PDA

Zobacz pełną wersję : Skrypt Na Żółwia



Kolega Dresa
23-01-2012, 07:06
I.
Przeciwnik.HP < 400
Przeciwnik Nie Ma Status Bariera Magiczna
Przeciwnik Nie Ma Status Bariera
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Atak/Zaklęcie
Cel: Przeciwnik

II.
Przeciwnik.HP < 280
Przeciwnik Ma Status Bariera Magiczna
Przeciwnik Ma Status Bariera
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Atak/Zaklęcie
Cel: Przeciwnik

III.
Walka.Liczba Zdolnych Do Walki Sprzymierzeńców == 1
Walka.Liczba Martwych Sprzymierzeńców >= 2
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Zdolności > Poświęcenie
Cel: Moja Postać

IV.
Przeciwnik Ma Status Regeneracja
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Zdolności > Normalizacja
Cel: Przeciwnik

V.
Moja Postać.Otrzymane Obrażenia.Dowolny Atrybut.Ostatnie Obrażenia <= 900
Moja Postać.Otrzymane Obrażenia.Dowolny Atrybut.Ostatnie Obrażenia >= 700
Moja Postać.HP <= 1300
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Zdolności > Mega Leczenie 1
Cel: Moja Postać

VI.
Moja Postać.Otrzymane Obrażenia.Dowolny Atrybut.Ostatnie Obrażenia <= 900
Moja Postać.Otrzymane Obrażenia.Dowolny Atrybut.Ostatnie Obrażenia >= 700
Moja Postać.HP <= 1300
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Zdolności > Mega Leczenie 2
Cel: Moja Postać

VII.
Moja Postać.Otrzymane Obrażenia.Dowolny Atrybut.Ostatnie Obrażenia <= 400
Moja Postać.Otrzymane Obrażenia.Dowolny Atrybut.Ostatnie Obrażenia >= 100
Moja Postać.HP <= 1300
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Zdolności > Mega Leczenie 1
Cel: Moja Postać

VIII.
Moja Postać.Otrzymane Obrażenia.Dowolny Atrybut.Ostatnie Obrażenia <= 400
Moja Postać.Otrzymane Obrażenia.Dowolny Atrybut.Ostatnie Obrażenia >= 100
Moja Postać.HP <= 1300
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Zdolności > Mega Leczenie 2
Cel: Moja Postać

IX.
Moja Postać.HP <= 950
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Zdolności > Leczenie 2
Cel: Moja Postać

X.
Moja Postać.HP <= 950
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Przedmioty > Mikstura Życia 3
Cel: Moja Postać

XI.
Moja Postać.HP <= 950
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Przedmioty > Mikstura Życia 2
Cel: Moja Postać

XII.
Moja Postać.MP < 30
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Przedmioty > Mikstura Many 1
Cel: Moja Postać

XIII.
Moja Postać.MP < 30
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Przedmioty > Mikstura Many 2
Cel: Moja Postać

XIV.
Moja Postać.MP < 30
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Przedmioty > Mikstura Many 3
Cel: Moja Postać

XV.
Przeciwnik Ma Status Bariera
Przeciwnik Ma Status Bariera Magiczna
Przeciwnik.HP >= 8000
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Zdolności > Drenaż
Cel: Przeciwnik

XVI.
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Atak/Zaklęcie
Cel: Przeciwnik

Potrzebne Zdolności:
-Mega Leczenie 1
-Mega Leczenie 2
-Drenaż
-Leczenie 2
-Normalizacja
-Poświęcenie

Adnotacja: Wpisane Wartości W Tym Skrypcie Są Dostosowane Do Mojej Postaci. Żeby Było Łatwiej Podpowiem Że Polecenia NR To:
V, VI-Wodny Bąbel/Pocisk Magiczny. Przedział Obrażeń OD 700 DO 900 (Jeżeli Otrzymujesz Mniejsze/Większe Obrażenia Zmień Wartości)
VII, VIII-Burza Błyskawic/Zamrożenie. Przedział Obrażeń OD 100 DO 400 (Jeżeli Otrzymujesz Mniejsze/Większe Obrażenia Zmień Wartości)

P.S
Nie wiem czy to się nadaję do Projektu MF dlatego zamieściłem w Pomocy, bo tu pasuje na pewno :) Jak pasuje to Proszę o przeniesienie.

Demoniczna Dusza
23-01-2012, 08:27
Do poczekalni mogłeś.

Krycha
23-01-2012, 15:08
Mimo wszystko, zamiast Drenażu dałbym Ożywienie, bo czasami trzeba użyć.

Yogi
23-01-2012, 15:15
a ja sie zapytam ?



Moja Postać Nie Ma Status Zombie

czy warto to dodawac do skryptu ?
w koncu on nie daje tego nam statusu ;>

Coni
23-01-2012, 15:19
Do III dodałbym jeszcze:
Liczba martwych sprzymierzeńców >= 2
A po co?
Bo jak sprzymierzeńcy zostaną skamienieni to też są niezdolni do walki, a w takim przypadku poświęcenie nie ma sensu.
Sens ma tylko wtedy gdy ożywisz minimum 2 graczy.

Doktor Lewatywa
23-01-2012, 15:21
a ja sie zapytam ?

czy warto to dodawac do skryptu ?
w koncu on nie daje tego nam statusu ;>
Skrypt jest po prostu głupi jak jego autor :)

Demoniczna Dusza
23-01-2012, 17:24
Może jest też na syreny? Nie wiem, może były jakieś zmiany czy coś, ale jeden raz widziałem jak syrena mi przywaliła z dotyku śmierci, pewnie mi się przywidziało, ale kto tam to wie.

Jeahok
23-01-2012, 20:27
Do III dodałbym jeszcze:
Liczba martwych sprzymierzeńców >= 2
A po co?
Bo jak sprzymierzeńcy zostaną skamienieni to też są niezdolni do walki, a w takim przypadku poświęcenie nie ma sensu.
Sens ma tylko wtedy gdy ożywisz minimum 2 graczy.

nawet >=1 (ja tak mam) zawsze moze byc ktos na manualu

Kolega Dresa
23-01-2012, 22:13
a ja sie zapytam ?

czy warto to dodawac do skryptu ?
w koncu on nie daje tego nam statusu ;>

kwestia przyzwyczajenia, zawsze do leczenia dodaję to polecenie, na pewno wyjdzie mi to na lepsze :)


Do III dodałbym jeszcze:
Liczba martwych sprzymierzeńców >= 2
A po co?
Bo jak sprzymierzeńcy zostaną skamienieni to też są niezdolni do walki, a w takim przypadku poświęcenie nie ma sensu.
Sens ma tylko wtedy gdy ożywisz minimum 2 graczy.

Jak Pan każę tak ja łażę, nie pisałem nigdzie że skrypt jest świetny, choć ja nie narzekam :p


Skrypt jest po prostu głupi jak jego autor :)

Chyba brak łączności duchowej z kobietami kompensujesz sobie łącznością fizyczną :)

P.S
Tylko inteligenty człowiek jest w stanie mnie obrazić :)

TufuTufu
24-01-2012, 03:19
Może jest też na syreny? Nie wiem, może były jakieś zmiany czy coś, ale jeden raz widziałem jak syrena mi przywaliła z dotyku śmierci, pewnie mi się przywidziało, ale kto tam to wie.

Dusza, masz rację, sam się nieco zdziwiłem że wrzucają zombie :)
https://mfo3.pl/game/report.php?bid=38546632&vpid=37507&vtid=0