PDA

Zobacz pełną wersję : Nowa usługa: zwiększenie limitu energii



judasz666666-W2
27-01-2011, 17:20
Za punkty MF powiększenie ilości energii maksymalnej. Ktoś kto gra 1x dziennie nie traci niewykorzystanej energii.

kapi001-W1
29-01-2011, 10:14
A nie lepszym pomysłem jest zwiększanie ilości energi jak to było w MFO 2 ? Czyli co lvl dostajemy np. po 3 punkty?

ADIHC1
29-01-2011, 17:53
Obawiam się, że w tej kwestii nic nie zostanie zmienione. Gra musi na siebie zarabiać.

kapi001-W1
29-01-2011, 19:25
W porządku rozumiem ale byle w ostatecznej wersji potwory dawały nieco więcej expa lub aby na większym lvlu było to dobre "expienie"

ADIHC1
29-01-2011, 19:48
Spokojnie, niepotrzebnie martwisz się na zapas ;)

Awansy poziomu, expowiaska i to wszystko zostało dopasowane do nowego systemu energii.

kapi001-W1
29-01-2011, 22:01
No ja mam nadzieje ;)

Tomi
29-01-2011, 23:43
W kwestii punktów MF raczej nie będziemy się sugerowali propozycjami graczy, chyba że będzie to propozycja nowej usługi ;)

judasz666666-W2
30-01-2011, 00:56
W zasadzie to by była. Ale może inna dla leniwych graczy co nie bedzie się im chciało męczyć stworków. Za MF doświadczenie. W przejściu gry dużo nie zmienia, przewagi nie daje, bo nabić poziom i tak można za MF, tylko ułatwia niecierpliwym.

Nerus
30-01-2011, 09:01
W zasadzie to by była. Ale może inna dla leniwych graczy co nie bedzie się im chciało męczyć stworków. Za MF doświadczenie. W przejściu gry dużo nie zmienia, przewagi nie daje, bo nabić poziom i tak można za MF, tylko ułatwia niecierpliwym.

żeby coś zdobyć(osiągnąć) trzeba się napracować, więc doświadczenie za MF jest bezsensu

Tomi
30-01-2011, 14:57
Nie planujemy usług typu exp za MF, gold za MF, eq za MF itp. (no chyba, że gra nie będzie na siebie zarabiała, hehe ;))
Propozycje usług powinny być z rodzaju drobnych ułatwień typu podniesienie jakiegoś limitu (np. większy depozyt), czy rzeczy zupełnie nie mających wpływu na rozgrywkę (typu ładniejszy outfit). Ogólnie coś bez czego można żyć, ale posiadanie tego jest pożądane.

Chaosek
29-03-2011, 20:46
Witam
wpadłem na pomysł wprowadzenia nowej płatnej usługi w grze.
Zwiększenie maksymalnej ilości punktów energi.

+10pkt energi kosztowało by 10pkt MF.
Maksymalnie można by było ulepszyć energię +100 (czyli do 200).

Ilość odnawialnej energi nie zmieniała by się.
Dalej było by to 200 na dobe.

Myślę że taka usługa byłaby przydatna dla starszych graczy którzy mają mało czasu na grę z powodu pracy/studiów czy pracy do późna.
Nie tracili by w ten sposób cennych punktów.

Co do usługi doładowania energi to można by zmienić napis, zamiast uzupełnił całą energię, to pisało by uzupełnij 100 pkt energi.


Co o tym myślicie?
Wg mnie wiele osób na pewno wykupiłoby tą usługę.

Casey
29-03-2011, 20:52
wg mnie pomysł dobry, aczkolwiek zbędny
chyba ze był by jakiś limit.

