Przemodelowanie statusów w walce.
Propozycja moja polega na uszeregowaniu statusów szeregowo. Zdarza się np. w walce z kobrą mając swoją kolejkę nie zauważamy statusu pomylenia u sojusznika, bo ma nałożonych na siebie nawet 5 statusów i zamiast go obudzić traci on kolejkę.
Przydałoby się to też w walkach PvP gdyż wtedy ma się czysty wgląd na statusy przeciwnika i szybki dostęp do sprawdzenia ile jeszcze tur ten status będzie miał.
Na pewno usprawniłoby to walke.
https://images37.fotosik.pl/804/2e00fab6380f1f2f.png
Nie myślałem ile tych pół mogłoby być, ale chyba 4 starczą, w razie czego najbliższy obok paska hp mógłby się zmieniać na dalsze. Ewentualnie też można by było paski HP i MP zmniejszyć.