GalaxyPL
19-02-2023, 15:28
Inspirując się podobnym systemem w innej grze pragnę zaproponować graczom system dropienia części minibossów.
Do każdego z minibossów (nieważne czy respiące się o 00:00, czy co potworki, czy globale) dorzucony zostaje drop 4 części, przykładowo z Fenrisa przedmiot:
Fenris część 1, Fenris część 2, Fenris część 3, Fenris część 4.
Z jednego minibossa jest szansa ok. x% na wydropienie takiego przedmiotu komuś z graczy (max 1 część na walkę, dwie osoby nie mogą wydropić części w jednej walce), gdzie x to mniej więcej poziom minibossa (np Smok Mroku jest na 10-15 poziom, zatem jest 10-15% szansy na drop części, Fenris dropi itemy na 80, więc szansa na drop komuś to 80%, Żółw ma 40 poziom, więc u niego 40% że komuś poleci część).
Części naturalnie byłyby zdatne do handlu.
Gracz który posiada wszystkie 4 części danego minibossa może u kowala stworzyć Skrzynkę danego minibossa.
W przypadku minibossów globalnych, z których takowe skrzynki już lecą, tu po prostu byłaby niewielka, dodatkowa szansa na stworzenie takowej.
Z kolei w przypadku innych minibossów takie skrzynki byłyby dodane.
Ze skrzynek tak jak w przypadku globali byłaby szansa zarówno na "śmieci" jak miksturki, ale i EQ dropiące normalnie z minibossa (do skrzyń zwykłych minibossów nie dodawałbym poważniejszego dropa, a srebrny pył miałby naprawdę niski %, by jego zdobycie było wyczynem, a nie codziennością).
System urozmaiciłby grę, wśród osób które narzekają na brak dropa z niektórych mini przez miesiące, pojawiłaby się szansa raz na jakiś czas stworzenia skrzynki i większej szansy na wydropienie czegoś przydatnego. Jednocześnie nie widzę tu przesady, bo zanim ktoś uzbiera 4 części danego minibossa, to też nie jest kwestia jednego dnia (chyba że się kupi od innych graczy).
Zapraszam do dyskusji, osoby którym pomysł się nie podoba proszę o wyjaśnienie i ewentualnie szukanie sposobów na to, aby takowy pomysł zmienić na lepsze.
Do każdego z minibossów (nieważne czy respiące się o 00:00, czy co potworki, czy globale) dorzucony zostaje drop 4 części, przykładowo z Fenrisa przedmiot:
Fenris część 1, Fenris część 2, Fenris część 3, Fenris część 4.
Z jednego minibossa jest szansa ok. x% na wydropienie takiego przedmiotu komuś z graczy (max 1 część na walkę, dwie osoby nie mogą wydropić części w jednej walce), gdzie x to mniej więcej poziom minibossa (np Smok Mroku jest na 10-15 poziom, zatem jest 10-15% szansy na drop części, Fenris dropi itemy na 80, więc szansa na drop komuś to 80%, Żółw ma 40 poziom, więc u niego 40% że komuś poleci część).
Części naturalnie byłyby zdatne do handlu.
Gracz który posiada wszystkie 4 części danego minibossa może u kowala stworzyć Skrzynkę danego minibossa.
W przypadku minibossów globalnych, z których takowe skrzynki już lecą, tu po prostu byłaby niewielka, dodatkowa szansa na stworzenie takowej.
Z kolei w przypadku innych minibossów takie skrzynki byłyby dodane.
Ze skrzynek tak jak w przypadku globali byłaby szansa zarówno na "śmieci" jak miksturki, ale i EQ dropiące normalnie z minibossa (do skrzyń zwykłych minibossów nie dodawałbym poważniejszego dropa, a srebrny pył miałby naprawdę niski %, by jego zdobycie było wyczynem, a nie codziennością).
System urozmaiciłby grę, wśród osób które narzekają na brak dropa z niektórych mini przez miesiące, pojawiłaby się szansa raz na jakiś czas stworzenia skrzynki i większej szansy na wydropienie czegoś przydatnego. Jednocześnie nie widzę tu przesady, bo zanim ktoś uzbiera 4 części danego minibossa, to też nie jest kwestia jednego dnia (chyba że się kupi od innych graczy).
Zapraszam do dyskusji, osoby którym pomysł się nie podoba proszę o wyjaśnienie i ewentualnie szukanie sposobów na to, aby takowy pomysł zmienić na lepsze.