Gargamel1-W2
29-03-2011, 21:11
napisał przecież że limit by był do 200 maksymalnej energii ;)
dobre, ale nei wiem czy nie za drogie :P może by tak 5mf za te 10 max energii ;P
i nie wiem czy nadal nie powinno im sie odnawiać 100% energii za te 10MF, skoro wydali kase na limit to niech mają jeszcze to że ładując energie uzupełnia sie im 200 a nie 100 :P

mtnm
29-03-2011, 21:26
Jak dla mnie 200/200 to powinien być standard :)
A zamiast usługi "pełne doładowanie"- zakup np. 100 energii...

RoLLeR-W1
30-03-2011, 18:45
napisał przecież że limit by był do 200 maksymalnej energii ;)
dobre, ale nei wiem czy nie za drogie :P może by tak 5mf za te 10 max energii ;P
i nie wiem czy nadal nie powinno im sie odnawiać 100% energii za te 10MF, skoro wydali kase na limit to niech mają jeszcze to że ładując energie uzupełnia sie im 200 a nie 100 :P

wedlug mnie jest to za tanie. Jednak to by byla inwestycja na cale konto, dla kazdej utworzonej na nowo postaci, az do konca tej gry, zakladajac ze po powstaniu swiatow energia bedzie wspolna. To by wiele rozwiazywalo i pomysl jest super! Ale mysle ze conajmniej 25 pkt mf za 10 energii permamentnie, do konca swiata :D
Dzieki temu nie kazdego bedzie stac na 200 energii, tylko nolifow ciagnacych kase z telefonu mamusi i tatusia, i tych najlepszych ktorzy beda wygrywac turnieje. Wtedy to ma sens, inaczej bedzie zbyt latwo. I doladowanie 200 energii to np. 15 mf, a 100 energii to 10 mf, z tym ze kiedy mamy 150 maksymalnej energii oczywiscie nie doladuje nam 200/150 ;p

Tomi
30-03-2011, 18:52
pomyślimy nad tym podnoszeniem górnego limitu.
Może jakaś nowa usługa z tego się urodzi.

Mapiątko
30-03-2011, 18:55
A co z awansem? Będzie gratisowe 15 pkt energii jak w mfo2 ruchy?

Tomi
30-03-2011, 18:58
A co z awansem? Będzie gratisowe 15 pkt energii jak w mfo2 ruchy?
nie ma aktualnie w planach

Casey
30-03-2011, 19:03
Z jednym się nie zgodzę, Wspólna energia na wszystkich światach, Nie rozumiem dlaczego wspólna nawet na innych światach? To już chyba lekka przesada. Kto będzie marnował energie na 2 św? lepiej pograć na 1 i ogarniać wszystkie 5 postaci, przelewy itp.

wg mnie na każdym świecie energia powinna być osobna.

Tomi
30-03-2011, 19:09
Przecież nie ma światów ;]

ADIHC1
30-03-2011, 19:10
Jak dla mnie 200/200 to powinien być standard :)
A zamiast usługi "pełne doładowanie"- zakup np. 100 energii...
Podbijam. Obecnie dość ciężko jest wykorzystać to, co daje gra - trzeba by grać przed szkołą/pracą i wieczorem, żeby nic nie "zmarnować".

Choć oczywiście rozumiem dlaczego obecnie jest tak, a nie inaczej, hehe..

Chaosek
30-03-2011, 19:16
Hehe widzę że temat spodobał się Administracji.
Bardzo mnie to cieszy i mam nadzieje że w najbliższym czasie mój pomysł zostanie wprowadzony do gry.

mtnm
30-03-2011, 19:41
Podbijam. Obecnie dość ciężko jest wykorzystać to, co daje gra - trzeba by grać przed szkołą/pracą i wieczorem, żeby nic nie "zmarnować".

Choć oczywiście rozumiem dlaczego obecnie jest tak, a nie inaczej, hehe..
Rozumiemy, rozumiemy... :( Będziemy także rozumieć tych graczy, którzy uznają obecne rozwiązanie za zbyt restrykcyjne i przestaną/nie zaczną grać...

