tabelki na forum od zawsze mają błędne dane, bo zakładają, że każdy plus kończy się na równym % (4%, 8% ,12% itp), podczas gdy w rzeczywistości jest inaczej (+0 to max 3,(9)% na przykład)
Podgląd wydruku
Błędy w tabelce są dlatego, że ktoś mnoży maxbonus jako baza * minimum dla następnego plusu, zamiast np. 3.999999%. Ogólnie można w tym temacie dorobić taką tabelkę gdzieś u góry i napisać, że te wartości od tomiego są przybliżone:
Lvl Baza_pkt Baza_DMG Bonus procentowy dla plusa (względem Baza_pkt) DMG, Uniki/Celność Nieuni Uni +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 1pkt DMG 1%Celność/Uniki x x+5 (x+5)*1.1 y <0;4)% <4;8)% <8;12)% <12;16)% <16;20)% <20;24)% <24;28)% <28;32)% <32;36)% 300%/Baza_DMG do bonusu Zawsze: 3% do bonusu
Racja, mój błąd, komentowanie przed snem źle się kończy. Niestety w matematyce nie ma takiego wyrażenia, jak np. 4-0,(0)1. I guess mogłam to ująć jako "maksymalny bonus to taki, który nie osiągnie 4%"
- - - - - - - - - -
o, to pięknie wygląda <3 reput leci
Dlaczego ludzie mają pretensję, że biję manualnie na arenie manu?
Jak często należy spulchniać i użyźniać glebę?
Czy w mieście scythe-kurthus powstanie tablica z questami dziennymi ? Czy dalej będzie trzeba się tepać do nordii i azarad za questami dziennymi ?
Skąd dostać chitynowe eq?
W którym momencie odblokowywana jest możliwość zbierania kryształów esencji? Trzeba pokonać Abbadona czy wystarczy pokonanie Shivy i dostęp do Scythe?