Kolega Dresa
23-01-2012, 07:06
I.
Przeciwnik.HP < 400
Przeciwnik Nie Ma Status Bariera Magiczna
Przeciwnik Nie Ma Status Bariera
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Atak/Zaklęcie
Cel: Przeciwnik
II.
Przeciwnik.HP < 280
Przeciwnik Ma Status Bariera Magiczna
Przeciwnik Ma Status Bariera
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Atak/Zaklęcie
Cel: Przeciwnik
III.
Walka.Liczba Zdolnych Do Walki Sprzymierzeńców == 1
Walka.Liczba Martwych Sprzymierzeńców >= 2
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Zdolności > Poświęcenie
Cel: Moja Postać
IV.
Przeciwnik Ma Status Regeneracja
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Zdolności > Normalizacja
Cel: Przeciwnik
V.
Moja Postać.Otrzymane Obrażenia.Dowolny Atrybut.Ostatnie Obrażenia <= 900
Moja Postać.Otrzymane Obrażenia.Dowolny Atrybut.Ostatnie Obrażenia >= 700
Moja Postać.HP <= 1300
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Zdolności > Mega Leczenie 1
Cel: Moja Postać
VI.
Moja Postać.Otrzymane Obrażenia.Dowolny Atrybut.Ostatnie Obrażenia <= 900
Moja Postać.Otrzymane Obrażenia.Dowolny Atrybut.Ostatnie Obrażenia >= 700
Moja Postać.HP <= 1300
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Zdolności > Mega Leczenie 2
Cel: Moja Postać
VII.
Moja Postać.Otrzymane Obrażenia.Dowolny Atrybut.Ostatnie Obrażenia <= 400
Moja Postać.Otrzymane Obrażenia.Dowolny Atrybut.Ostatnie Obrażenia >= 100
Moja Postać.HP <= 1300
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Zdolności > Mega Leczenie 1
Cel: Moja Postać
VIII.
Moja Postać.Otrzymane Obrażenia.Dowolny Atrybut.Ostatnie Obrażenia <= 400
Moja Postać.Otrzymane Obrażenia.Dowolny Atrybut.Ostatnie Obrażenia >= 100
Moja Postać.HP <= 1300
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Zdolności > Mega Leczenie 2
Cel: Moja Postać
IX.
Moja Postać.HP <= 950
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Zdolności > Leczenie 2
Cel: Moja Postać
X.
Moja Postać.HP <= 950
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Przedmioty > Mikstura Życia 3
Cel: Moja Postać
XI.
Moja Postać.HP <= 950
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Przedmioty > Mikstura Życia 2
Cel: Moja Postać
XII.
Moja Postać.MP < 30
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Przedmioty > Mikstura Many 1
Cel: Moja Postać
XIII.
Moja Postać.MP < 30
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Przedmioty > Mikstura Many 2
Cel: Moja Postać
XIV.
Moja Postać.MP < 30
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Przedmioty > Mikstura Many 3
Cel: Moja Postać
XV.
Przeciwnik Ma Status Bariera
Przeciwnik Ma Status Bariera Magiczna
Przeciwnik.HP >= 8000
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Zdolności > Drenaż
Cel: Przeciwnik
XVI.
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Atak/Zaklęcie
Cel: Przeciwnik
Potrzebne Zdolności:
-Mega Leczenie 1
-Mega Leczenie 2
-Drenaż
-Leczenie 2
-Normalizacja
-Poświęcenie
Adnotacja: Wpisane Wartości W Tym Skrypcie Są Dostosowane Do Mojej Postaci. Żeby Było Łatwiej Podpowiem Że Polecenia NR To:
V, VI-Wodny Bąbel/Pocisk Magiczny. Przedział Obrażeń OD 700 DO 900 (Jeżeli Otrzymujesz Mniejsze/Większe Obrażenia Zmień Wartości)
VII, VIII-Burza Błyskawic/Zamrożenie. Przedział Obrażeń OD 100 DO 400 (Jeżeli Otrzymujesz Mniejsze/Większe Obrażenia Zmień Wartości)
P.S
Nie wiem czy to się nadaję do Projektu MF dlatego zamieściłem w Pomocy, bo tu pasuje na pewno :) Jak pasuje to Proszę o przeniesienie.
