Napisał
Koridor
Jest to raczej ujednolicenie strat w przypadku przegranej. Gdy wprowadzono 2% obecnego złota po przegranej nikt nie sądził, że za jakiś czas gracze, aby to obejść - założenia gry, zaczną tworzyć postacie "banki".
W dodatku, gdy to okaże się niezbyt dobre (choć z pewnością i tak minie b. dużo czasu zanim to nadejdzie) zawsze jest możliwy balans z innych stron, np. zmniejszenie strat w przypadku przegranej z potworami do 1%, etc.
Obecnie ten kto ma bank nie traci praktycznie nic w przypadku przegranej, a kto nie ma banku traci b. dużo (przynajmniej w porównaniu z osobami mającymi swój skarbiec).
Zwiększy się przez to również ilość walk (zapewne bójek) przez większe "profity" w przypadku wygranej. Więcej osób będzie starało się inwestować gold, zwiększy się obrót złota, polepszy to gospodarkę.