VaanDee
30-12-2010, 16:01
Zacznę od tego że pewną niedogodnością jest to iż można tam atakować graczy
bez aktywacji pojedynku, co powoduje iż mnożą się tam hieny czekające na ofiary.
Skoro w tej lokacji lepiej poruszać się drużyną to podczas ataku innego gracza
walka nie powinna odbywać się 1 vs 1 lecz 1 vs T, ewentualnie T vs T.
Choć najlepszym rozwiązaniem będzie system aktywacji pojedynku tak jak w
pozostałych mapach. Natomiast jeśli system walk właśnie tak ma wyglądać
to po przegranym pojedynku powinna być jakaś ochrona.
Uznaje to jako niedopatrzenie, a nie jako błąd.
Kolejną rzeczą są irytujące komunikaty w walce ze szkieletami, może dałoby się
dodać możliwość wyłączenia tych wiadomości? Dla przykładu, jeśli idę z drużyną
składającą się z 4 graczy to co chwila mam do czynienia z tego typu zjawiskami.
Nie dość że nie da się idealnie zsynchronizować ruchów członków drużyny to
zamiast leczyć się muszę zamykać komunikaty o raporcie, a jeszcze między
tymi czynnościami muszę wykonywać ruch.
I tutaj warto wspomnieć, choć u mnie dzieje się to wszędzie, że gdy poruszam się
strzałkami i w pewnym momencie leczę się to strzałki ruchu przestają działać.
Muszę wtedy od kliknąć na mapie i znów używać strzałek. Jest to mało wygodny
sposób.
Boss Smok Mroku
Ten osobnik dysponuje mocą z innej, że tak powiem, bajki.
Nie będę opisywał przebiegu tylko pokażę na przykładzie filmu:
https://www.megaupload.com/?d=ETLNGQHH
(AVI, bez archiwum, super jakość, no sound, 13 MB)
A po walce, nie chcę mi się zamknąć okno z komunikatem przez co
jedyne co mogę zrobić to odświeżyć stronę.
I to raczej tyle ...
bez aktywacji pojedynku, co powoduje iż mnożą się tam hieny czekające na ofiary.
Skoro w tej lokacji lepiej poruszać się drużyną to podczas ataku innego gracza
walka nie powinna odbywać się 1 vs 1 lecz 1 vs T, ewentualnie T vs T.
Choć najlepszym rozwiązaniem będzie system aktywacji pojedynku tak jak w
pozostałych mapach. Natomiast jeśli system walk właśnie tak ma wyglądać
to po przegranym pojedynku powinna być jakaś ochrona.
Uznaje to jako niedopatrzenie, a nie jako błąd.
Kolejną rzeczą są irytujące komunikaty w walce ze szkieletami, może dałoby się
dodać możliwość wyłączenia tych wiadomości? Dla przykładu, jeśli idę z drużyną
składającą się z 4 graczy to co chwila mam do czynienia z tego typu zjawiskami.
Nie dość że nie da się idealnie zsynchronizować ruchów członków drużyny to
zamiast leczyć się muszę zamykać komunikaty o raporcie, a jeszcze między
tymi czynnościami muszę wykonywać ruch.
I tutaj warto wspomnieć, choć u mnie dzieje się to wszędzie, że gdy poruszam się
strzałkami i w pewnym momencie leczę się to strzałki ruchu przestają działać.
Muszę wtedy od kliknąć na mapie i znów używać strzałek. Jest to mało wygodny
sposób.
Boss Smok Mroku
Ten osobnik dysponuje mocą z innej, że tak powiem, bajki.
Nie będę opisywał przebiegu tylko pokażę na przykładzie filmu:
https://www.megaupload.com/?d=ETLNGQHH
(AVI, bez archiwum, super jakość, no sound, 13 MB)
A po walce, nie chcę mi się zamknąć okno z komunikatem przez co
jedyne co mogę zrobić to odświeżyć stronę.
I to raczej tyle ...