PDA

Zobacz pełną wersję : Powołanie zespołu ds. reklamy.



Łukasz
08-07-2021, 08:52
Witam.
Wszyscy zdajemy sobie sprawę jaki jest obecnie największy problem gry - nieustannie malejąca liczba graczy. O ile na poziomach 65+ cały czas utrzymuje się jako taka liczba aktywnych to na niskich coraz ciężej znaleźć kogoś online kto nie jest inną postacią jakiegoś wysokopoziomowego gracza.
Wynika to najprawdopodobniej z nieefektownych reklam, które ponoć są ale obecnie mają raczej status "powiatowej legendy". (Nie twierdzę, że są złe tylko, że mogłyby być lepsze.)
Skoro już wprowadziłem was w temat przejdę teraz do sedna sprawy.
Tj. w tytule proponuję utworzenie osobnego zespołu, który zajmowałby się stworzeniem reklamy, która zachęciłaby "przyszłe pokolenia" do gry.
Zanim ktokolwiek zacznie gadać, że "po co to komu?" "to tylko opóźni kolejne upki" itd. - Dlatego właśnie proponuję aby to był osobny niezależny od innych zespół tak aby każda z osób pracująca przy tworzeniu gry zajmowała się spokojnie swoim działem.
Swoją drogą jeżeli udałoby się już skompletować taki zespół to niegłupie byłoby najpierw stworzenie paru ankiet, na forum czy też w grze (podobne chociażby do petycji jakie rozwieszane były na evencie bożonarodzeniowym) dotyczących tego co by ich zachęciło do gry z takiej reklamy itp.
Na domiar wszystkiego pragnę zwrócić uwagę, iż nie jest to niesamowicie trudna propozycja do wprowadzania. Ba! Jeżeli wszystko poszłoby w dobrym kierunku to mielibyśmy sytuację win-win, bo zarówno gracze byliby zadowoleni, że jest więcej osob (więcej wymian, poprawa stanu rzeczy na rynki, etc.) to i administracja gry byłaby szczęśliwa gdyby na konto wpływało więcej pieniążków.

Z mojej strony to wszystko, mam nadzieję, że w grze znalazłyby się osoby, którym dobro gry jeszcze leży na serduszku.

Zapraszam do dalszej dyskusji.

Fuckinslayin
08-07-2021, 11:00
Moim zdaniem pomysł jest wręcz perfekcyjny, bo serio tutaj już nie stoi nic a nic na przeszkodzie a poprawa liczby graczy kosztem reklamy jest bardzo super pomysłem. Szanuję i czekam na realizacje tego projektu, bo serio jest on bardzo spoko

SmerfikPL
08-07-2021, 11:18
Pomysł jest dobry , moim zdaniem dużo by to dało. Problem jest chyba w tym aby znaleźć ludzi chętnych do robienia tych reklam.

Alvi
08-07-2021, 11:29
xD
problemem jest utrzymanie graczy a nie ich przyciagniecie do gry, kiedys bylo sporo nowych graczy pomimo beznadziejnych reklam, ale wiekszosc odpadala po paru dniach gry lub po wbiciu 65 poziomu bo co dalej? czekac 5 lat na kolejne miasto? no wiekszosci graczy to nie interesuje. Imo ciezko juz odratowac aktywnosci w tej grze skoro nowe miasto ja zmniejszylo zamiast zwiekszyc (ciekawe czemu?) Aby w tej grze cos sie znowu dzialo trzeba byloby robic czesciej update niz raz na 5 lat a do tego potrzeba profesjonalnych informatykow czyli pieniedzy, tak samo reklama to tez pieniadze ktorych admini chyba nie chca wydawac, wiec gra bedzie caly czas dla tych samych graczy ktorzy graja od x lat.

