Racja. Na 40 lvl są ( z unikatów) specjalnie po jednym rodzaju broni białej.. a tak wgl ten miecz jest bardzo OP...
Podgląd wydruku
krytyczna włócznia
nie moze zadawac zwyklych ciosów czyli jak trafi ma kryta
staty normalne jak na unikatową włócznię minus 30% celności
poz 70-75
Nie, bo wtedy szczesnie nie mialo by wiekszego znaczenia skoro krytyki to zwykle trafione ciosy.
Gdyby ustawić celność na -30% (/-40%/duży minus) to miałoby sens. Jednak pewnie wyjdzie słabo, bo zdolność broni będzie działać tylko przy zwykłych atakach, a celność również przy zdolnościach. Należałoby celność przenieść wewnątrz zdolności i dodać to do opisu.
Mimo wszystko już można wymyślić wiele innych pomysłów/kombinacji dzięki tej propozycji :D
Niebieska szata(unikat)
poziom:30
typ:ciało
sloty:5
obr.mag 40
obr.10
szęście-5 szybkość-5
nadaje status bariera na 4 tury.
lód+24%(wygląda jak zielona szata tylko że jest niebieska)
wartość:8 241 G
Włócznia
Statystyki normalne jak na włócznie przystało: powiększone obrażenia kosztem celności. Bonus 2 MP, bardzo lubię cząstkowe statystyki w broniach xd
Poziom: 80
Opis: Cios krytyczny przywraca 12% maksymalnego HP.
Nie wiem czy jest taka możliwość, ale ciekawa byłaby broń, która po zabiciu przeciwnika np. dawałaby rege na 1 turę
Szpony necrani (Unikat)
Poziom:35
Atrybut: Rękawice
Bonus: 1 w szybkość
Info: Dzieli i Zadaje obrażenia wszystkim przeciwnikom.Obrażenia rosną o 25% za każdy dodatkowy cel.Posiada 8% szans na nałożenie statusu Zombie na 3 tury.Działa wyłącznie jeśli naszych przeciwników jest więcej niż 1.Żądza krwi w nich zawarta sprawia że cios krytyczny zadaje nam 10% zadanych obrażeń.
Kostur Necrani (Unikat)
Poziom:35
Atrybut:Różdżka
Pomylenie + 25%
Info: Dzieli i Zadaje obrażenia wszystkim przeciwnikom.Obrażenia rosną o 15% za każdy dodatkowy cel.Posiada 8% szans na nałożenie statusu Pomylenie na 3 tury.Działa wyłącznie jeśli naszych przeciwników jest więcej niż 1.Mroczna energia paraliżuje przez chwile - nadaje auto status paraliż na 3 tury.
Pancerz Necrani (Unikat)
Poziom:35
Typ:Ciało
1 bonus w obrone magiczną
2 bonusy w obronę
- 1 bonus w szybkość
- 1 bonus szczęście
Zombie +25%
Pomylenie +25%
Info: Odbija 10% przyjętych obrażeń w przeciwnika.
Stworzone z myślą o tvt na małych levelach.
Nie wiem czy ktoś wpadł na ten pomysł, ale chciałbym złożyć propozycję na zbroję.
Lustrzana Zbroja
Poziom: 70
Obrona: 63
Obrona Magiczna: 21
Szybkość: -7
Skamienienie: 75%
Ogień: 5%
Autostatus: Nadaje Barierę Magiczną na 2 tury.
Naszyjnik zapomnianego maga
*unikat*
Typ:Dodatek
Poziom:75
Szczęście: x
Atak magiczny: x
Mp: x
Lód: +16%
Info:Nadaje auto status Spowolnienie na 3 tury.
Włócznia przebicia(max lv w nordii)
statystyki jak unikatowa wlocznia na tym lv
info: posiada 30% szans na zadanie normalnych obrazen na oslonie-tak jakby jej nie bylo. Nadaje auto status paraliz na 1 ture.
Pierścień celności
typ: dodatek
poziom: 1
Szczęście: 1
info: zapewnia wojownikom 100% celność i powoduje, że nigdy nie chybiają.
W/w pierścień bardzo przydałby się w grze, albowiem podczas walki z niektórymi bossami, aż 33% ciosów zadanych przez wojowników kończy się chybieniem.
Dla przykładu mogę przytoczyć dane ze swoich walki z kalvadorem oraz barrym mocnorękim:
Barry mocnoręki - liczba ataków fizycznych: 27, liczba chybień: 10.
