Tajemnice Księgi Krasnoludów
Quest: Tajemnice Księgi Krasnoludów
Obowiązkowy: Nie
Poziom trudności: 70-80 poziom
Mapy:
Opis:
1. Po skończeniu zadania "Ciepło-Zimno" udajemy się do https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=15150 Zonriego, który będzie przebywał w Grota Zonriego. Okazało się, że Zonri rozszyfrował dział ze starożytnej księgi, opowiada nam o tajemniczej włóczni, (mowa o https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=13251 Włóczni Turniejowej.)
2. Jeśli porozmawialiśmy już z Zonrim, udajemy się do Topniejącej Groty by wykopać recepturę. Musimy kopać na polach [22,23] [9,16] [12,18] [18,20] [20,22] [23,24] [25,25] [2,18] lecz każde kopanie kosztuje 1 https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=12052 punkt energii. Receptury wykopujemy https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=11431https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=15633 Małym Szpadlem, który zdobyliśmy w queście "Gdzieś tam, głęboko pod ziemią". Gdy już ją wykopiemy udajemy się do Zonriego, tym razem mówi nam o Magicznym Berle, (mowa o https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=12181 Berle Udręki.)
3. Teraz udajemy się do Śnieżno-Złotych Gór: Zachód i kopiemy na polu [22,9], jeden ruch szpadlem kosztuje 2 https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=12052 punkty energii. Gdy wykopiemy recepturę, idziemy do Zonriego, który mówi nam o zaczarowanej szacie (chodzi mu o https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=12918 Niebieską Szatę).
4. Po rozmowie z Zonrim, udajemy się do Życiodajnych Źródeł. Musimy kopać na polach, gdzie rośnie mech oraz styka się z wodą. Kopanie teraz zabiera 3 https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=12052 punkty energii. Gdy wykopiemy już recepturę udajemy się do Zonriego, który mówi nam o unikatowych butach (https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=13129 Butach Berserkera).
5. Idziemy do Lodowej Doliny. Kopać musimy na polu [56,46], a każde kopanie kosztować nas będzie https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=12052 4 punkty energii. Gdy wykopiemy recepturę idziemy do Zonriego. Teraz musimy wykopać recepturę magicznej maski, (to znaczy: https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=13123 Maski Udręki).
6. Udajemy się do Mroźnej Plątaniny: Sala Uniesienia i pod jednym z lewitujących kryształów zaczynamy kopanie. Teraz każde kopanie będzie kosztować nas 5 https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=12052 punktów energii. Po wykopaniu receptury wracamy do Zonriego, będzie miał dla nas ostatnią wskazówkę dotyczącą receptury na pas nasycony energią (mowa o: https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=13236 Pas Uników).
7. Teraz musimy udać się Przed Lodowe Zamczysko i kopać na polach gdzie pada cień od Zamczyska oraz leżą kamyki. Każde kopanie kosztować będzie nas 6 https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=12052 punktów energii. Gdy wykopiemy recepturę, udajemy się do Zonriego, po odbiór nagrody. Możemy udać się do Beledara https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=11998 i oddać mu wszystkie recepty. Od teraz możemy u niego wytwarzać uzbrojenie z wykopanych receptur.