GalaxyPL
08-07-2021, 12:23
Zacznijmy od tego, że oficjalna strona gry na Facebooku świeci pustkami. Kiedyś co chwilę wskakiwał post o grze, czy to o konkursach, teraz pustka, zupełna pustka.
MFO3 nie jest jedyną grą, gdzie zaniedbuje się FanPage i dziwi się, że nie ma ludzi, znam takich przypadków dużo więcej.
Jeśli starać się o nowych graczy trzeba zacząć od podstaw...

Antybristler II
08-07-2021, 13:19
Program partnerski jest bardzo opłacalny. Gdyby każdy wziął sobie do serca i zaprosił swoich znajomych to problemu by nie było :)

- - - - - - - - - -

A co do odejść przed wyjściem z dilli zdaje mi się, że ta gra jest po prostu za mało idiotoodporna. Wg mnie powinna do samego urkaden za rączkę prowadzić.

Dorek
08-07-2021, 13:33
Era gier przeglądarkowych już dawno minęła. Jakąkolwiek reklamę byś nie dał, i tak będzie mało efektowna. Jak ktoś wspomniał wyżej, priorytetem powinno być zatrzymanie stałych graczy niż zachęcanie nowych.

Altair
08-07-2021, 14:17
Program partnerski jest bardzo opłacalny. Gdyby każdy wziął sobie do serca i zaprosił swoich znajomych to problemu by nie było :)


Ludzie się przyzwyczaili do gier z realistyczną grafiką i ciężko jest kogokolwiek przyciągnąć. Tak jak Dorek mówił, era gier przeglądarkowych minęła dawno temu.


A co do odejść przed wyjściem z dilli zdaje mi się, że ta gra jest po prostu za mało idiotoodporna. Wg mnie powinna do samego urkaden za rączkę prowadzić.

To prawda, że gra zbyt mało prowadzi za rękę. Dodatkowo fabuła do eliar włącznie nie porywa, jest bardzo mało questów. Expienie na potworkach jest wolne i nudne, rozwiązaniem byłoby wprowadzenie questów idź tam, zabij 20 potworków/przynies mi 10 szt. wątroby niedźwiedzia (typowe questy mmo) i wróć po nagrodę.

Bez dopalaczy expię wojownika od 36 do 77 poziomu już pół roku. Szczerze mówiąc gdybym był nowym graczem, to po kilku dniach bym sobie darował.

No i sama energia blokuje granie, wydaje mi się, że to już nie te czasy, ludzie są niecierpliwi. W MFO nie mogą grać kiedy chcą, tylko muszą wtedy kiedy odnowi im się energia. Nam to powiewa bo się przyzwyczailismy, ale na pewno duzo osob dojdzie do pewnego momentu w grze, chcialoby się jeszcze zakręcić, ale nie mogą bo muszą wbić X poziom, a nie mają energii. Druga połowa do czasu odnowienia energii zapewne zapomina o istnieniu tej gry i nawet nie wchodzi drugi raz.

Kolejnym problemem jest brak zachęty do wspólnej gry, jedyne co teraz łączy graczy to są mini bossy i nic więcej. Bonus do expa w grupie powinien być dużo opłacalniejszy. Można to porównać do MU online, gdzie samemu na słabych potworkach się nie opłacało expić, lepiej było skleić grupę 5 osób i isc na duzo mocniejsze potwory, przy czym zyskać dużo większy bonus do expa będąc w grupie.


https://www.gry-online.pl/newsroom/tibia-2020-rok-niezwykle-udany-dla-kultowego-mmorpg/z31f4e3
Grafika tutaj nie ma znaczenia.
Ta gra nie ma graczy bo twórcy tak chcą. Trzeba to uszanować.

To też prawda. W takim razie szkoda tylko naszego czasu.

Squadron
08-07-2021, 14:26
Ludzie się przyzwyczaili do gier z realistyczną grafiką i ciężko jest kogokolwiek przyciągnąć.
https://www.gry-online.pl/newsroom/tibia-2020-rok-niezwykle-udany-dla-kultowego-mmorpg/z31f4e3
Grafika tutaj nie ma znaczenia.
Ta gra nie ma graczy bo twórcy tak chcą. Trzeba to uszanować.

