PDA

Zobacz pełną wersję : Szybkie leczenie - zmiany ( na lepsze )



TeraMisiu
05-08-2011, 13:20
1. Zwiększenie liczby wyświetlanych mikstur i przedmiotów (teraz jest maksimum = 999).
2. Dodanie opcji Wylecz całkowicie dla przedmiotów.




Dyskusja była tutaj: mixy powyżej 999 sztuk (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?4547-mixy-powy%C5%BCej-999-sztuk).


To nie jest błąd, tylko celowe działanie.

Proszę wytłumaczyć jaki jest cel tego działania skoro 3 cyfry już w tym momencie to za mało i powtórzę:
Za chwilę postaci będą miały znacznie więcej HP i już widać, że limit 999 będzie śmiesznie mały.

Nyhariel
05-08-2011, 13:26
Czuje sie jakis inny... ja przy sobie mam max 100 mixow ;p

TeraMisiu
05-08-2011, 13:39
A przejrzałeś, choćby pobieżnie, tamten temat?

Powtórzę:

Zrób proste obliczenia. Ile kosztuje wyleczenie 1000 HP przy wykorzystaniu miksturki 1, miksturki 2, miksturki 3 i przedmiotów (marchewki, jabłka, czy co tam jeszcze jest). Zobacz co wychodzi najtaniej i czym najbardziej opłaca się leczyć.

I ile tego trzeba mieć, żeby po to co chwila nie latać.

Jeśli ktoś nie umie liczyć, to wydaje majątek na mikstury, zamiast pogłówkować.
Jak widzę podejście autorów do wykonywania modyfikacji ułatwiających grę, to mam wrażenie, że o to właśnie im chodzi.
Tylko nie wiem w jakim celu. Przecież gra ma przyciągać graczy, a nie odpychać.

Jaskier
05-08-2011, 13:53
Co Ci da to, ze bedziesz mial wyswietlana informacje, ze masz 857758597645 miksow?
999 w zupelnosci starczy, na calej energii tego nie wykorzystasz, a w razie czego bedziesz wiedzial, ze musisz isc do sklepu uzupelnic zapasy.
PS:Jest taka fajna zakladka jak plecak.

Chaos
05-08-2011, 14:53
Też mi to obojętne.
999 w zupełności wystarcza.
Nie ma potrzeby zmieniania tego.

musaraj
05-08-2011, 14:56
JA ponowię swoją propozycję, aby ilość cyfr w szybkim leczeniu zwiększała się o 1 co 10-20 lvli.

Nirwana
05-08-2011, 15:17
To nie ma większego znaczenia lepiej skupić się teraz na dalszej fabule niż zawracać sobie takimi bzdurami głowę.

AloneInTheDark
05-08-2011, 18:22
Dajcie mu BAN bo chyba nie rozumie że tak ma być.
Jak masz powyżej 999 to nie potrzeba Ci wiedzieć ile - chcesz to patrz w przedmioty, jak zejdzie poniżej 1000, to będziesz widział i wiedział że trzeba uzupełnić.

Jeszcze raz ponawiam prośbę o Ban'a dla ego pana.

ADIHC1
05-08-2011, 18:30
Proszę wytłumaczyć jaki jest cel tego działania skoro 3 cyfry już w tym momencie to za mało i powtórzę:
Za chwilę postaci będą miały znacznie więcej HP i już widać, że limit 999 będzie śmiesznie mały.
Nie widzę związku. Nieistotne jest ile dokładnie masz mikstur, istotna jest informacja, czy się kończą (a tą funkcję obecne rozwiązanie jak najbardziej spełnia).

Przykład: masz 5k mikstur, co starcza na długo. Na liczniku pojawia się 998? Czas udać się do sklepu na zakupy i uzupełnić zapasy.

TeraMisiu
06-08-2011, 01:13
Zostawmy na chwilę moją propozycję i zerknijmy na koszty leczenia HP. To też może się graczom przydać.