Casey
30-03-2011, 19:47
Dlatego myślę ze powinno zostać tak jak jest. 100 w zupełności wystarcza.

Tomi, chodziło mi o to jak w przyszłości będą światy.

ADIHC1
30-03-2011, 19:49
Dlatego myślę ze powinno zostać tak jak jest. 100 w zupełności wystarcza.
Coś mi się wydaje, że mylnie zrozumiałeś to, co napisał mnietuniema - według niego 100 "w zupełności nie wystarcza" ;)

Casey
30-03-2011, 20:55
Ojj, nieprzespane nocki dają w znak ...

HappY NeW YeaR
04-04-2011, 17:05
Jak wiadomo nie każdy ma czas na wchodzenie na MFO co jakiś czas i wykorzystać energie, więc mam taki pomysł. Zamiast 100 odnawialnej energii proponuje zastąpić ją pulą 200. Nie odnawiała by się ona ale resetowała przykładowo w nocy. Zamiast 100 punktów wciągu 12h byłoby 200 wciągu doby i każdy mógłby znaleźć czas na ja wykorzystanie.

Goddess Of War
04-04-2011, 17:09
nie będzie tak ;) wykorzystanie 100 punktów to jest 10 min ; )

QSQ
04-04-2011, 17:51
Jest dobrze :) Jedyne co by mogłoby być zmienione to dodawanie 1pkt co lvl.

ADIHC1
04-04-2011, 19:06
https://forum.mfo3.pl/showthread.php?573-Nowa-us%C5%82uga.&p=3851#post3851

Tallyey
04-04-2011, 20:18
Wg. mnie dobry pomysłem jest 200 energii/24h. Nic nie dodacie, nic nie ujmiecie.
Liczbowo wychodzi na to samo: 1 energia/432sec, 100 energii/12h => 2 energii 864sec, 200 energii/24h
W ten sposób będzie rozwiązany problem z "marnowaniem" energii. Ludzie, którym brakuje czas, logną raz na te 24h, zbiją całą energię i dają loga. Bo teraz u niektórych może to wyglądać troche lipnie : wstać rano przed praca/szkoła, po pracy/szkole, przed snem, a to wszystko aby "nie zmiarnować" energii. ehh.

Co do pomysłu 1pkt na lv nie jest zły, ale jak za dużo, to chociaż 2pkt na 10 lv.
wtedy taki 100 lv ma 120pkt/12h | 240pkt/24h, a to wcale nie tak dużo więcej :P
Takie ułatwienie dla większych levli, którzy podobno będą mieli ciężko w expie ^^


@QSQ
To wtedy usługa kosztowałaby 20 MF :P

QSQ
04-04-2011, 20:20
Talley, ale wtedy będzie więcej dawało za 10MF :)

Antybristler
04-04-2011, 21:38
Może lepiej byłoby zrobić max. 150 energii i odnawianie 1 pkt. co 10 min, co byłoby do przyjęcia. Obecne wykorzystywanie energii (do pełna w 12h) jest absurdem wg mnie - rano i wieczorem mfo, a tak to można sobie rozplanować co nieco. Ogólnie w MFO2 na 200 Lv musimy czekać już na całkowite odnowienie ruchów ~35 godz. Jeśli nie będzie to zmienione i górny limit nie zostanie zwiększony to na 100Lv też trzeba będzie się gimnastykować rano i wieczorem, aby nie zmarnować energii. Zawsze można też przyjąć kompromis, bo obecna wersja jest nie do przyjęcia... Może też być na początku max. 75 energii i co Lv rosnąć o 1/2 pkt. i zwolnić regenerację co np. 8 min.

Chaos
04-04-2011, 21:42
MapY nie każdy może sobie tak jak Ty wejść rano i wieczorem.
Ja np. mam czasami zajęcia na uczelni od 8 do 19,
więc nie mam za wiele czasu na grę.
Mogę wejść tylko wieczorem na chwile.
Wiem że wiele osób jest w podobnej sytuacji.

