Proponuje , aby Garuda miała 13000-14000 hp [zdolnośći ,ataki takie same ]
było by trudniej ja pokonać lecz proponuje również zwiększyć o 15 % wylecenia z Garudy zdolnośći Szczęśliwy Cios
Podgląd wydruku
Proponuje , aby Garuda miała 13000-14000 hp [zdolnośći ,ataki takie same ]
było by trudniej ja pokonać lecz proponuje również zwiększyć o 15 % wylecenia z Garudy zdolnośći Szczęśliwy Cios
Po pierwsze, po co? To nie jest tak, że ta zdolność jest jakoś super droga bądź trudno dostępna.
Po drugie, nie sądzę, aby twórcy czuli potrzebę grzebania w czymś i poprawiania tego, bez wyraźnej potrzeby, na dobrą sprawę. Po co naprawiać coś, co funkcjonuje prawidłowo?
Pewnie nie może wydropić szczęśliwego :D
Było by trudniej ją pokonać .
To, że drużna 50lv+ wygrywa za kogoś z Garudą nie oznacza, że jest ona za łatwa ;)
ale dobrze by było poprawić trochę ilość hp Garudy ^_^
Dobra kończe temat.
Bossowie są tworzeni w taki sposób, aby część z nich była trudniejsza w pokonaniu - dla lepszych graczy, a inna część wciąż w zasięgu osób, które nie mają super uzbrojenia.
Do tego dochodzi przewidywany poziom pokonania dla takiego mini-bossa.
Np. Garuda jest przeznaczona dla grupy graczy z niższymi poziomami, aniżeli Ork Królewski.
Zamykam.