Przeciwnik.HP < 400
Przeciwnik Nie Ma Status Bariera Magiczna
Przeciwnik Nie Ma Status Bariera
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Atak/Zaklęcie
Cel: Przeciwnik
II.
Przeciwnik.HP < 280
Przeciwnik Ma Status Bariera Magiczna
Przeciwnik Ma Status Bariera
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Atak/Zaklęcie
Cel: Przeciwnik
III.
Walka.Liczba Zdolnych Do Walki Sprzymierzeńców == 1
Walka.Liczba Martwych Sprzymierzeńców >= 2
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Zdolności > Poświęcenie
Cel: Moja Postać
IV.
Przeciwnik Ma Status Regeneracja
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Zdolności > Normalizacja
Cel: Przeciwnik
V.
Moja Postać.Otrzymane Obrażenia.Dowolny Atrybut.Ostatnie Obrażenia <= 900
Moja Postać.Otrzymane Obrażenia.Dowolny Atrybut.Ostatnie Obrażenia >= 700
Moja Postać.HP <= 1300
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Zdolności > Mega Leczenie 1
Cel: Moja Postać
VI.
Moja Postać.Otrzymane Obrażenia.Dowolny Atrybut.Ostatnie Obrażenia <= 900
Moja Postać.Otrzymane Obrażenia.Dowolny Atrybut.Ostatnie Obrażenia >= 700
Moja Postać.HP <= 1300
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Zdolności > Mega Leczenie 2
Cel: Moja Postać
VII.
Moja Postać.Otrzymane Obrażenia.Dowolny Atrybut.Ostatnie Obrażenia <= 400
Moja Postać.Otrzymane Obrażenia.Dowolny Atrybut.Ostatnie Obrażenia >= 100
Moja Postać.HP <= 1300
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Zdolności > Mega Leczenie 1
Cel: Moja Postać
VIII.
Moja Postać.Otrzymane Obrażenia.Dowolny Atrybut.Ostatnie Obrażenia <= 400
Moja Postać.Otrzymane Obrażenia.Dowolny Atrybut.Ostatnie Obrażenia >= 100
Moja Postać.HP <= 1300
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Zdolności > Mega Leczenie 2
Cel: Moja Postać
IX.
Moja Postać.HP <= 950
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Zdolności > Leczenie 2
Cel: Moja Postać
X.
Moja Postać.HP <= 950
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Przedmioty > Mikstura Życia 3
Cel: Moja Postać
XI.
Moja Postać.HP <= 950
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Przedmioty > Mikstura Życia 2
Cel: Moja Postać
XII.
Moja Postać.MP < 30
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Przedmioty > Mikstura Many 1
Cel: Moja Postać
XIII.
Moja Postać.MP < 30
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Przedmioty > Mikstura Many 2
Cel: Moja Postać
XIV.
Moja Postać.MP < 30
Moja Postać Nie Ma Status Zombie
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Przedmioty > Mikstura Many 3
Cel: Moja Postać
XV.
Przeciwnik Ma Status Bariera
Przeciwnik Ma Status Bariera Magiczna
Przeciwnik.HP >= 8000
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Zdolności > Drenaż
Cel: Przeciwnik
XVI.
@> Dodaj Nowy Warunek ...
Akcja: Atak/Zaklęcie
Cel: Przeciwnik
Potrzebne Zdolności:
-Mega Leczenie 1
-Mega Leczenie 2
-Drenaż
-Leczenie 2
-Normalizacja
-Poświęcenie
Adnotacja: Wpisane Wartości W Tym Skrypcie Są Dostosowane Do Mojej Postaci. Żeby Było Łatwiej Podpowiem Że Polecenia NR To:
V, VI-Wodny Bąbel/Pocisk Magiczny. Przedział Obrażeń OD 700 DO 900 (Jeżeli Otrzymujesz Mniejsze/Większe Obrażenia Zmień Wartości)
VII, VIII-Burza Błyskawic/Zamrożenie. Przedział Obrażeń OD 100 DO 400 (Jeżeli Otrzymujesz Mniejsze/Większe Obrażenia Zmień Wartości)
P.S
Nie wiem czy to się nadaję do Projektu MF dlatego zamieściłem w Pomocy, bo tu pasuje na pewno :) Jak pasuje to Proszę o przeniesienie.