PDA

Zobacz pełną wersję : 16lvl mag na fabułę



STRAZAK
09-04-2011, 19:14
Mój mag coś cienko ostatnio gra :/
Na 16lvl nie mogę zabić tygrysa brunatnego.
Może to przez słabe EQ.
Co robić dalej z moimi statami?

HP 60
MP 17
Atak 10
Obrona 21
Atak magiczny 29
Obrona magiczna 33
Szczęście 14
Szybkość 46

Jak dalej dawać staty?

Chaos
09-04-2011, 19:20
Zdecydowanie więcej w atak magiczny.
W następnej kolejności ulepsz szybkość i daj troche w MP.

STRAZAK
09-04-2011, 19:21
15pkt w atak magiczny, 2 w obrone mag. i 3 w obrone.
Dobrze?

Chaos
09-04-2011, 19:22
Nie dawaj już w nic w obrone mag i normalną!
0 w obrony.
Nie opłaca się w nie dodawać.

Krycha
09-04-2011, 19:31
Ja mam inną wizję na grę na fabułę, jedziesz w szybkość i hp, reszta tylko po to, żebyś mógł dać więcej w szybkość. Atak nie jest aż tak ważny :>

STRAZAK
10-04-2011, 17:05
HP: 60
MP: 24
Atak: 10
Obrona: 21
Atak magiczny: 44
Obrona magiczna: 33
Szczęście: 14
Szybkość: 54

Teraz mam tak, więcej w atak magiczny czy?

Sterz
10-04-2011, 17:20
Nie, teraz jest dobrze. Leć dalej w speeda.