PDA

Zobacz pełną wersję : Zbyt wolne expienie.



diablo powraca
01-04-2011, 14:43
Ma się dużo do wbicia expa a mało za potworka leci expa. Więc mogło by się dostawać więcej za potworka albo żeby było mniej expa d wbicia na lewel.

diablo powraca
01-04-2011, 14:44
Czy to dobry pomysł odpowiedzcie sami.

Goddess Of War
01-04-2011, 14:57
trzeba wiedziec gdzie expic ja 200 punktach wbiłem prawie 11 ; )

Chaos
01-04-2011, 15:15
Wg mnie powinno być więcej pkt.
200 zamiast 100.
Bo nie każdy ma czas żeby wejść na kompa 2x-3x aby wszystkie pkt wykorzystać.

W innym temacie o tym pisałem i nawet było poparcie graczy.


Btw. Jak chcesz szybko expić, to walcz manualnie z jak najsilniejszymi potworkami.

Np. Masz 5lv to idź na te dwógłowe węże które dają aż 25 expa.

diablo powraca
01-04-2011, 15:19
ale jak by było np. za potworka nie tyle co teraz jest expa tylko 2x więcej to by się szybciej wbijało

VaanDee
01-04-2011, 15:29
Były testy, propozycja nie padła więc najwidoczniej ilość otrzymywanego expa jest w porządku.
Wiadomo, że gracze chcieli by aby było jak najłatwiej i jak najszybciej, ale tak nie będzie.
Trzeba się pomęczyć, pomyśleć i wydać kasę :)

diablo powraca
01-04-2011, 15:34
ale to są nadal testy

Chaos
01-04-2011, 15:59
hehe bo na testach było free pkty mf więc można było więcej expić.
Hah ja na testach to wbijałem 20lv w 2 dni.
Wbijałem na expowisko, dawałem walkę automatyczną, włączałem taskera i przychodziłem co 20 min doładować pkt.

Tutaj natomiast trzeba mądrze i powoli expić co mi się podoba.
Jednak 100pkt to troche mało.
Samo użycie teleportu w obie strony to już 10pkt.

diablo powraca
01-04-2011, 16:16
co prawda to prawda
powino być tak że jak się wbije lewel to będzie ich więcej

OgsoN
01-04-2011, 16:44
Też myślę, że 200 powinno być minimum i za lvl coś by wypadało dostać. :)

Goddess Of War
01-04-2011, 16:54
mogli by zrobić żeby za lvl dostawac +1 punkt na stałe albo 10 punktów regeneracji za lvl :P

Chaos
01-04-2011, 17:14
@up
Dobry pomysł z tym +1 więcej za lvl :P
nie będzie to za szybki wzrost, więc powinno być good i może administracja się zgodzi.

Coni
01-04-2011, 17:20
Administracja może i się zgodzi, ale usługa uzupełni energie, musiała by zmienić nazwę na "uzupełnij 100 energii". Wątpię, żeby administracja chciała, żeby potem np. 100 poziom, za 10mf dostawałby 200energii.

GuRi
01-04-2011, 19:31
Powiększcie energię chociaż do 150 pkt albo akcje wymagające mniej energi. np w mf 2 bylo gites energia co 3 min i +3 ruchy co lvl oraz lvl szedl znacznie szybciej i to bylo dobre.

Val Gaav
01-04-2011, 21:28
jestem za każdą zmianą która zwiększy pule energii , najlepiej by było jakby było 200 energii a doładowanie nadal zostało takie same czyli 100
system 12h jest nie najlepszy po prawie zawsze się traci pół dnia

Wojto
02-04-2011, 02:11
a ja jestem za zmniejszeniem energii do 75, zmniejszeniem potrzebnej do teleportów oraz bonusowym, stałym 1 pkt za 1 lvl.

lvle lecą zbyt szybko, zwłaszcza, że jest ograniczenie do 20lvl <--> za 2-3 dni wszyscy będą go mieli.

ADIHC1
02-04-2011, 02:17
lvle lecą zbyt szybko, zwłaszcza, że jest ograniczenie do 20lvl <--> za 2-3 dni wszyscy będą go mieli.
Początkowo lecą, potem nie będzie już tak różowo.

Weź też pod uwagę, że osiągnięcie limitu to nie koniec "zabawy" - wręcz przeciwnie. Zaczyna się kompletowanie ekwipunku, zdolności, gemów, ich nabijanie i dopiero wtedy PvP nabiera rumieńców.

benerit
02-04-2011, 06:42
ilość exp'a jest ok. Cała sztuka to znajdowanie jak najlepszych expowisk i walka manualna. Wtedy można lv nawet i 50% szybciej wbijać. Proponuję zrezygnować z myślenia o automatycznych walkach jak w mf2. Tu ilość potworków jest ściśle uzależniona od miejsca na mapie, więc tylko należy odszukać właściwy punkt i można expić.
Co do limitu energii - wprowadźcie jak najszybciej usługę powiększania jego za mf (jak widać jest popyt). Doładowanie energii niech pozostanie +100 punktów. A w ramach akcji promocyjnych i tego żeby gracze nie marudzili, iż tylko kasę zbijacie :) dajcie +10 energii (ale nie do limitu) za zrobienie lv. I tak to nie będzie miało większego znaczenia :)
BTW... jest przedmiot totem -50% do walk. Sprawdzałem sobie jego skuteczność - dzięki niemu dojdę do każdego teleportu tocząc mniej walk niż 10! Co więcej jakiś exp też z tego będzie :) To tylko dowodzi, że teleporty są zbyt kosztowne energetycznie.

EDIT: właśnie sobie uświadomiłem, że +10 energii za lv nie przejdzie, gdyż energia jest wspólna dla wszystkich postaci. Chyba że zrobić ograniczenie, za wbicie lv postacią o najwyższym lv.

Monitor
02-04-2011, 13:37
Cieszczie się że wogule exp leci.;p taki żarcik popieram to co piszecie.

QSQ
03-04-2011, 16:08
Jest wszystko tak jak być powinno, nie expi się ani za wolno, ani za szybko :)

To dopiero początki, pograsz trochę i będziesz wiedział gdzie expić :)

Hes
03-04-2011, 20:45
zgadzam sie z kazda odpowiedzia ;p

ADIHC1
03-04-2011, 21:50
Chyba jednak zamknę, bo to oczywiste, że każdy chciałby "więcej" i "szybciej".