Przyjmijmy, że leczymy 6000 HP.
Teraz potrzeba na to kilku ruchów. Jak wzrośnie poziom postaci, tyle (przynajmniej tyle) będziemy leczyć w każdym ruchu.


a) Koszt zakupu
b) Ilość leczonego HP
c) Koszt wyleczenia 6000 HP
d) Ilość potrzebna do wyleczenia 6000 HP


1. Marchewki
a) 6 G
b) 150 HP
c) 240 G
d) 40 sztuk


2. Jabłko
a) 12 G
b) 300 HP
c) 240 G
d) 20 sztuk


3. MŻ 1
a) 20 G
b) 400 HP
c) 300 G
d) 15 sztuk


4. MŻ 2
a) 100 G
b) 800 HP
c) 750 G
d) 7,5 sztuk


5. MŻ 3
a) 200 G
b) 1300 HP
c) 923,1 G
d) 4,6 sztuk


Jak widać najbardziej opłaca leczyć się marchewkami lub jabłkami.
Przy czym w sytuacji gdy mamy np. 1900/2000HP, to wystarcza jedna (tańsza 2x od jabłka) marchewka.

Zatem marchewki są najbardziej opłacalne do leczenia.


Na chwilę obecną limit 999 jakoś tam wystarcza.

Co się stanie, gdy postać będzie miała 12k HP i w każdym ruchu potrzeba będzie wyleczyć około 6k HP?

1. Na każde leczenie potrzeba 40 marchewek.
2. Nie ma przycisku Wylecz całkowicie dla marchewki. Jeśli chcę wyleczyć tylko HP, to muszę kliknąć 40 razy.
3. Jeśli mam 1100 marchewek i zużywam 40 w każdym ruchu, to już po 28 ruchach nie będę ich miał - można nie zauważyć.


Zatem ja nie mówię czy limit 999 jest dobry teraz, bo teraz jakoś wystarcza, ale co będzie za jakiś czas?
I to tyle. Pozdrawiam.

Koridor
06-08-2011, 01:35
2. W takim przypadku musisz również leczyć MP ciemnymi winogronami :P Chociaż tutaj można dodać całkowite leczenie.
3. Jeśli masz 1100 marchewek i zużywasz 40 w każdym ruchu, to już po 28 ruchach nie będziesz ich miał, więc możesz sobie kupić coś droższego i mniej opłacalnego. Teraz załóżmy, że zwiększono limit wyświetlania do 9999. Jak teraz wygląda sytuacja? Masz 1100 marchewek i zużywasz 40 w każdym ruchu, po 28 ruchach już nie masz ani jednej. Widać, iż sytuacja się nie zmieniła wcale.

Także jestem przeciw. Masz mniej niż 999 czegoś tam to czas na zakupy, wystarczy kupić sobie więcej, a przecież co chwilę nie powinieneś być ciekaw ile już marchewek zostało. (chociaż obecne sprawdzenie nie będzie wielkim wysiłkiem dla tego kto klika 40 razy w leczenie co jeden ruch)

Antybristler
06-08-2011, 01:37
NIE NIE NIE, niech go ktoś ubije w końcu, bo ja to zrobię w końcu!

TeraMisiu
06-08-2011, 01:59
więc możesz sobie kupić coś droższego i mniej opłacalnego.

Jeśli koś lubi przepłacać, to czemu nie.


Teraz załóżmy, że zwiększono limit wyświetlania do 9999.
Jak teraz wygląda sytuacja? Masz 1100 marchewek i zużywasz 40 w każdym ruchu, po 28 ruchach już nie masz ani jednej. Widać, iż sytuacja się nie zmieniła wcale.

Czyżby się nie zmieniła? Mam 1100 marchewek. Jaka jest różnica przy limicie wyświetlenia 999, a limicie 9999?
W którym przypadku zobaczę ile mam naprawdę?




NIE NIE NIE, niech go ktoś ubije w końcu, bo ja to zrobię w końcu!

Bij Waść, wstydu oszczędź. :)


To tylko propozycja. Mnie by ułatwiła życie. Jak widać ludzie wolą je sobie utrudniać. :(


Dlaczego nikt nie potrafi mi odpowiedzieć, na proste pytania?

1. Zarówno w plecaku (przedmiotach), jak i w szybkim leczeniu jest podobna ilość miejsca.
Skoro w plecaku można pokazać prawidłową ilość, to dlaczego nie można jej pokazać w szybkim leczeniu?

2. Jest utworzony mechanizm Wylecz całkowicie dla mikstur.
Dlaczego nie można zastosować go do przedmiotów?

aich
07-08-2011, 21:30
Jak będziesz dobrym graczem, to nie będziesz się musiał leczyć, a te twoje kilka G zaoszczędzone nie zrobi ci różnicy :) Te jabłka, winogrona itp. są urozmaiceniem dla niskich lvl ;)
Co to tej ekonomi w zakupie miksów to w v2 kupowałem po 200 tysięcy miksów many i życia do leczenia pomimo, że miałem ~200lvl bo się bardzo opłacało. Jedyną denerwującą rzeczą był limit zakupu (999 sztuk) co z czasem w tej wersji może być też irytujące.

