Quest: Diabelska odsiecz
Poziom: Trudny, 35-40
Mapy:
Pustelnia Hermita
Świat: Arkadia
Diabelska Forteca
Diabelska Forteca: Przedsionek Piekła
Diabelska Forteca: Wschodnia Baszta
Diabelska Forteca: Zachodnia Baszta
Diabelska Forteca: Południowa Baszta
Diabelska Forteca: Siedlisko Zła
Wschodnia Baszta
Wschodnia Baszta p.2
Zachodnia Baszta
Południowa Baszta
Południowa Baszta p.2
Przejście Zgnuśniałych
Przejście Zgnuśniałych p.1 s.2
Przejście Zgnuśniałych p.2
Grota Zawahania
Grota Skalania
Więzienie Suchych Łez
Przed rozpoczęciem questu należy wykonać inny: Chorobliwe spóźnienie.
Opis:
1. Quest rozpoczynamy u https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=11389 Hermita w jego Pustelni - jest nim owa "propozycja", o której mówił nam w domu Illena. Naszym zadaniem jest uwolnienie jego przyjaciela - goblina, Dende.
2. Kierujemy się na Mapę Świata, na prawo od Langeburga jest nasz cel - Diabelska Forteca. Wychodzimy górnym wejściem wprost do Diabelska Forteca: Przedsionek Piekła. Tutaj już możemy zacząć zbierać https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=12415 Kryształy Ognia, które przydadzą się później. Następnie kierujemy się wyjściem na wschód - wchodzimy na mapę ze Wschodnią Basztą. Potem znów na wschód i wchodzimy do Baszty.
3. Wchodzimy na 2 poziom Wschodniej Baszty, a tutaj zatrzymuje nas boss - https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7374 Wyznawca Piekieł. Po pokonaniu wchodzimy na dach baszty i przełączamy https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=8036 dźwignię.
4. Teraz musimy wrócić się aż do Diabelskiej Fortecy, tym razem wchodząc w drugie wyjście do Przedsionka Piekła. Idziemy po schodach, potem kolejnych na górę i podchodzimy do https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=10474 zwłok obok portalu. Notatki dają nam cenne wytyczne w kontynuowaniu questa. Możemy również wziąć https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=12409 Flakonik, który będzie się napełniał krwią diabłów występujących w całej fortecy. Po 150 pokonanych potworów tego samego rodzaju Flakon się napełnia i będzie można później wykorzystać go do przyzwania minibossa - Diablosa.
5. Idziemy na zachód do Zachodniej Baszty. Tutaj czeka na nas minigra logiczna, która trzeba wykonać by przejść dalej. Rozwiązanie znajduje się TUTAJ. Po ukończeniu minigry i pociągnięciu dźwigni, brama na dole otwiera się i możemy przejść dalej. Idziemy na dół i przechodzimy do Baszty. Tam udajemy się na wyższe piętro. Podchodzimy do https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=15389 karteczki i dowiadujemy się o schowanych kluczach. Wchodzimy na kolejne piętro i pociągamy https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=12878 dźwignię.
6. Wracamy pod portal, a tam idziemy przez most. Wchodzimy do Siedliska Zła i wlewamy zawartość Flakoniku do https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=10477 czary. Pojawia się https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7382 Diablos, którego trzeba pokonać (można poprosić innych graczy o pomoc). Po pokonaniu minibossa bierzemy https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=10476 klucz ze sterty kości, który Diablos zgubił.
7. Mając klucz wracamy do Wschodniej Baszty i otwieramy https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=15751 kratę i idziemy nową ścieżką do Przejścia Zgnuśniałych. Przechodzimy przez tę lokację, a następnie wchodzimy na poziom 2. Najpierw najlepiej iść w lewo i wyzbierać Kryształy, a potem się wrócić. Wracamy więc i kierujemy się w dół, powracając na Wschodnią Basztę z innej strony.
8. Przechodzimy do Południowej Baszty. Tutaj po zejściu ze schodów i wejściu do Groty Skalania możemy trafić, bijąc https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=13384 Mroczne Diabliki, na potwora unikatowego - https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7409 Necrani. Tymczasem idziemy dalej mostem aż dochodzimy Południowej Baszty.
9. Rozmawiamy z https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=11841 Eo, który mówi, że da nam https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=10476 klucz w zamian za 20 Kryształów Ognia (odnawiają się co 24h). Schodzimy w dół i przełączamy https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=12878 dźwignię, dzięki czemu zrobimy sobie skrót.
Koordynaty występowania Kryształów Ognia
10. Po wymianie kierujemy się od Południowej Baszty w prawo. Wychodzimy na mapę Południowej Baszty, potem w górę na mapę Wschodniej Baszty. Potem przez Przejście Zgnuśniałych i Grotę Zawahania, aż do bramy. Otwieramy kratę i przechodzimy na mapę Więzienia Suchych Łez.
11. Tutaj czeka nas kolejna minigra logiczna. Rozwiązanie znajdziecie TUTAJ.
12. Idąc w górę natkniemy się na https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=13421https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=13364https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=13384https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=13364https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=13421 Straż Więzienną. O pomoc możemy poprosić innego gracza. Po pokonaniu dwóch takich grup możemy wejść do Siedziby Straży. Tutaj, pod https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=15396 książką znajduje się https://forum.mfo3.pl/attachment.php...hmentid=10476] Klucz do Zachodniej Baszty.
13. Wracamy do minigry i rozwiązujemy ją, po czym otwiera nam się brama na południu. Przechodzimy przez nią, a następnie przez Siedlisko Zła, a potem wracamy na mapę Więzienia.
14. Pokonujemy kolejne grupy Straży i przełączamy https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=15394 dźwignię.
15. https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=15404 Dende jest wolny. Teraz mamy 6 minut na ucieczkę z całej Fortecy aż na mapę świata.
16. Po ucieczce udajemy się do Hermita i kończymy quest i dostajemy nagrodę. Od teraz możemy. oprócz https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=11384 Arniki, oddawać Hermitowi Kryształy Ognia. Warto również wykorzystać klucz do Zachodniej Baszty - można odwiedzić bramę Zachodniej Baszty i nagrodę ze https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7771 skrzyni.
Nagrody: