-
Odnajdź kota Klemensa
Quest: Odnajdź kota Klemensa
Obowiązkowy: Nie
Poziom: 6-8lv
Mapy:
Dom Jakuba i Klary: Spiżarnia
Dębowy Bór: Część Północna
Opis:
1. Zaczynamy na rynku Dilli, idziemy do domu Jakuba i Klary (budynek w na południowym zachodzie lokacji), wchodzimy stamtąd do spiżarni we wschodniej części i rozmawiamy z https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7985 Jakubem o problemach z myszami. Jakub zleca nam odnalezienie kota Klemensa.
2. Ruszamy przez Dębowy Bór do części północnej, idziemy w górę schodkami, obok drzew, przechodzimy przez kłodę i klikamy na małą strzałeczkę na wodzie. Nasza postać przeskoczy do drzewa, na którym jest https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7988 kot, zauważając jakąś dziwną rzecz w wodzie.
3. Gdy chcemy sprawdzić to zjawisko, atakuje nas Niebieska Galareta - boss, którego trzeba pokonać samodzielnie. Polecam najpierw nie sprawdzać co jest pod wodą, a otworzyć skrzynkę https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7774 na zachód od jeziorka, gdyż po pokonaniu bossa gra nas przeniesie do domu Jakuba i Klary, wtedy będziesz musiał wrócić aby otworzyć skrzynię.
4. Po pokonaniu Niebieskiej Galarety zostajemy przeniesieni z kotkiem z powrotem do spiżarni, w której jest Jakub, a problem z myszami zostaje rozwiązany.
Nagrody:
-
1 załącznik(i)
trochę czepianie się, ale weź ktoś to popraw proszę
Załącznik 19158