TeraMisiu
08-08-2011, 08:16
Jak będziesz dobrym graczem, to nie będziesz się musiał leczyć

Sam chyba nie wierzysz w to co napisałeś.
Albo nie ma dobrych graczy, albo każdy, nawet nie wiem jak dobry gracz, musi się leczyć.



a te twoje kilka G zaoszczędzone nie zrobi ci różnicy :) Te jabłka, winogrona itp. są urozmaiceniem dla niskich lvl ;)
Co to tej ekonomi w zakupie miksów to w v2 kupowałem po 200 tysięcy miksów many i życia do leczenia pomimo, że miałem ~200lvl bo się bardzo opłacało.

Przeczysz sam sobie. Albo nie robi różnicy, albo bardzo się opłaca.

W v2 gram już ponad 4 lata (od 2007 roku) i zapewniam Cię, że zarówno tu w v3, jak i tam w v2 to się bardzo opłaca.
Oszczędności są naprawdę duże. Powyżej przedstawiłem wyliczenia kosztów. Każdy sam sobie może wyliczyć ile zaoszczędzi.

Tylko nikomu pewnie nie będzie się chciało, bo to i trochę matematyki, i trochę ekonomii. Ja natomiast nikogo do oszczędności nie zamierzam zmuszać.
Natomiast jeśli ktoś chce ze mną na ten temat dyskutować, to niech najpierw jednak policzy, a nie od razu mówi NIE, NIE, NIE.



Jedyną denerwującą rzeczą był limit zakupu (999 sztuk)

Właśnie. W v2 najchętniej pływałbym z Salamandrii na Arkadię i tam kupował miksy lvl1 (im niższy lvl tym bardziej się to opłaca). Nawet wliczając koszty podróży statkiem ( 1kk w jedną stronę - razem 2kk ) wychodzi się na plus. Pływałbym... gdyby nie, jak to eufemistycznie ująłeś, denerwujące ograniczenie limitu zakupu do 999 sztuk.
Szlag człowieka trafia, jeśli chce kupić kilkaset tysięcy miksów. Naprawdę nie wiem po co jest takie ograniczenie....
Zamiast wpisać odpowiednią liczbę, to człowiek musi godzinami klepać to 999, 999, 999, ....

Zatem przez ten denerwujący limit w v2 można ograniczyć się do kupowania miksów lvl3. Traci się na tym złoto, ale oszczędza... zdrowie psychiczne (miksów lvl3 można kupić troszkę mniej niż lvl1).



co z czasem w tej wersji może być też irytujące.

Nieee. Na całe szczęście w tej wersji działa to normalnie: podajesz dowolną liczbę. Na razie nie widzę ograniczeń.

AloneInTheDark
09-08-2011, 07:40
Coś tu nie halo, czemu dyskusja tyczy się V2?

TeraMisiu
09-08-2011, 16:12
Coś tu nie halo, czemu dyskusja tyczy się V2?

Tyczy się v3. Coś źle zrozumiałeś. Przeczytaj jeszcze raz.

AloneInTheDark
09-08-2011, 19:36
Tyczy się v3. Coś źle zrozumiałeś. Przeczytaj jeszcze raz.

Tak?



Właśnie. W v2 najchętniej pływałbym z Salamandrii na Arkadię i tam kupował miksy lvl1 (im niższy lvl tym bardziej się to opłaca). Nawet wliczając koszty podróży statkiem ( 1kk w jedną stronę - razem 2kk ) wychodzi się na plus. Pływałbym... gdyby nie, jak to eufemistycznie ująłeś, denerwujące ograniczenie limitu zakupu do 999 sztuk.
Szlag człowieka trafia, jeśli chce kupić kilkaset tysięcy miksów. Naprawdę nie wiem po co jest takie ograniczenie....
Zamiast wpisać odpowiednią liczbę, to człowiek musi godzinami klepać to 999, 999, 999, ....

Zatem przez ten denerwujący limit w v2 można ograniczyć się do kupowania miksów lvl3. Traci się na tym złoto, ale oszczędza... zdrowie psychiczne (miksów lvl3 można kupić troszkę mniej niż lvl1).




Nieee. Na całe szczęście w tej wersji działa to normalnie: podajesz dowolną liczbę. Na razie nie widzę ograniczeń.

TeraMisiu
10-08-2011, 03:24
Tak?