Kagome
08-07-2021, 16:05
Pomysł jak najbardziej dobry i uważam że potrzebny (choć dotychczas takie propozycje były, ale nic w związku z tym chyba nie zostało zrobione)

+ to co napisał Altair to też prawda tj. brak zachęt do wspólnej gry i problem z energią.
Dużo opłacalniejszy bonus do expa w grupie, myslę że mógłby pomóc co do energii, to był już też jakiś czas temu żeby w początkowej fazie gry (Dilli/ Eternia) dawać nowym graczom 1/2 napoje energetyczne.

Misiak
08-07-2021, 17:01
Niby wszystko ok, ale brak jakichkolwiek szczegółów. Jak dokładnie sobie to wyobrażasz? Jakiego typu reklamę masz na myśli?
Wydaje mi się, że stworzenie grafiki zapraszającej do gry to akurat najmniejszy problem. Na dobrą reklamę trzeba mieć ogromny budżet aby poszła szeroko w świat. To nie są małe pieniądze.
Reklama na facebooku (posty sponsorowane) aby miała jakikolwiek sens kosztuje kilka/kilkanaście tysięcy PLN. A zazwyczaj od tego się zaczyna w tych czasach.

GalaxyPL
08-07-2021, 18:14
Mam też takie swoje spostrzeżenie co do kierunku MFO3 porównując do MFO2. W MFO2 wszystko tak ładnie szło po kolei. Co kilka dni nowe miasto, kilka bossów, wszystko jakieś takie ułożone. Tu już na poziomie Eliar jest mnóstwo lokacji i nowych mini, a Devos to już naprawdę cała skarbnica. Później kolejne miasta i kolejne mnóstwo map. Czy tego jak na jedną aktualizację nie jest po prostu za dużo?
Może lepiej byłoby zrobić 3 miasta z łącznie 50 mapami zamiast 1 nowe miasto z 150? Bo tym tropem Salamandria wyjdzie w 2067 roku, a ludziom już Nordia się znudziła. Te aktualizacje są za duże, a jednocześnie zbyt rzadko.

Cumliak
08-07-2021, 18:48
Obecnie to przywrócił bym MFO3 na facebooku do żywych i stworzył bym socialmedia też na innych stronach aby bardziej wypromować grę. Ale co do pomysłu zgadzam się.

Altair
08-07-2021, 19:40
Mam też takie swoje spostrzeżenie co do kierunku MFO3 porównując do MFO2. W MFO2 wszystko tak ładnie szło po kolei. Co kilka dni nowe miasto, kilka bossów, wszystko jakieś takie ułożone. Tu już na poziomie Eliar jest mnóstwo lokacji i nowych mini, a Devos to już naprawdę cała skarbnica. Później kolejne miasta i kolejne mnóstwo map. Czy tego jak na jedną aktualizację nie jest po prostu za dużo?
Może lepiej byłoby zrobić 3 miasta z łącznie 50 mapami zamiast 1 nowe miasto z 150? Bo tym tropem Salamandria wyjdzie w 2067 roku, a ludziom już Nordia się znudziła. Te aktualizacje są za duże, a jednocześnie zbyt rzadko.

Szczerze mówiąc fabuły nie jest wcale tak dużo w Devos / Nordii. Mając poziom i eq, to masz zabawy na 1 może 2 dni, jedyne co rozciąga tą fabułę jest to, że expisz 2 miesiące z 65 do 80. Ale faktem jest to, że aktualizacje są zbyt rzadko. Gra jest o tyle fajna, że można tworzyć nieskończoną ilosc swiatów i wszystko się ładnie wpasuje...nie trzeba jej kończyć jak w MFO2.

