PDA

Zobacz pełną wersję : Zdolności i statusy



benerit
04-04-2011, 21:40
Seria pytań:
1. Czy "celność" zdolności jest taka sama jak celność ataku fizycznego, czy też bardziej zróżnicowana?
2. Czy status "oślepienie" wpływa na celność jakiś zdolności? Jeśli tak to których?
3. Czy status "klątwa" wpływa na blokowanie wszystkich zdolności z maną? (czyli kurację też zablokuje?)
4. Czy kuracja ściąga wszystkie negatywne statusy z celu (oczywiście z listy co może) czy też jeden losowo?
5. Czy gemy celność i uniki wpływają jakoś na trafianie zdolności, czy też są tylko do fizycznych ataków?
6. Czy kuracja na wyższych * ma dostępne inne statusy do uleczenia? Jeśli nie, to jaka jest różnica?
7. Co daje wyższy lv ożywienia? Więcej hp dla ożywionej postaci?
8. Czy rzucenie ożywienia na postać ze statusem "zombie" zabije ją lub zada obrażenia?
9. Czy jeśli ktoś ma uśpienie na sobie i regenerację to traci kolejki i zyskuje życie (analogiczne pytanie z zombie)
10. Analogiczne pytanie jak 9 ze skamieleniem.
11. Które ze statusów negatywnych mają działanie okresowe, a które nie znikają samoczynnie?
12. Czy zdolności "osłona magiczna" "osłona fizyczna" obniżają obrażenia otrzymywane od jakiś statusów lub zdolności (np burza piorunów, leczenie!!)

Tomi
04-04-2011, 21:54
Seria pytań:
1. Czy "celność" zdolności jest taka sama jak celność ataku fizycznego, czy też bardziej zróżnicowana?
2. Czy status "oślepienie" wpływa na celność jakiś zdolności? Jeśli tak to których?
5. Czy gemy celność i uniki wpływają jakoś na trafianie zdolności, czy też są tylko do fizycznych ataków?

zdolności mogą mieć najróżniejsze właściwości - mogą zadawać obrażenia fizyczne, magiczne, mieszane, niezależne od obrony.
Ich celność może być zależna od celności i szczęścia lub nie.
Jeśli zdolność korzysta z celności postaci to oślepienie również ją blokuje.



3. Czy status "klątwa" wpływa na blokowanie wszystkich zdolności z maną? (czyli kurację też zablokuje?)
tak



4. Czy kuracja ściąga wszystkie negatywne statusy z celu (oczywiście z listy co może) czy też jeden losowo?

wszystkie


6. Czy kuracja na wyższych * ma dostępne inne statusy do uleczenia? Jeśli nie, to jaka jest różnica?

wyższa gwiazdka zwiększa jedynie limit użyć.


7. Co daje wyższy lv ożywienia? Więcej hp dla ożywionej postaci?

dokładnie, więcej HP


8. Czy rzucenie ożywienia na postać ze statusem "zombie" zabije ją lub zada obrażenia?

jeśli rzucisz na żywą postać (nawet jeśli ma zombie) to po prostu będzie nietrafienie.


9. Czy jeśli ktoś ma uśpienie na sobie i regenerację to traci kolejki i zyskuje życie (analogiczne pytanie z zombie)

10. Analogiczne pytanie jak 9 ze skamieleniem.

tu nie jestem pewien jak to jest zaimplementowane.


11. Które ze statusów negatywnych mają działanie okresowe, a które nie znikają samoczynnie?

to nie zależy od konkretnego statusu, tylko zdolności/itema który go nakłada - może być to różnie robione.


12. Czy zdolności "osłona magiczna" "osłona fizyczna" obniżają obrażenia otrzymywane od jakiś statusów lub zdolności (np burza piorunów, leczenie!!)
jeśli zdolność zadaje obrażenia magiczne to osłona magiczna zmniejsza obrażenia, podobnie z fizyczną. Statusów to nie dotyczy. Leczenie nie jest zdolnością magiczną ani fizyczną, więc osłony na nią nie wpływają.

benerit
05-04-2011, 08:19
Dalsze pytania:
13. Czy ilość leczonych hp za pomocą uleczenia jest uzależniona od jakiegoś parametru postaci (np ilość max hp, ilość magii etc.) czy tylko od * zdolności?
14. Czy mega-leczenie to leczenie całej drużyny? (już ktoś dawał znać, że kupowanie w ciemno na targu jest nierozsądne i potrzebne są opisy zdolności)
15. Jaka jest ogólna zasada na czary obszarowe (działające na wszystkie postacie) siła ataku maleje z ilością etc?
16. Jeśli w pyt 14 jest odpowiedź tak, to czy działa ta sama zasada co w pyt 15.
17. Zdolności lodowy atak (itp): Ilość ich obrażeń zależy od ataku postaci (fizyczne) czy jest inaczej uwarunkowana? Czy obrażenia są magiczne fizyczne? Czy atrybut z elementem wpływa na te obrażenia?
18. W zdolnościach z 17 liczy się obrona fizyczna czy magiczna?
19. Co do atrybutów: o ile statusy jasno mówią że chodzi o obronę, to czy atrybuty elementów i rodzajów broni mówią o bonusie do obrony czy ataku? (a może do obu)
20. Jeśli byłby/jest status o obrażeniach fizycznych, który liczy jednak obronę magiczną przeciwnika (lub odwrotnie) to jaki rodzaj osłony należy użyć (magiczną czy fizyczną)?
21. Czy drenaż zabiera 25% posiadanego hp czy max hp postaci?
22. Czy jeśli mam status zombie drenaż doda mi życie czy zabierze?
23. Czy w kolejce akcji kiedy postać ma zarówno na sobie regenerację jak i zatrucie, życie jest najpierw dodawane, potem odejmowane czy odwrotnie (czy liczone jednocześnie jako wynik)? Interesują mnie jak to wpływa na przypadki krytyczne przy małej ilości hp i prawie max hp.

Wraz z kolejnymi zdolnościami pewnie pojawi się dużo więcej pytań, bo możliwości tworzenia ciekawych kombinacji jest bardzo dużo. Zwłaszcza przy nowych bosach drużynowych.

Jacek
05-04-2011, 09:05
9. Tak
10. Nie
17. Połowa obrażeń jest fizyczna a połowa magiczna
18. Obie obrony
19. DO obrony i ataku
20. Chyba takich nie ma
21. Posiadanego
22. Zabierze
23. To zależy od kolejności nałożenia statusów. Jeśli najpierw nałozono zatrucie, to przy niskim HP(<10%) postać zginie. Odwrotnie nie zginie.

Krycha
05-04-2011, 23:22
13. Jak się nie mylę, zależy od poziomu postaci
14.Tak
15.Czary obszarowe biją sobie x obrażeń w jeden cel, czym więcej celi tym mniejsze obrażenia (powiedzmy w jedną osobę uderzysz za 300, to w 4 uderzysz za 200, ale w 4 osoby, czyli łącznie 800)
16.Mega leczenie działa odwrotnie od zdolności obszarowych, tj czym więcej osób leczy tym więcej HP odnawia.

Tomi
05-04-2011, 23:28
17. Zdolności lodowy atak (itp): Ilość ich obrażeń zależy od ataku postaci (fizyczne) czy jest inaczej uwarunkowana? Czy obrażenia są magiczne fizyczne? Czy atrybut z elementem wpływa na te obrażenia?
Są to obrażenia fizyczne (redukuje je obrona fizyczna), ale dodatkowo do wyliczeń obrażeń jest brany atrybut lodu (więc nabity atrybut lodu częściowo redukuje obrażenia / wzmacnia ten atak).