-
Profesje?
Tak sobie tu gram i fajnie mi sie gra :) ale czy w tej grze bedą kiedys wprowadzone profesje ? No chwile obecną jest :
jak masz saty na maga jestes magiem , jak na woja jestes wojem .
Co myślicie o tym jakby kiedys byly wprowadzone profesje ?
Np :
-Wojownik
-Monk
-Mag
-Assassin
Chyba w tej grze te 4 profesje daloby sie wprowadzic bez wiekszych zmian w grze :)
Polegałoby to na tym , że np na 5 lvl robiloby sie questa na daną profesje .
-Profesje dawaly by bonusy takie jak np :
-Co lvl lub kilka dostawalibysmy pare punktow w podstawowe statystyki dla danej profesji , przykładowo :
woj (+ 1 do hp , ataku i obrony)
Mag (+1 Mp , magiczna obrona , M.atak)
Monk ( +1 Hp , szybkość , obrona )
Assassin ( +1 szczescie , szybkosc , atak)
Można by bylo pozniej wprowadzic umiejetnosci bierne w postaci bonusow np :
-Mag by dostawal bonusy do mp lub m ataku jak uzywa szaty
-Woj do defa i ataku jak uzywa zbroji
-Monk do ataku i hp jak uzywa rekawic
-assassin do szczescia i szybkosci jak uzywa miecza ( bo tutaj sztyletow nie ma :P )
Wiem ze tu Ameryki nie odkrylem bo jest bardzooooo dzuo gier dzialajacych na tej zasadzie :P
Tak napisalem bo wydaje mi sie , że z wprowadzeniem tych 4 klas nie byloby duzego problemu , nie wymagaja one wprowadzenia nowego eq bo wszystko jest , tylko te bonusy .
Pewnie już byl prouszany taki temat ale chetnie zobacze wasze opinie :)
-
Zostanie tak jak jest i było w v2...Albo mag, albo woj.
-
Ludzie i bez tego się gubią.
-
Czyli to już jest przesądzone ? Wiesz mi tu nie chodzilo o to że ma byc na już :) teraz pewnie administracja skupia sie na dalszej fabule lub kowalu i okej .
Ale czy definitywne poszostawienie 2 klas nie jest ograniczeniem dla tej gry ? Chodzi mi o to , że ludzie lubią indywidualność gdyby to nie bylo prawdą to bylby tylko 2 stroje dla postaci żeńskiej i meskiej , a tu w grze mozna sobie kupic inny stoj żeby nie byc jak kazdy (to tylko przyklad) . Mając wiecej klas gra moze cieszyc sie wiekszym zainteresowaniem
-
-
Jaki sens dodawania punktów... i tak robisz reset i mozesz wybrac profesję monk i zrobić sobie maga.
Zamiast profesji na sztywno stworzono system zdolności i zestawów EQ.
Mamy więc wojów luckerów, magów unikerów, speederów, fulldefów i wiele innych.
Twoje propozycje profesji strasznie ograniczają pvp.... zmuszanie woja do używania np tylko mieczy jest pozbawione sensu przy pojedynkach
-
MFO zawsze miało 2 profesje główne , ale ze stat da się zrobić podprofesje czyli speeder ( to by był twój assasin ) lucker , hiter , defender , uniker :)
@Up szybszy ;>
-
Jednym słowem nie przejdzie i tyle , jak inni pisali odpowiednio jak rozdasz staty to ci wyjdzie assasin itp , itd . Wystarczy pomyśleć :)
-
-
Nie będziemy robić żadnych sztywnych profesji. Niech się mfo czymś wyróżnia.
-
Co najwyżej ktoś może wymyślić jakąś nową, ciekawą i z balansowaną statystykę
-
Wszystko z profesjami i statystykami jest ok. Teraz czas zając się dalszą częścią fabuły i niech wasze pomysły kierują się w tą stronę, a nie takie głupoty wymyślacie :P
-
Niech zostanie tak jak jest. I tak po co więcej profesji skoro woj i mag wystarczą. Tak jak mówiła reszta można sobie zrobić podprofesje,
a przecież jest jeszcze hybryda ale nie wiem czy to profesja.