Podsumowując: Gra jest zbyt wolna, za wolno się expi, dropi eq, robi u kowala (te przeciętne +6 przynajmniej po 10 pkt w każdą statystykę również) i za rzadko są akutalizacje. Dzienne aktywnosci są nudne, nie ma zachęty do wspólnej gry, a jedyna "wspólna chwila" to wymiana mini i to jeszcze na auto.
Gra głównie ożywa przy eventach których i tak jest bardzo mało. Po evencie wielkanocnym jest wielka luka aż do Halloween, a nie oszukujmy się... w wakacje dzieciaki mają najwięcej czasu i to w wakacje powinno być tutaj najwięcej graczy.

Nyan Cat
08-07-2021, 20:27
Wątpię, żeby grupa losowych osób była w stanie zorganizować lepszą reklamę niż ludzie, którzy zajmują się tym zawodowo. No chyba, że nowa ekipa dotrze w niedostępne dla administracji obszary i zacznie rozdawać ulotki z mfo w swoich szkołach podstawowych. Skoro kampania reklamowa jest jaka jest, to raczej administracja nie widzi w niej problemu, ewentualnie nie opłaca się organizować nic lepszego. Osobiście w stu procentach popieram reklamowanie gry, ale wydaje mi się, że powoływanie specjalnego zespołu narobi zbyt wiele zamieszania i napięć pomiędzy graczami.

Pierrozek
08-07-2021, 21:13
Z jednej strony jak dla mnie, fajna inicjatywa, z drugiej strony zaś - kto ma to wszystko zorganizować i za jakie pieniądze? Kolejne strony; są reklamy, głównie przez reklamę zacząłem w to grać jakieś 6 lat temu. Może nie klikają się aż tak jak kiedyś pewnie się klikały, ale zawsze. Odkąd zacząłem grać od nowa, zauważyłem jedną rzecz. Średnia ilość graczy online na 24h wzrosła o jakieś 15 może 20 osób (teraz od 65 do 80 graczy online, kiedyś od 45 do 70 w zależności od pory dnia), może to zależy od tego że są wakacje, ale nie do końca.
Kolejna rzecz - konkurencja, jest wiele gier podobnych do MFO, więc żeby zareklamować coś dobrego o tej grze (lepszego niż to co jest w innych) no to najpierw trzeba to zrobić. Nie mówię, że gra nie ma zalet, ale w porównaniu do innych jak np; limit energii, gdzie po 10-15 minutach biegania w te i we w te kończy ci się tak naprawdę czas robienia czegokolwiek w grze, prawie każdy quest wymaga energii do pełnego wykonania go. Cena MF jest naprawdę przystępna, ale przykładowo zwiększenie limitu energii o 50 co kosztuje 25mf to trochę przesada. Mniejsza już o to wszystko, ale najpierw trzeba wymienić wszystkie minusy i plusy gry, a następnie zacząć od marketingu.
Co do powołania nowego zespołu, tak naprawdę go nie potrzeba - sami gracze jak chcą, niech reklamują na discordach, FB itd. Poza tym BA! można zrobić własnego discorda społeczności MFO3, co jeszcze bardziej wzmocni więź graczy z innymi graczami, kanały do rozmów czy wymian mini-bossów? No czemu nie.
Jak dla mnie ostatecznie gracze niech sami na razie wezmą się za reklamowanie tej gry na mediach społecznościowych niż wymyślanie kolejnych działów za które administracja ma płacić a tak właściwie można by to mieć za darmo bez żadnego powołanego zespołu.