Tak.


zarówno tu w v3, jak i tam w v2 to się bardzo opłaca.

Sprawdź w słowniku co oznaczają: analogia, przykład, porównanie.


Twoje bezsensowne czepianie się i... hmmm... dziwne uwagi:

Dajcie mu BAN bo chyba nie rozumie że tak ma być. [...] Jeszcze raz ponawiam prośbę o Ban'a dla ego pana.
niewiele wnoszą do tej dyskusji.

Przy okazji możesz sprawdzić w słowniku co znaczą terminy:
- regulamin (i w jakim celu się go stosuje),
- dyskusja,
- argument,
- sensowny,
- oponent,
- tolerancja,
- kompromis.

Tyle na początek chyba wystarczy.

musaraj
10-08-2011, 08:57
A ja bym prosił moda o sprawdzenie w słowniku terminu "zamknięcie tematu" jeśli panowie dalej się będą kłócić.
TeraMisiu, spokojnie.

P.S. Sprawdziłem Twoje terminy.
regulamin - polecam punkty 3A i 3B. POst z "analogią" nie wniósł nic do tematu, ba, nawet z grą był minimalmnei związany. Ten teraz też
dyskusja - dobrze, dyskutujecie, ale już bez kłótni i proszenia o bany itd. (AloneInTheDark, ty mimo wszystko też nienajlepiej)
argument- argument? offtop, kłótnie na forum... Do tego nie przekonujesz jakoś innych swoim hmmm... "dążeniem do celu"
sensowny - radziłbym tobie znaleźć ten termin i połaczyć z Twoimi niektórymi postami
oponent - nie wiem co to ma do rzeczy
tolerancja - racja, posty: AloneInTheDark o BANIE i MapY'ego o ubiciu to przesada. Wbij 10 reputów i daj im po minusie ;)
kompromis - zamknięcie tematu ;)

TeraMisiu
10-08-2011, 10:45
Tak mniej poważnie:
Kompromis - wyjście z sytuacji, z którego nie jest zadowolona żadna ze stron.

Tak bardziej poważnie:
Już mi trochę ręce opadają. Przepraszam musaraj, ale nawet nie będę odpowiadał na to co napisałeś - szkoda czasu.


Miałem napisać krótki poradnik z Ekonomii szybkiego leczenia, ale na razie umieszczę szybkie wyliczenia tutaj.

Załóżmy, że bijemy sobie stworki i po każdej walce musimy się wyleczyć.
Obecnie, gdy na około 30 poziomie gracze mają średnio 1800-1900 życia, będzie się zdarzało, że będziemy leczyli np. 801 HP.

Dlaczego 801, a nie 800? Dlatego, że zakładam pesymistycznie, że liczba ta nie będzie wielokrotnością HP z przedmiotu/mikstury.
A dlaczego akurat 801, a nie np. 501? Dlatego, że i takie i takie sytuacje będą się zdarzać. 801 HP jest tylko dla przykładu.


Gdy wzrośnie poziom postaci, coraz częściej będziemy musieli leczyć 1200 HP, 1600 HP i więcej, coraz więcej.





Marchewka
Jabłko
Mikstura Życia 1
Mikstura Życia 2
Mikstura Życia 3


Cena za sztukę
6
12
20
100
200


Leczone HP
150
300
400
800
1300


















Ilość potrzebna do wyleczenia 801 HP
6
3
3
2
1


Koszt wyleczenia 801 HP
36
36
60
200
200


1000 * Koszt wyleczenia 801 HP

36.000
36.000
60.000

200.000

200.000



















Ilość potrzebna do wyleczenia 1201 HP
9
5
4
2
1


Koszt wyleczenia 1201 HP
54
60
80
200
200


1000 * Koszt wyleczenia 1201 HP

54.000

60.000

80.000

200.000

200.000



















Ilość potrzebna do wyleczenia 1601 HP
11
6
5
3
2


Koszt wyleczenia 1601 HP
66
72
100
300
400


1000 * Koszt wyleczenia 1601 HP

66.000

72.000

100.000

300.000

400.000






















Zakładając, że codziennie 100 razy wyleczymy 801 HP przy pomocy Marchewek zamiast przy pomocy Mikstur Życia 1, to po 10 dniach zaoszczędzimy zaoszczędzimy 24.000 złota.
Przy 1000 leczeń 1201 HP i 1601 HP oszczędzamy odpowiednio 26.000 i 34.000 złota.
Im więcej postać ma maksymalnego HP, tym więcej HP trzeba leczyć i tym więcej oszczędzamy.

