600 ranku i eq +2!!! Jak sie zaczyna to się walczy z równymi sobie koniec kropka.
Czitosik krótko grasz xD ja gram od początku bardziej mi sie podobało granie do 40lv ale nie przeszkadza mi to co jest :) najlepiej by było z każdym walczyć bo czasem koleś co nie walczy pvp to może z nami wygrać a nie ciągle te same osoby :) a co do wypowiedzi Soshy dobre staty hmm mam słabe staty i eq do +3 i wygrałem z każdym na 50 co walczył tak to już bywa nie zawsze eq wygra xD( chodzi o czasy początkowe 50lv) :) nie no słaby jestem ok mało się znam ale wiem co się dzieje w tej grze xD huehuehue
dalej mówiąc powinno się coś zrobić by ludziom chciało się pvp walczyć xD popatrzcie ile osob na arenie sie zapisuje pustka każdy tera ino próbuje eq zdobywać i robić może za jakiś miesiać coś zacznie się dziać :)
Tłumaczenie ludziom jak kuć eq jest tak potrzebne jak rybie ręcznik. Może z tego dojdą 2 nowe osoby do środowiska pvp.
Jedyna opcja uratowania pvp, to połączenie dwóch pomysłów. Mojego i Rabeqa.
Nie istnieje kowal, zostaje usunięty i KAŻDY gracz w grze dysponuje takim samym eq (jak w mfo2) - Decydują staty i umiejętnosci
Nie istnieją przewagi poziomowe, KAŻDY gracz ma taki sam poziom, a jego exp nabity ponad limit (wraz z obowiązującym zmniejszeniem w zdobywaniu go) zostaje zapisane w pamięci i oddane w chwili zdjęcia limitu poziomowego.
Nawet zwykły fabularz ma szansę się obronić przed atakiem gracza pvp...
Wiem że to nigdy nie zostanie wprowadzone, ale przyznajcie mi rację, że wtedy nie będzie 10-15 osób walczących, a 60+. Z czasem to może przyciągnąć więcej graczy
Jest też inne rozwiązanie, ale pozostaje w sferze marzeń...
Rok 2040, mfo ma 20,000 aktywnych graczy... Starzejący się już Tomi ogłasza wprowadzenie Świata PVP w którym gracze którzy to wlasnie lubią mówią mu jak ma on wyglądać... ach, rozmarzylem się
PS:
To mi się podoba, bardzo dobry pomysł
To nie jest league of legends, że umiejętności jednych mogą się znacznie różnić od drugich. Jak każdy będzie miał takie samo eq to najlepszy aktualnie w pvp manu trafi na jakiegoś koxazbogdańca który akurat będzie miał statystyki PRZECIWNE do tego miszcza pvp i go rozwali. Może i będzie więcej osób walczących, ale nie będzie jak pokazać się lepszym. Teraz jest to możliwe właśnie poprzez zbieranie kasy i robienie eq. Zrobią eq +3 i na co mam zbierać pieniądze ty mi powiedz ;p.
Mapy podsunął bardzo dobry pomysł.
Jak zniknie kowal to już nikt nie będzie w to grał. To jest jedyny realny scenariusz. Nie ma rywalizacji - nie ma gry. Nuda. A może właśnie trzeba pomóc tym, co nie wiedzą jak zrobić eq? Może tylko w ten sposób da się ich zachęcić do pvp? Niech poczują, że mają realne szanse. Oczywiście nie, lepiej jest wszystkich zrównać do jednego poziomu. Robienie eq +7/8 to obecnie jedyny sens tej gry.
Nie wiem dlaczego wychodzisz z założenia, że każdy POWINIEN mieć równe szanse.
A ten dziwoląg który jęczał ze ten pomysł z równaniem wszystkich JEST MI NA RĘKĘ, niech się idzie palnąć w łeb. Ludzie to normalnie taborety xd
Skrypty za darmo mają ode mnie zamiast płacić za nie majątek, chce im pvp ułatwić, by nie sterczeli na 200-400 ranka, a Ci z gębą do mnie
A bujajta Wy sie
Houqe ma racje, zlikwidujmy kowala i zostawmy eq +0-4.
Expienie w poziomach maksymalnych powinno być ograniczane do np 5% exp i blokowane jak podczas turniejów w mfo2.
Myślę że to w 100% wyrównało by szansę w PvP, nie ma co się rzucać tylko zrobić ankietę i każdy przy zalogowaniu wyraził by opinię głosując.
O ile dobrze pamiętam to Ty najgłośniej krzyczałeś, że nowy kowal to gunwo, bo każdy kretyn może wykuć eq +8 a Ty się taaak męczyłeś, żeby zrobić dobre uzbrojenie. A teraz nagle chcesz dla tych kretynów usunięcia kowala, bo tak bardzo się o nich martwisz?
Soshy od kiedy grasz w mfo3 ? dopiero jak kowala wprowadzono xD jakoś przed kowalem więcej ludzi grało i nikomu nie przeszkadzało xD
Potwierdzam również to że przed kowalem więcej ludzi grało, a przed wprowadzeniem expa do walk PvP duuużo więcej ludzi walczyło PvP.