Kieran
09-07-2021, 21:27
Kampania reklamowa będzie najbardziej efektywna i najtańsza w krajach wschodu lub południowo-amerkańskich.
Administracjo, zainwestujcie pieniądze w wyjście poza Polskę, dobre rozegranie na pewno się opłaci

Sigfried
16-07-2021, 22:50
Najbardziej realną możliwością na zwiększenie popularności MFO jest wydanie jej na androida. Ludziom wyświetlałaby się w proponowanych w sklepie Play i na pewno przyciągnęłoby to sporą rzeszę nowych graczy. Ale też czasochłonne, a prowadzenie fanpage na fb, czy też 'odświeżenie' reklam już nie jest, dlatego zacząłbym od tych małych kroczków. Bo nic nie robiąc, MFO robi niestety kroczki do tyłu.

Apollyon
13-08-2021, 14:20
Jak pisał mój przedmówca, małe kroki. Zamiast od razu inwestować w wyjście poza Polskę może zainwestujmy w zwiększenie ilości aktywnych graczy do 100 (xd). Jak było pisane, fanpage na fb, inne social media, można spróbować reklamowania gry poprzez influencerów na IG. Nie wiem jak wygląda sytuacja na rynku gier komputerowych ale konta 100.000-500.0000 obserwujących na instagramie oferują 24- godzinny post oraz story za $30-$50. Myślę, że gdyby na początku gracze byliby bardziej prowadzeni za rączkę wielu z nowych graczy pozostałoby przy gierce.
https://i.imgur.com/hgsRcFW.png
Tak wygląda to w przypadku margonem, 3000 obserwujących, posty raz na 5 dni. Konkursy, ciekawostki, wyzwania- MFO również tego potrzebuje. Widać, że ta gra żyje. MFO wygląda na wymarłą grę, nie patrząc nawet na ilość aktywnych (i nowych, ostatnio jak zerkałem było to 12) graczy.

Fuckinslayin
13-08-2021, 15:59
Można by zapytać Bonuska o reklame :p

Golden Fish
13-08-2021, 16:09
Po tym co odwalił na rundkach to może jednak nie XD

Kagome
13-08-2021, 17:22
Tak wygląda to w przypadku margonem, 3000 obserwujących, posty raz na 5 dni. Konkursy, ciekawostki, wyzwania- MFO również tego potrzebuje. Widać, że ta gra żyje. MFO wygląda na wymarłą grę, nie patrząc nawet na ilość aktywnych (i nowych, ostatnio jak zerkałem było to 12) graczy.

To jest bardzo dobry pomysł, tylko potrzebna jest osoba/ osoby, które by się tym zajmowały aktywnie.

Apollyon
13-08-2021, 18:11
To jest bardzo dobry pomysł, tylko potrzebna jest osoba/ osoby, które by się tym zajmowały aktywnie.

Fanpage MFO na FB ostatnio aktualizował xani ale nie jest pewne, czy ma teraz czas i chęci na aktywniejsze działania na innych platformach społecznościowych. @Hubiot?

Altair
13-08-2021, 18:23
Szanuje wasz zapał i miałem taki sam przez pewien czas, ale po prostu szkoda na to czasu i chęci.


Ta gra nie ma graczy bo twórcy tak chcą. Trzeba to uszanować.

Nic na to nie poradzimy i nie ważne co kto tutaj napisze, zrobią po swojemu. Oni mają wywalone jajca, ja już też, wam polecam to samo. Jedyne co mnie tu trzyma to nostalgia i nic więcej.

Apollyon
13-08-2021, 18:43
Szanuje wasz zapał i miałem taki sam przez pewien czas, ale po prostu szkoda na to czasu i chęci.



Nic na to nie poradzimy i nie ważne co kto tutaj napisze, zrobią po swojemu. Oni mają wywalone jajca, ja już też, wam polecam to samo. Jedyne co mnie tu trzyma to nostalgia i nic więcej.

Szkoda nie spróbować. Wiem, było już próbowane, ale trochę smutne widzieć jak gierka w którą się grało od małego wymiera przez brak działań. Na moje warto coś jeszcze zrobić. Jeżeli nie będzie chętnych mogę pomóc w działaniach marketingowych na platformach społecznościowych oraz opłacić parę shoutoutów.