Oczywiście wszystkie powyższe kalkulacje są liczone z grubsza i nie uwzględniają np. prawdopodobieństwa różnych przypadków.
Cokolwiek by nie mówić, oszczędności są.

Nawet jeśli miesięcznie można zaoszczędzić "tylko" 50.000, to nikt mi nie wmówi, że się to nie opłaca.



Tyle z ekonomii. Powtórzę zatem pytania:

1. Zarówno w plecaku (przedmiotach), jak i w szybkim leczeniu jest podobna ilość miejsca.
Skoro w plecaku można pokazać prawidłową ilość, to dlaczego nie można jej pokazać w szybkim leczeniu?

2. Jest utworzony mechanizm Wylecz całkowicie dla mikstur.
Dlaczego nie można zastosować go do przedmiotów?

musaraj
10-08-2011, 12:18
1. Zarówno w plecaku (przedmiotach), jak i w szybkim leczeniu jest podobna ilość miejsca.
Skoro w plecaku można pokazać prawidłową ilość, to dlaczego nie można jej pokazać w szybkim leczeniu?

2. Jest utworzony mechanizm Wylecz całkowicie dla mikstur.
Dlaczego nie można zastosować go do przedmiotów?

1.Nie jest wcale podobna. Opieram się w tej chwili na najdłuższej Miksurze w Szybkim Leczeniu, MO2. Jeśli możesz, spójrz do szybkiego Leczenia - MO2 zabiera praktycznie całe miejsce. Teraz spójrz do plecaka.
Feel the difference.

2.Jedyne w czym masz rację, co sam popieram.

Co do twojego poradnika ekonoma. Oparłeś się na dwóch błędnych założeniach:
1. Ilość HP do wyleczenia nigdy nie będzie wielokrotnością liczby 400, ani liczbą niższą (to jest np. 395, 715, 1157 itd.).
2. Będziemy się leczyć co ruch.

Ja sam praktycznie nigdy nie leczę się co 1-3 ruchy. Leczę się dopiero wtedy, gdy ilość mojego HP wynosi MAXHP-(400a+300+x), gdzie a jest dowolnym współczynnikiem naturalnym, a x jest dowolną liczbą w zakresie 1-100.Wtedy ta tabelka wygląda neico inaczej (za chwile edytuje posta aby wszystko pokazać).
Ogółem rozważę tylko możliwości mojego wzoru dla a ={0,1,2}, gdyż w tej chwili średnie HP na poziomie 31 to ok. 1578 (strzelam, lecz oscyluje w tych granicach ;) ), a do tego rzadko kiedy musismy się leczyć z sytuacji gdy mamy poniżej 400 HP.




Marchewka
Jabłko
Mikstura Życia 1
Mikstura Życia 2
Mikstura Życia 3


Cena za sztukę
6
12
20
100
200


Leczone HP
150
300
400
800
1300


















Ilość potrzebna do wyleczenia 301-399 HP
3
2
1
1
1


Koszt wyleczenia 301-399 HP
18
24
20
100
200


1000 * Koszt wyleczenia 301-399 HP

18.000
24.000
20.000

100.000

200.000



















Ilość potrzebna do wyleczenia 701-799 HP
5-6
3
2
1
1


Koszt wyleczenia 701-799 HP
30-36
36
40
100
200


1000 * Koszt wyleczenia 701-799 HP

30-36.000

36.000

40.000

100.000

200.000



















Ilość potrzebna do wyleczenia 1101-1199 HP
8
4
3
2
1


Koszt wyleczenia 1101-1199 HP
48
48
60
200
200


1000 * Koszt wyleczenia 1101-1199 HP

48.000

48.000

60.000

200.000

200.000




















Wniosek: Owoce są zbyt przepakowane ;) Jeśli się nie mylę, to zostały poprawione po czerwcowym UpDacie. Wyjścia są 2: obniżyć ceny mikstur lub obniżyć ilość HP leczonego przez owoce Tak czy siak Oszczędności nie są ogromne, chociaż małe też bardzo nie są. To miesięcznie 36k, do tego zakładając, że leczymy się na kilka spoosobó i mniej niż 100 razy dziennie, to będzie to ok. 32k miesięcznie. Do tego nie wyobrażam sobie, że ktoś po walce by zajadał kilka marchewek naraz ;)


I do tego: Ta cała Twoja ekonomia ma się kompletnie nijak do propozycji nr 1.

