Masz racje ale kroplami tylko zdejmujesz ślepotę a użyciem zdl precyzjii sprawiłoby że dodatkowo mamy precyzję za jednym podejściem a tak to najpierw krople a potem dopiero precyzja.
Podgląd wydruku
uatrakcyjniłoby to precyzję i tak w pvp raczej nie jest używana, a i ta zmiana wiele nie polepszy jej sytuacji, bo ślepota się rzadko pojawia w walce gracz-gracz, więc chyba nie zaszkodziłoby dodać taki bajer
Jak najbardziej za.
zdolności.. hm na klątwie to ty żadnej (poza multi atakiem) nie użyjesz jedynie przedmiot wchodzi w grę. czyli rumianek..
Można zupełnie nową zdolność wymyślić która będzie bez mpowa i będzie dawać jakiś krótki status.. np refleks na 2 tury. Musiałaby być na ten sam poziom co precyzja, zastanawiam sie czy jest sens aż takiej przebudowy.
i ryzykownym ciosem
może lepiej pisze czy tak czy nie;p
Ale jesnak mam inny pomysł. Lepiej, zeby to rozkojarzenie działało jak pomylenie. Mag bedzie atakował swoich, sibiei przeciwników z zaklecia zadając o 50% mniejsze obrażenia, a ściągnac można runą magii lub atakiem magicznym
i na woja też ma to działać?, a jak woj nie ma żadnego nauczonego zaklęcia?
down: to głupie. atak fiz ma każdy i jak nawet mag jest pomylony to może ściągnąć z innych ten status, a woj będzie bezużyteczny.
To opuszcza kolejkę;p
to jak? ma ktoś jakieś opinie jeszcze?
Zdejmowanie ślepoty precyzją? Co jak co ale już wolę użyć kropli, niż marnować manę i slota. Ale nie zmienia to faktu, że tej zdolności nikt nie używa. Może zrobić, że jak ktoś ma precyzję, to jest odporny na ślepotę?