"Dziedziny postaci" oraz ich rzemiosła
Witajcie
Chcę zaprezentować wam moją propozycję wprowadzenia do gry Dziedzin postaci (propozycję zmiany nazwy mile widziane) oraz ich Rzemioseł. Pozwólcie, że wpierw przybliżę wam te pojęcia:
Dziedzina postaci - Wybór dziedziny zostać może dokonany w przeznaczonej do tego zakładce, dziedzina dodaje bonusy do: zaklęć i ataków, statystyk oraz specjalnych zdolności
np. Znachor (dostępne tylko dla maga) - +20% bonusu do ilości leczonego za pomocą zdolności Leczenie 1 HP, +10% do szczęścia, zdolność specjalna: Przy użyciu dowolnego zaklęcia istnieje 5% szansa na nałożenie na postać statusu przyspieszenie na 3 tury.
Oczywiście jest to tylko sugestia. Bonusy oraz zdolności mogą okazać się rozdysponowane zupełnie inaczej.
Rzemiosło - Specjalność postaci
np. Alchemik (rzemiosło dostępne tylko dla maga) - za pomocą ziół, płynów, roślin i narzędzi postać może wytworzyć wybraną miksturę, pył lub innego rodzaju przedmiot alchemiczny np. mikstura życia - 5x Liść Szałwii, 1x Liść Rozmarynu, 3x Pióro ptaka gromu, wymagane narzędzia zardzewiały kociołek (do nabycia w Sklepie Alchemicznym u Apolinarego), Ugniatacz ziół (Do nabycia w Eternii w Sklepie Alchemicznym u Apolinarego)
Mam nadzieję, że mój pomysł przypadnie wam do gustu, opiniami możecie wymieniać się w komentarzach.
Dziękuję za uwagę, Harry von Percival