Na polu chyba 43,27 w Nieprzebytej gęstwinie zwykle na tym polu pojawiają się 2 rusałki, jednak czasem się zdaża, że wyskakuje tam 1 rośliniak co przy nie odpowiednim eq powoduje, że często umieramy.
Podgląd wydruku
Na polu chyba 43,27 w Nieprzebytej gęstwinie zwykle na tym polu pojawiają się 2 rusałki, jednak czasem się zdaża, że wyskakuje tam 1 rośliniak co przy nie odpowiednim eq powoduje, że często umieramy.
W piekarni w devos na schody można wejść z dwóch stron
Poprawione
Załącznik 12594
W Piekarnii w Devos na piętro da się wejść tyłem
Poprawione
W Wiecznym Ogniu wyszukiwacza ścieżek napotyka dziwny problem.
Na miejsca zaznaczone na czerwono nie mogę przejść myszką, na miejsca zaznaczone na niebiesko mogę:
https://i.imgur.com/2JkLsl2.pnghttps://i.imgur.com/sSFPU3k.png
Z pola 13,9 mogę iść wszędzie, pozostałe dzielą się na te dwie strefy.
Błąd występuje na postaci Alexander Hamilton przed wykonaniem fałszywej księgi.
Nie stwierdzono występowania błędu
Witam. Nie dawno spotkałem sie z błędem po pokonaniu 100 x Ork, Ork Królewski zaklinował sie przy przepaści blisko prawego rogu i mógł sie tylko odwracać nie chodzić też czasami był tak ustawiony że kawałka jego stopy nie było widać. Ktoś z was spotkał sie z tym błędem?
pani eluwino niestety ten błąd już był zgłaszany przez innych i nie za bardzo do poprawienia, przynajmniej nie niskim nakładem pracy
Załącznik 12930
Poprawione, czeka na wysyłkę na serwer.
https://prnt.sc/uuxopy
Chodzi o to ze postac zacina glowe przez most
Poprawione
Załącznik 12932
Na to pole nie da się wejść.
Poprawione, czeka na wysyłkę na serwer.
Załącznik 13016
Kryształowy gigant wyświetla się nad graczami (ręka).
Nie da się tego naprawić.
Załącznik 13025
Wioska Igloo, pole 16:27, można normalnie przez nie przechodzić.
Poprawione
Czasem bywa tak, że dyniaki wchodzą na strzałkę kierującą na sąsiednią mapkę.
Jeśli dochodzi do takiej sytuacji, to wchodząc na pole przechodzimy, na drugą mapę i nie dochodzi do walki.
Warto byłoby zablokować im możliwość wejścia na to pole, jeśli jest taka możliwość
Ciężko to naprawić.
Chłodne Rozstaje, pola od:
* 5,37 - 7,37
* 4,36 - 8,36
* 3,35; 6,35; 7,35
* 2,34 - 6,34
* 1,33 do 6,33
* 0,32 - 5,32
przy niewidocznych potworach nie zawierają potworów (nie trafiają się, brak walk)
Dodane.
Można wejść w pudła za gomezem.
poprawione po 1.12
https://prnt.sc/vilzax
Chce zgłosić o to błąd. W tym miejscu zacina tygrysowi glowę
tak musi zostać
https://prnt.sc/vlka6s
Nie wiem czy było już zgłaszane
poprawka wejdzie po 1.12
https://i.gyazo.com/8438988fc6cd19ff...714cf1d325.png
ta skała na dole
Poprawione po 1.12
https://prnt.sc/vnusmh
Tutaj jest krzak jak się idzie na ukos to od razu widać postać
Poprawione po 1.12
Zamek Arktosa: Lodowa Ściana
da się wejść na pola 5:8 , 6:8 i wygląda to jakbyśmy łazili po ścianie (pole8:8 też)
Załącznik 13181
Załącznik 13182
Poprawione po 1.12
Gdy stoimy na polu 19,8 na Arkadii (przed Nordią) i po naciśnięciu strzałek tak jakbyśmy chcieli iść na skos pojawia się komunikat: "Ruch przez śnieg zużył 1 energii", chociaż postać się nie rusza.
https://prnt.sc/vpx541 to samo co wcześniej pokazałem tyle, że jest to w wielkiej katedrze
- - - - - - - - - -
https://prnt.sc/vqi7e7 Kolejny błąd z przyciskiem
https://prnt.sc/w0ldgr
niebawem wejdzie poprawka
Załącznik 13352
Błądzący Tunel [12,21]
niebawem wejdzie poprawka
https://prnt.sc/wmhuz7
Gdy się idzie z ukosa to przez chwilę strzałka wycina postać
- - - - - - - - - -
https://prnt.sc/wmnb1q
https://prnt.sc/wmncdc
https://prnt.sc/wnn5tk
Drzewo na wichrowych wzgórzach
EDIT: Wszystkie drzewa w tym samym wygladzie maja ten sam błąd
Załącznik 13698
Załącznik 13697
Szemrane Kaskady 31,20 Postać chodzi po wodzie :)
niebawem wejdzie poprawka
Załącznik 13702
I w sumie z Eterni jeszcze nie zniknęły ozdoby świąteczne. Trochę dziwne i trochę zniknęło z domku Telimeny :)
niebawem wejdzie poprawka
Załącznik 13954
Gruzy Portalu na osobie teleportującej w Eterni
Załącznik 13955
zła warstwa na Wyżynie Gromów
niebawem wejdzie poprawka
W lokalizacji Wielka Katedra: Laboratorium można częściowo wejśc na barierkę, ale tylko na rogach.
Załącznik 13972
niebawem wejdzie poprawka
https://prnt.sc/z2l2jv nie musze mowic
niebawem wejdzie poprawka
Witam błąd polega na tym iż jeśli wypłyniemy łódką kapitana fargo a następnie umrzemy to respimy się na statku kapitana i gdy chcemy schować łódkę to chowamy "powietrze" a następnie na krótką chwilę pojawia się łodka podczas animacji chowania jej której praktycznie tam nie ma. Proponował bym resp obok łódki albo u Ducha Wyspy.
Przeglądarka/OS: Opera GX Windows 10
Na Wyżynie Gromów jest błąd, gdzie prześwitują skały pod spodem, kordy 2,10
Załącznik 14255
niebawem wejdzie poprawka
Załącznik 14403
W Azarad wchodząc do pracowni widzimy informację o lokacji "Pracownia Czeladnika Mariusza", podczas gdy jest to "Pracownia Kowala Mariusza".
Załącznik 14404
Poprawione.
https://gyazo.com/a3293f0c09d321e74503c7243fda4efa
Poprawione. Na przyszłość rób normalnie screeny a nie wycinek - nawet nie wiadomo, na jakiej to mapie.
wózek ruszył się na zakręcie o tylko jedno pole, zamiast dwóch i teraz nie mogę go poruszyć (stara kopalnia: poziom 1 [11 24] )
https://imgur.com/zJONxTL
w dolinie szumiących drzew często zamiast drzew s ą same konary
Nwm czy to błąd mapy ale będąc na mapie bójkowej (Koralowe Rafy) zaatakował mnie wolford przegrałem i zamiast odrodzić się w mieście to zostałem na rafach