Bez przesady już ;P
Podgląd wydruku
Bez przesady już ;P
Trzeba będzie w końcu zdecydować czy robimy "systemowe" profesje z blokadą rozdawania do jednego ataku (przy pierwszym rozdawaniu lub po resecie) czy nadal tylko umowne - ale z "asystentem" rozdawania statystyk.
Systemowe profesje są o tyle wygodne, że postać ma jednoznaczne przyporządkowanie, nie trzeba tego sprawdzać za pomocą jakiegoś algorytmu analizującego statystyki. Wada to jakieś tam ograniczenie, choć tylko teoretyczne.
Decyzja nie jest (będzie) łatwa, bo będzie to nieść za sobą konsekwencje - blokada po wyborze profesji dawania statów w atak/atak mag (w zależności wybranej profesji). Wtedy będzie koniecznie przemodelowanie usługi reset statystyk - ponowna możliwość wyboru profesji. Druga sprawa, to skąd nowy gracz wiedzieć jaka profesja będzie lepsza dla niego i fakt samej jej zmiany będzie generalnie płatny. Początek gry można zmienić u solidusa i wybrać profesję oraz dostać adekwatną broń i wcześniej opis profesji (o ile go nie ma). Dodatkowo można zrobić tak, że gracz może sprawdzić profesję tzn. potestować profesję układając statystyki dla maga/woja i do 5lv może zrobić kilka resetów u solidusa i zmienić profesję i np. do któregoś tam poziomu (6-7-8) ma się ostatecznie określić. Oprócz tego oczywiśćie autorozdawanie statów na niskich Lv (skrypt dobierze czego jest za mało) - ale jako forma podpowiedzi, a nie tworzenie identycznych kopii statystyk postaci. Chodzi mi o podpowiedzi typu "Za dużo tego", "za mało tego". No i kwestia czy będą profesje pośrednie, oprócz maga i woja. Nie ulega wątpliwości dodanie profesji w profilu.
Po prostu reset statystyk byłby jednoznaczny z ponownym wyborem profesji.Cytat:
Wtedy będzie koniecznie przemodelowanie usługi reset statystyk - ponowna możliwość wyboru profesji.
Teraz też nie wie. Rozdawanie pkt w oba ataki do niczego dobrego nie prowadzi na początku gry - taka postać nadaje się do usunięcia (lub resetu statystyk).Cytat:
Druga sprawa, to skąd nowy gracz wiedzieć jaka profesja będzie lepsza dla niego i fakt samej jej zmiany będzie generalnie płatny.
Ale to nie ma sensu - na tak niskim poziomie trudno jest ocenić, która z profesji jest lepsza. Dodatkowo, gracze mają problem z samym rozdawaniem statystyk, co dopiero z oceną co jest lepsze.Cytat:
Dodatkowo można zrobić tak, że gracz może sprawdzić profesję tzn. potestować profesję układając statystyki dla maga/woja i do 5lv może zrobić kilka resetów u solidusa i zmienić profesję i np. do któregoś tam poziomu (6-7-8) ma się ostatecznie określić.
Automatyczne rozdawanie statystyk mogłoby nie być ograniczone tylko do niskich poziomów - na wyższych (nawet na poziomie równym z limitem) również są gracze, którzy mają z tym problem. Kopiami tych samych statystyk bym się nie przejmował - lepsze to, niż rezygnacja przez słabszych graczy z gry.Cytat:
Oprócz tego oczywiśćie autorozdawanie statów na niskich Lv (skrypt dobierze czego jest za mało) - ale jako forma podpowiedzi, a nie tworzenie identycznych kopii statystyk postaci.