Zobacz pełną wersję : Zbyt wolne expienie.
diablo powraca
01-04-2011, 14:43
Ma się dużo do wbicia expa a mało za potworka leci expa. Więc mogło by się dostawać więcej za potworka albo żeby było mniej expa d wbicia na lewel.
diablo powraca
01-04-2011, 14:44
Czy to dobry pomysł odpowiedzcie sami.
Goddess Of War
01-04-2011, 14:57
trzeba wiedziec gdzie expic ja 200 punktach wbiłem prawie 11 ; )
Wg mnie powinno być więcej pkt.
200 zamiast 100.
Bo nie każdy ma czas żeby wejść na kompa 2x-3x aby wszystkie pkt wykorzystać.
W innym temacie o tym pisałem i nawet było poparcie graczy.
Btw. Jak chcesz szybko expić, to walcz manualnie z jak najsilniejszymi potworkami.
Np. Masz 5lv to idź na te dwógłowe węże które dają aż 25 expa.
diablo powraca
01-04-2011, 15:19
ale jak by było np. za potworka nie tyle co teraz jest expa tylko 2x więcej to by się szybciej wbijało
Były testy, propozycja nie padła więc najwidoczniej ilość otrzymywanego expa jest w porządku.
Wiadomo, że gracze chcieli by aby było jak najłatwiej i jak najszybciej, ale tak nie będzie.
Trzeba się pomęczyć, pomyśleć i wydać kasę :)
diablo powraca
01-04-2011, 15:34
ale to są nadal testy
hehe bo na testach było free pkty mf więc można było więcej expić.
Hah ja na testach to wbijałem 20lv w 2 dni.
Wbijałem na expowisko, dawałem walkę automatyczną, włączałem taskera i przychodziłem co 20 min doładować pkt.
Tutaj natomiast trzeba mądrze i powoli expić co mi się podoba.
Jednak 100pkt to troche mało.
Samo użycie teleportu w obie strony to już 10pkt.
diablo powraca
01-04-2011, 16:16
co prawda to prawda
powino być tak że jak się wbije lewel to będzie ich więcej
Też myślę, że 200 powinno być minimum i za lvl coś by wypadało dostać. :)
Goddess Of War
01-04-2011, 16:54
mogli by zrobić żeby za lvl dostawac +1 punkt na stałe albo 10 punktów regeneracji za lvl :P
@up
Dobry pomysł z tym +1 więcej za lvl :P
nie będzie to za szybki wzrost, więc powinno być good i może administracja się zgodzi.
Administracja może i się zgodzi, ale usługa uzupełni energie, musiała by zmienić nazwę na "uzupełnij 100 energii". Wątpię, żeby administracja chciała, żeby potem np. 100 poziom, za 10mf dostawałby 200energii.
Powiększcie energię chociaż do 150 pkt albo akcje wymagające mniej energi. np w mf 2 bylo gites energia co 3 min i +3 ruchy co lvl oraz lvl szedl znacznie szybciej i to bylo dobre.
Val Gaav
01-04-2011, 21:28
jestem za każdą zmianą która zwiększy pule energii , najlepiej by było jakby było 200 energii a doładowanie nadal zostało takie same czyli 100
system 12h jest nie najlepszy po prawie zawsze się traci pół dnia
a ja jestem za zmniejszeniem energii do 75, zmniejszeniem potrzebnej do teleportów oraz bonusowym, stałym 1 pkt za 1 lvl.
lvle lecą zbyt szybko, zwłaszcza, że jest ograniczenie do 20lvl <--> za 2-3 dni wszyscy będą go mieli.
lvle lecą zbyt szybko, zwłaszcza, że jest ograniczenie do 20lvl <--> za 2-3 dni wszyscy będą go mieli.
Początkowo lecą, potem nie będzie już tak różowo.
Weź też pod uwagę, że osiągnięcie limitu to nie koniec "zabawy" - wręcz przeciwnie. Zaczyna się kompletowanie ekwipunku, zdolności, gemów, ich nabijanie i dopiero wtedy PvP nabiera rumieńców.
ilość exp'a jest ok. Cała sztuka to znajdowanie jak najlepszych expowisk i walka manualna. Wtedy można lv nawet i 50% szybciej wbijać. Proponuję zrezygnować z myślenia o automatycznych walkach jak w mf2. Tu ilość potworków jest ściśle uzależniona od miejsca na mapie, więc tylko należy odszukać właściwy punkt i można expić.
Co do limitu energii - wprowadźcie jak najszybciej usługę powiększania jego za mf (jak widać jest popyt). Doładowanie energii niech pozostanie +100 punktów. A w ramach akcji promocyjnych i tego żeby gracze nie marudzili, iż tylko kasę zbijacie :) dajcie +10 energii (ale nie do limitu) za zrobienie lv. I tak to nie będzie miało większego znaczenia :)
BTW... jest przedmiot totem -50% do walk. Sprawdzałem sobie jego skuteczność - dzięki niemu dojdę do każdego teleportu tocząc mniej walk niż 10! Co więcej jakiś exp też z tego będzie :) To tylko dowodzi, że teleporty są zbyt kosztowne energetycznie.
EDIT: właśnie sobie uświadomiłem, że +10 energii za lv nie przejdzie, gdyż energia jest wspólna dla wszystkich postaci. Chyba że zrobić ograniczenie, za wbicie lv postacią o najwyższym lv.
Cieszczie się że wogule exp leci.;p taki żarcik popieram to co piszecie.
Jest wszystko tak jak być powinno, nie expi się ani za wolno, ani za szybko :)
To dopiero początki, pograsz trochę i będziesz wiedział gdzie expić :)
zgadzam sie z kazda odpowiedzia ;p
Chyba jednak zamknę, bo to oczywiste, że każdy chciałby "więcej" i "szybciej".
Powered by vBulletin™ Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.