Bartolome na 54lvlu chodzi z pancernym hełmem i nie ma na pas orka +0 i to nie dlatego, że istnieje kowal ani nie dlatego, że wydał wszystko na skrypty. Pogadajcie z tymi podstawowymi rankami to zdziwicie się jak oni doszli do 50 poziomu. Oni nie mają pieniędzy na eq na swój poziom a co dopiero 500k na skrypty. Kupują ode mnie fajerwerki, prezenty od mikołaja i inne tego typu gówna a potem w koronie z jeziora chodzą a na 60 nie mogą pokonać zmory. Tymi skryptami tylko robisz im większą krzywdę bo oni juz W OGÓLE nie muszą myśleć ;p.
Co wy sie tak przejmujecie tym kupowaniem/sprzedawaniem skryptów? Skoro ktoś nie potrafi go zrobić, to czemu nie może sobie kupić? Jeśli miałby na tyle oleju w głowie to usiadłby i wymyśliłby coś. Wiele razy zamiast sprzedać skrypt, mówiłem "za darmo" co w jakiej kolejności, ale wiekszość z nich nawet tego nie rozumie. Wywalicie kowala bedzie to samo, Ci co ogarniaja z eq, będą ogarniali potem tak samo, a Ci co nie potrafią nic, nadal nic nie zrobią. Tyle z mojej strony.
W mfo gram od 1,5 roku. Jak zaczęłam grę to kowal prawdopodobnie już od dawna był i z tego co pamiętam walczyło sporo osób. Dopiero potem przestali walczyć z powodu braku upka. Jednak przez ten czas udało mi się zrobić eq +7/8 bez wydawania realnej kasy a wyłącznie za to, co zdobyłam w grze - czyli jednak można.
Tak jak Atronis napisał, właśnie o to chodzi. Za bardzo wierzysz w tych z podstawowym rankiem Houqe, jak im udostepniasz skrypty to oni nawet nie patrzą co w nich jest ;p. Ale pomysł Mapego wydaje się być bardzo sensowny, chociaż zwiększyłbym ten limit do 66 bo itemy na 66 tez mogą niektórzy używać na pvp.
czyli zaczelas od 50lv grać xD więc duzo straciłas
xDedxD skoncz juz pisać, nie da sie Ciebie czytać. Jesteś profajterem, wiemy.
Zamknijcie juz ten temat zanim ludzie sobie nawzajem oczy powydrapują xd
Padł jeden sensowny pomysł - Mapy'ego
Dopiszesz sobie to do prezki zbawco PvP :D?Cytat:
Jedyna opcja uratowania pvp, to połączenie dwóch pomysłów. Mojego i Rabeqa.
Ślepy jesteś, że porównanie do mfo2 wyciągasz, tutaj istnieją ograniczenia w przypadku rozdawania statystyk, statystyki magów będą praktycznie identyczne, bo ile wariantów dla maga widzisz ? Miliony pewnie. Istnieją zdolności, statusy, ilość taktyk jest ograniczona, bo można oglądać raporty, czego w mfo2 poza turniejami nie było możliwości.Cytat:
Nie istnieje kowal, zostaje usunięty i KAŻDY gracz w grze dysponuje takim samym eq (jak w mfo2) - Decydują staty i umiejętnosci
Nie istnieją przewagi poziomowe, KAŻDY gracz ma taki sam poziom, a jego exp nabity ponad limit (wraz z obowiązującym zmniejszeniem w zdobywaniu go) zostaje zapisane w pamięci i oddane w chwili zdjęcia limitu poziomowego.
Nawet zwykły fabularz ma szansę się obronić przed atakiem gracza pvp...
W innych grach nikt z dnia na dzień nie spada z topki do poziomu randoma, tak samo tutaj, ktoś sobie zapracował na żetony, kasę, mfy to ma przewagę, którą z głową utrzymuje, bo widocznie jest lepszy od innych - dojrzalszy, bardziej doświadczony - czyta forum, analizuje zmiany administracji - tego też nauczysz randomów ?Cytat:
Teraz jest to możliwe? Od 3 lat te same ryje.. Powiedz szczerze, czy ja Ci się tam nie znudziłem? Nie chciałbyś zeby jakiś czarodziejskikrzysztof414 dobił rank i pokonał mnie czy kogoś z topki?
Podaj jakieś argumenty, a nie puste, słowa, bo wątpię, żeby ktoś robił ekwipunek dla zysku obecnie, a nie dla siebie.Cytat:
Nowy kowal to nie ułatwienie w kuciu eq dla cichociemnych, tylko maszynka do zarabiania kasy.
Sensowny w twoich oczach, bo jesteś w grupie, która obecnie jest w plecy z doświadczeniem, nie jesteś w topce i to ciebie boli, a nie przewaga nad innymi graczami. Patrzysz na swoje korzyści, które pewnie jak tak dalej pójdzie utracisz ;)Cytat:
Padł jeden sensowny pomysł - Mapy'ego
Nareszcie ktoś to powiedział
https://i1096.photobucket.com/albums...IFs/e6u4ok.gif
Atronis mozesz wyjsc jak chcesz
Gdy była okazja i czekało się na upka, to trzeba było zarabiać, kupować MFy i odkładać na lepsze czasy, aby teraz nie płakać. Czytając większość wypowiedzi można odnieść wrażenie, że spotkała się grupa internetowych trolli, płaczących dzieci, tych co nie wiedzą co tu się dzieje, ale też dorzucą swoje 3 grosze (nieważne na jaki temat) i tych co starają się przebić mniej lub bardziej sensowną wypowiedzią.
Jeżeli jesteście za równymi szansami dla wszystkich, to proponuje otworzyć fundację.