Cytat:
Mając tak znakomitą bazę jaką są skrypty na Maszynę (w wersji Denolowej albo mojej i pirrata) naprawdę nie trzeba zbyt wiele kombinować, żeby dać sobie radę z napisaniem skryptu na jakiegokolwiek minibossa.
A zachowanie skryptu widzimy juz w pierwszej walce, zwykle na tyle dobrze, ze wiemy co w nim nie gra.
Temat dotyczy przede wszystkim potworów, kwestie minibossów zostawiam jako coś dodatkowego. W dodatku nie uważam, jakby „baza” w postaci obecnie istniejących skryptów była wystarczająca do tego, by sprawnie napisać skrypt na danego przeciwnika. Jedynym wartościowym elementem są polecenia na leczenia, które - moim zdaniem - nie są często aż tak dobrze napisane. Nadal trzymam się tego, że wygoda == przyjemność, więc nawet chcąc napisać skrypt na danego minibossa to albo 1) nie mam nawet okazji na przetestowanie minibossa w akcji (w tym upku udało mi się manualnie zawalczyć jedynie z Behemothem), 2) po przyjsciu na danego mini i tak dostaniesz skrypt, bo nie ma komu tego bić.
Cytat:
Jestem na nie, bo patrząc jak topornie działa takie bicie x rzeczy na raz na testowym - serwer mógłby nie podołać z generowaniem tylu walk jednocześnie
Chyba, że w ramach pakietu premium, którego wprowadzenie jest planowane przez Administrację
Tym tokiem rozumowania dziwi mnie, że ta gra jakkolwiek funkcjonuje po tym, jak zaliczam cofki przy bardzo dobrym polaczeniu z netem. W dodatku generowanie walk, gdzie aktywnych jest z 50 osob jeśli miałoby sprawiać problem, no to nic dobrego dla czegokolwiek innego nie wróży.