PDA

Zobacz pełną wersję : Kilka kwestii w Grocie Szkieletów



VaanDee
30-12-2010, 16:01
Zacznę od tego że pewną niedogodnością jest to iż można tam atakować graczy
bez aktywacji pojedynku, co powoduje iż mnożą się tam hieny czekające na ofiary.

Skoro w tej lokacji lepiej poruszać się drużyną to podczas ataku innego gracza
walka nie powinna odbywać się 1 vs 1 lecz 1 vs T, ewentualnie T vs T.
Choć najlepszym rozwiązaniem będzie system aktywacji pojedynku tak jak w
pozostałych mapach. Natomiast jeśli system walk właśnie tak ma wyglądać
to po przegranym pojedynku powinna być jakaś ochrona.
Uznaje to jako niedopatrzenie, a nie jako błąd.

Kolejną rzeczą są irytujące komunikaty w walce ze szkieletami, może dałoby się
dodać możliwość wyłączenia tych wiadomości? Dla przykładu, jeśli idę z drużyną
składającą się z 4 graczy to co chwila mam do czynienia z tego typu zjawiskami.
Nie dość że nie da się idealnie zsynchronizować ruchów członków drużyny to
zamiast leczyć się muszę zamykać komunikaty o raporcie, a jeszcze między
tymi czynnościami muszę wykonywać ruch.
I tutaj warto wspomnieć, choć u mnie dzieje się to wszędzie, że gdy poruszam się
strzałkami i w pewnym momencie leczę się to strzałki ruchu przestają działać.
Muszę wtedy od kliknąć na mapie i znów używać strzałek. Jest to mało wygodny
sposób.

Boss Smok Mroku
Ten osobnik dysponuje mocą z innej, że tak powiem, bajki.
Nie będę opisywał przebiegu tylko pokażę na przykładzie filmu:

https://www.megaupload.com/?d=ETLNGQHH

(AVI, bez archiwum, super jakość, no sound, 13 MB)
A po walce, nie chcę mi się zamknąć okno z komunikatem przez co
jedyne co mogę zrobić to odświeżyć stronę.

I to raczej tyle ...

VaanDee
30-12-2010, 16:38
Dla leniwców i szybszego podglądu walki polecam:
https://mfo3.pl/game/report.php?bid=36645&vpid=124

tester
30-12-2010, 17:35
1) Poprawiłem obsługę bójek. Drużyna automatycznie pomaga atakowanemu jeśli ma włączoną opcję auto-pomoc.
2) Czas ochrony po bójce jest zbędny, ponieważ po przegranej zostajesz przeniesiony do domku.
3) Poprawiłem guzik autoleczenia, żeby nie powodował utraty fokusu.
4) Nad innym rozwiazaniem komunikatów ciągle myślę.

VaanDee
30-12-2010, 19:27
2. Będąc samotnikiem bez drużyny, nie ma sensu wchodzić do groty bo atak gwarantowany.
Ochrona przynajmniej 2 minutowa nie jest w tej sytuacji zbędna.
3. Niestety, sytuacja wygląda cały czas tak samo jak opisałem to w 1 poście.
4. Może podobny sposób jak obecnie w MF2? Komunikat wyłącznie w przypadku przegranej.

Tomi
30-12-2010, 19:54
2. Będąc samotnikiem bez drużyny, nie ma sensu wchodzić do groty bo atak gwarantowany.
Więc nie wchodź sam, już pisałem co i jak tutaj:
https://forum.mfo3.pl/showthread.php?11-Trudno%B6%E6-potwor%F3w&p=360#post360

ADIHC1
30-12-2010, 20:11
2. Będąc samotnikiem bez drużyny, nie ma sensu wchodzić do groty bo atak gwarantowany.
Ale tak właściwie o to chodzi w mapkach PvP. Chcesz expić w pojedynkę na wypasionej mapie (jeśli nie, exp gdzieś indziej), licz się z tym, że ktoś Cię dopadnie i będziesz zmuszony szukać pomocy.

Kumalski-W2
30-12-2010, 22:05
Postacie z innej drużyny walczące z bossem ( w tym przypadku smokiem) mogły by nie być widoczne na mapce, jest tam taki tłok że w przycisk sos trudno trafić.

Ashiro
30-12-2010, 23:12
Klikasz na tłok i masz wybór kogo chcesz wybrać, potem "pomóż" i jesteś w walce.