Kalvador - liczba ataków fizycznych: 57, liczba chybień: 20.
Powyższe dane obrazują, że częstotliwość chybień w walkach z niektórymi bossami jest ogromna i przydałoby się wprowadzenie takiego pierścienia. Nadmieniam, że używanie rękawic, zwiększających celność nic nie pomaga. Zarówno kalvadora, jak i barrego biłem używając odpowiednio szponów garudy oraz rękawic statusów i posiadając celność w statystkach na poziomie 116% (kalvador) oraz 112% (barry). Nic to jednak nie pomogło.
Wszystko pięknie ale myślę, że założenie takiego pierka i tak jest mało opłacalne ponieważ astralny ring ulepszony daje 113 pkt. Jedyny wyjątek to by był vs osoby pod uniki ale to też tylko na pvp w wyjątkowych sytuacjach. Co do bossów, że za dużo chybień to polecam nosić rękawiczki czy miecz aby tych chybień nie było a na 65 jest tez bransoleta w cela i hełm w celność.
Jeśli item z 100% celności miałby wejść na 50-65 czy 65-80 level byłby zbyt mocny. Trzeba myśleć w granicy rozsądku a nie pod siebie, że ty chybiasz to dawajcie 100% trafień.
To nie najlepszy pomysł, a pierścień słaby. Bo co z tego, że go weźmiesz, jak każdy boss bijący z fizyka będzie cię krytował, a ty nie będziesz krytował. Mag nie potrzebuje tyle szczęścia, ale i tak czasami się chybi. Co z tego, jak będziesz wszystko trafiał i raz na jakiś czas kryt? Może nawet 100 tur.
To tylko świadczy o tym, że to ciekawy (i w przeciwieństwie do wielu dotychczas - możliwy do wprowadzenia) pomysł. Niska (a nawet minimalna) baza szczęścia i ogromny bonus do celności. Itemek niebezpieczny i ciekawy np. jako kontra przeciwko unikerom.
Oczywiście powinien być na wyższy poziom niż 1
Od poziomu 48 używam wyłącznie rękawic i nic to nie pomaga. Te chybienia były podczas walk, w trackie których używałem rękawic statusów +4 oraz szponów garudy +2.
Ale do takiej sytuacji zdążyłem się już przyzwyczaić. Żadnemu bosowi nie zadaje ciosów krytycznych, a sam ciągle jestem krytykowany, bo mam mało szczęścia. Na 63 lvl, kiedy walczyłem z barrym w statystykach bazowych miałem tylko 35 punktów szczęścia, gdyż wolę inwestować w obronę. Wobec powyższego taki pierścień mi by się bardzo przydał, gdzyż krytyki nie są dla mnie żadnym problemem.
Jeżeli natomiast chodzi o pewne ciosy, to nie zawsze mogę go założyć, albowiem muszę mieć miejsce na inne zdolności. Ponadto nie mogę przez całą walkę używać pewniaków, bo w 5 ciosach żadnego bosa się nie pokona.
Nadal jest luckowe eq, jak wspomniałem.
Gwiazda Pomyślności
Unikat
typ: Dodatki
wymagany poziom:30
info:Nadaje auto-status pomyślność na 3 tury
Szczęście-15
Szybkość-12
Obrona magiczna-10
Kaptur [SET]
Lv 80
112 magdef
Zbroja [SET]
Lv 80
112 def
Buty [SET]
Lv 80
112 speed
+10% uników
Info: Bonus nie może wejść w uniki
Pierścień [SET]
Lv 80
112 lucka
Bez jakichś udziwnień, mamy przedmioty o sporej sile ponad bazę (+20% stat), ale za to mogą być max +4 (choć bardzo łatwo je zrobić) no i nie mają żadnych atrów/statusów poza pustymi statami.
Jestem ciekaw, jakie byłoby nimi zainteresowanie. Potencjalnie słabe (buty na pewno słabe)
Amulet zniwiarza żalu/amulet siewcy rozpaczy
Nazwę można dopracowac
Lv: 80
Staty :
110 luck
Po 35 defow
-30 speeda
Opis :
Swoją siłę ujawnia dopiero po śmierci posiadacza.
Nadaje auto-status luck, defy, speed -20% aż do śmierci użytkownika. Zaraz po śmierci auto-status schodzi juz do końca walki.