Antybristler
04-04-2011, 21:45
MapY nie każdy może sobie tak jak Ty wejść rano i wieczorem.
Ja np. mam czasami zajęcia na uczelni od 8 do 19,
więc nie mam za wiele czasu na grę.
Mogę wejść tylko wieczorem na chwile.
Wiem że wiele osób jest w podobnej sytuacji.
A czy ja piszę, że wchodzę rano i wieczorem?

QSQ
04-04-2011, 21:47
Co jak co, ale lvl powinien mieć wpływ, czy to na większą ilość, czy to na szybsze ładowanie energii.

Jacek
04-04-2011, 22:16
Coś z tym zrobimy na pewno. Na razie myślimy.

QSQ
04-04-2011, 22:30
No to Jacek, napisz nam, czy mamy dalej prowadzić tutaj te dyskusje, czy już macie wystarczająco materiału, aby coś zmontować??

Jacek
04-04-2011, 22:34
Już sobie poradzimy

QSQ
04-04-2011, 22:41
No to uważam, że temat można zamknąć :)

Chaos
04-04-2011, 22:50
Może Autor tematu (czyli Ja :*) zdecyduje czy można zamknąć??


Narazie puki nie zostało nic zmienione w tej sprawie to lepiej nie zamykać.

QSQ
04-04-2011, 22:51
Przepraszam :) No, ale zawsze czeka się do zatwierdzenia pomysłu przez Admina. W tym wypadku to nastąpiło.

No, ale ok :D

Antybristler
04-04-2011, 23:02
Ważne jest aby pamiętać o tym, że im wyższy lvl tym większe zapotrzebowanie na energię - więcej potworów, bossów, misji, zdań które będą praktycznie na każdym kroku zabierać energie - bo i tak ma być, ale musi to być jako zrekompensowane i zbalansowane, aby nie zbyt szybko i wolno się wykonywała fabuła. W MF2 rozwiązane to było doskonale - na 1 Lv 100 ruchów - wystarczała na "obchód" najbliższych questów, a na Lv 150 - 650 ruchów - bo trzeba było się na prawdę nachodzić, wracać, labirynty, ogromne mapy itp.
Także wszystko zależy od pożerania energii w dalszej, jeszcze nie utworzonej części fabularnej gry.
Jedno co chcę jeszcze zauważyć, to że obecna stałe 100 energii nie jest aż takie nieporównywalne z MF2 - tzn. tracąc pkt. energii z MF3 zyskujemy w zamian coś - exp,gold,ap itd. Natomiast w MFO2 średnio 2 na 3 ruchy kończą się walką, więc 67 ze 100 coś zyskujemy (1Lv).
Więc sam system energii ogólnie nie jest zły (albo inaczej: nie jest nie dobry), lecz niedopracowany - pewnie liczba 100 została wybrana ze względu na jej "sławę" i nikt nie robił testów jak to będzie się sprawować, bo i po to są teraz te testy aby skorygować co trzeba.
Najważniejsze jest to, aby czuć tę wolność i dowolność w graniu, a teraz aby w miarę lvlup-ować trzeba kombinować. Najlepiej niech admin zagra na zwykłej postaci na std. energii i sam zobaczy jaka to droga przez mękę.
Można też pomyśleć o miksturach energii odnawiającej 1 pkt. energii :P Oczywiście trudno dostępnej i nie możliwej do przekazanie na targu/handlu - tylko dla tej postaci.

Goddess Of War
05-04-2011, 00:26
jak dla mnie mógł by być 1 punkt energi co 2 lvl dodany i by było dobrze; 0 bo co lvl to za dobrze :)

Jacek
05-04-2011, 07:52
Na koncie jest teraz kilka postaci, więc musiałby być uwzględniana tylko postać z najwyższym poziomem.