Proponuję przenieść przycisk do przełączania widoczności mobów gdzieś poza ustawienia (np. obok mapy), ponieważ to bardzo denerwuje kiedy trzeba to non stop przełączać.
Podgląd wydruku
Proponuję przenieść przycisk do przełączania widoczności mobów gdzieś poza ustawienia (np. obok mapy), ponieważ to bardzo denerwuje kiedy trzeba to non stop przełączać.
Już kiedyś była o tym mowa, że taki przycisk powinien być lepiej dostępny. Zrobić tak samo jak suwak w telefonach gdy włącza/wyłącza się opcję, gdzieś przy mapie :P
Od momentu braku wymagania odświeżenia mapy taki przycisk powinien tam być, tak samo jak z widocznością graczy
Można nawet zrobić jakieś interaktywne rozwijane menu
Myślę że dodanie jednego małego komunikatu o wyłączeniu mobów też można spokojnie tutaj dodać.
- - - - - - - - - -
Skoro bez różnicy to po co głosujesz na nie?
By the way czemu na nie głosują sami ci doświadczeni gracze?
- - - - - - - - - -
Na 70 lvl potrzeba 19 116 340 xp (nie znalazłem informacji ile trzeba na 80, a nie chcę wprowadzać w błąd). Średnia xp mobów do 70 lvl wynosi 182.
19 116 340 / 182 = 105 034. Jest to liczba mobów, którą musimy średnio pokonać, żeby wbić 70 lvl. Średnia energi wynosi 235. 105 034 / 235 = 447. Jest to liczba oznaczająca ile razy musimy wydać pełną energię. Dla obliczeń zakładamy, że użytkownik wydaje całą swoją energię na raz. Aby wyłączyć moby trzeba wykonać 5 kliknięć (ustawienia -> widoczne potwory -> nie/tak -> zapis -> wyjdź). 447 * 5 = 2235. Tyle kliknięć należy wykonać w te głupie guziczki. Przeciętna myszka za 50-60 złoty może wykonać jakieś 3 miliony kliknięć (w necie było niestety mało informacji o tym, więc mogą być one niedokładne).
55zł / 3 000 000 = 0,0000183333333333333333333333333333. Tyle kosztuje jedno kliknięcie taką myszką.
0,0000183333333333333333333333333333 * 2235 = 0,040975 (koszt wyłączania mobów).
Sortując graczy w zakładce szukaj po ostatniej aktywności daje nam wynik (w chwili pisania tego posta) 134 strony graczy z czerwonymi lub zielonymi ikonkami. (+ 7 na następnej) 134 * 15 (liczba graczy na stronę) + 7 = 2017. Można przyjąć, że tyle jest aktywnych graczy (nie miałem innego źródła informacji).
0,040975 * 2017 = 82,646575. Jest to liczba złoty, która zostanie oszczędzona gdyby każdy gracz wbił 70 lvl po wprowadzeniu tej propozycji.
235 energi ładuje się 842 minuty i 5 sekund. (50525 sekund). 447 (liczba cykli energi) * 50525 = 22 584 675 (w sekundach). 22 584 675 / 60 = 376 411 (w minutach). 376 411 / 60 = 6 273,5 (w godzinach). 6 273,5 / 24 = 261,3 (w dniach). Podsumowując, na 261 dni marnowane jest 82,6 złoty.
PS: Jeżeli ktoś wie kiedy w grze pojawiła się możliwość włączania mobów to bardzo bym prosił o informację. (Oczywiście nie expi się na mobach na swój poziom tylko wyższy, ale ponieważ nie jestem w stanie tego wyliczyć jest to negowane z np. wywalaniem się na mobach (skutkuje włączeniem mobów, aby dojść na daną mapę), robieniem minibossów itp.)
- - - - - - - - - -
Ja już przedstawiłem swoje argumenty za tą propozycją. Czekam na tych osób co głosują na nie. (Chciałbym tylko nadmienić, że was jest 7 (na chwilę obecną), a ja jestem 1)
Żeby zakończyć tę dyskusję. Propozycja na tak.
Kiedy do realizacji - nie wiem. Po update pewnie będzie lepszy czas na takie poprawki.
To jest też kwestia odpowiedniego timingu/ wstrzelenia się z daną propozycją, gdy np. trwają "na zapleczu" jakieś prace/dyskusje związane z danym tematem. Stąd też czasami pewne propozycje są podejmowane szybciej, choć wydają się mniej ważne.