Odkryj tajemnice Świątyni Urkade
Quest: Odkryj tajemnice Świątyni Urkade
Obowiązkowy: Nie
Poziom trudności: Trudny, 36-40 lvl
Mapy:
Urkaden: Część Północna
Ratusz Urkaden: Parter
Święta Polana
Świątynia Urkade: Poziom 1
Świątynia Urkade: Poziom 2
Tunele Błądzących Dusz
Rytualna Sala
Aby rozpocząć ten quest należy wcześniej ukończyć inny - "Akcja ratunkowa w lochach Urkaden".
Opis:
1. Na Parterze Ratusza Urkaden zaczepia nas https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=15409 Merlin i prosi o spotkanie na dachu budynku. Idziemy się z nim tam spotkać i porozmawiać.
2. Zgadzamy się pomóc Merlinowi i idziemy na Świętą Polanę. Podchodzimy do kamiennego ołtarza po lewej stronie oraz wypowiadamy zaklęcie "enuntiatum speculator" - dzięki temu pojawi się boss https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7367 Strażnik Urkade.
3. Po pokonaniu bossa pojawiły się https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=15536 wrota do Świątyni, ale są zamknięte. Musimy udać się do Merlina, aby udzielił mi dalszych wskazówek.
4. Merlin odpowiada nam, że kod do drzwi Świątyni jest odwróconym kodem z Lochów Urkaden. Jeśli kodu nie pamiętamy, musimy do Lochów wrócić i jeszcze raz go sprawdzić. Gdy już mamy kod wracamy do wrót Świątyni, wpisujemy kod i wchodzimy do środka.
5. Zejście na 2 Poziom Świątyni wymaga rozwiązania kolejnej zagadki z kodem. Jest to dosyć łatwa zagadka, wystarczy przeczytać instrukcję na https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=14114 Tabliczce i wykonać na zasadzie "prób i błędów".
6. Po dotarciu na 2 Poziom Świątyni kierujemy się do Domu Ciszy. Rozmawiamy z https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=15541 Posągiem, następnie korzystamy z https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=15408 książek i poznajemy wiedzę o tematyce Odkupiciela Dusz (warto gdzieś sobie skopiować treść tekstów). Gdy już będziemy gotowi, przystępujemy do testu wiedzy o Odkupicielu Dusz. Musimy go rozwiązać bezbłędnie, aby go zdać. Po teście wpisujemy się do https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=15544 księgi leżącej na ołtarzu.
8. Wracamy teraz do Świątyni Urkade: Poziom 2. Kierujemy się w stronę stolika na środku mapy z https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=15531 Pojemnikiem na dusze i próbujemy go wziąć. Wtedy atakuje nas boss https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7361 Odkupiciel Dusz. Po walce zbieramy Pojemnik i idziemy idziemy do Tuneli Błądzących Dusz.
9. Idąc przez Tunele natykamy się na wiązki laserowe. Aby przez nie przejść, należy ciągle w nie wchodzić, do momentu ich zniknięcia. Po obejściu ich kierujemy się do Rytualnej Sali. Po lewej stronie sali jest kolejny boss - https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7354 Kheer'aman. Jest on ostatnim, najtrudniejszym bossem w tym queście. Po jego pokonaniu quest się kończy, a Merlin wręcza nam nagrodę.
LASERY w TUNELACH BŁĄDZĄCYCH DUSZ
jak ominąć lasery ??? POMOCY >!!!