Jaskier
10-08-2011, 12:21
Ja nadal jestem na nie co do pokazywania miksow. 999 starczy.
Wylecz calkowicie dla przedmiotow (marchewka, jablko)-moze byc.
Ogarnijcie sie, TeraMisiu podaje dobry analogiczny przyklad, a wy musicie jak zwykle sie poklocic.

TeraMisiu
10-08-2011, 13:43
a wy musicie jak zwykle sie poklocic.

Spróbujmy zatem spokojnie podyskutować. Bez kłótni.




1.Nie jest wcale podobna. Opieram się w tej chwili na najdłuższej Miksurze w Szybkim Luczeniu, MO2. Jeśli możesz, spójrz do szybkiego Leczenia - MO2 zabiera praktycznie całe miejsce. Teraz spójrz do plecaka. Feel the difference.

1. Miałem na myśli Marchewki, Jabłka, Ciemne winogrona itp. oraz Mikstury Życia i Mikstury Many.

2. Dla Mikstury Odnowienia faktycznie zostaje mniej miejsca, ale:

a) Jakoś nie wierzę, że ktoś stosuje Mikstury Odnowienia z Szybkiego leczenia. Jest ktoś, aż tak rozrzutny?
b) Nawet tutaj można znaleźć rozwiązanie, np.

- skrócić nazwę do M. Odnowienia, a nawet do MO2
- dla MO pozostawić limit 999



gdyż w tej chwili średnie HP na poziomie 31 to ok. 1578 (strzelam, lecz oscyluje w tych granicach )

Ty masz akurat coś około tego. Większość graczy ma więcej, ale to akurat nie jest jakąś specjalnie istotną kwestią.



Co do twojego poradnika ekonoma. Oparłeś się na dwóch błędnych założeniach:
1. Ilość HP do wyleczenia nigdy nie będzie wielokrotnością liczby 400...

Tak takie przyjąłem założenie. Przeczytaj to co napisałem powyżej:

Oczywiście wszystkie powyższe kalkulacje są liczone z grubsza i nie uwzględniają np. prawdopodobieństwa różnych przypadków.

Załóżmy, że masz 1500 HP. Po walce straciłeś HP i chcesz się wyleczyć.
Jakie jest prawdopodobieństwo, że będziesz leczył wielokrotność 400 HP? Możliwe przypadki:

a) 1100 HP
b) 700 HP
c) 300 HP
Wszystkich przypadków: 1499.

Prawdopodobieństwo, że będziesz leczył wielokrotność 400 HP = 3/1499 = 0,002.

Co daje około 2 przypadki na 1000. Chyba można zaniedbać? Prawda?



...ani liczbą niższą (to jest np. 395, 715, 1157 itd.).

A możesz powiedzieć gdzie tak powiedziałem?
Niczego takiego nie widzę. Wręcz przeciwnie, moje wyliczenia uwzględniają takie przypadki.



2. Będziemy się leczyć co ruch.
Ja sam praktycznie nigdy nie leczę się co 1-3 ruchy. Leczę się dopiero wtedy, gdy....

1. Tego nie powiedziałem, ale mogłeś odnieść takie wrażenie.
O ile pamiętam, to punkt energii odnawia się co 7minut 12sekund = 7.2 minuty. Na dobę mamy zatem 24 * 60minut / 7.2 minuty = 200 punktów.

Napisałem:

A. Zakładając, że codziennie 100 razy wyleczymy...
B. Przy 1000 leczeń...



Z A. wynika, że będzie, to co około drugi raz.
Przy B. widać już wyraźnie, że nie precyzuję, co który raz tak będziemy się leczyć, po prostu mam na myśli 1000 takich przypadków.



Co więcej: nie mówię, że co chwilę będziemy leczyć tyle samo HP, że co chwilę będzie to 801 HP....
...ale nie chce mi się już tutaj robić kolejnego wykładu ze statystyki.
Wiadomo, że będą to różne wartości, a to jest tylko jakieś przybliżenie, przykład.

2. Jeśli leczysz się co 1-3 ruchy i to dopiero jak masz odpowiednio mało HP, to najprawdopodobniej więcej mikstur zużywasz w samej walce.
Ja mam tak ułożony skrypt, że zużywam minimalne ilości mikstur w walce i prawie po każdej walce muszę się leczyć.



a) Leczysz się po walce - mniej mikstur zużyjesz w walce.
b) Nie leczysz się po walce - więcej mikstur zużyjesz w walce.


Przy czym w walce nie masz wyboru. Zużywasz droższe Mikstury Życia.



I do tego: Ta cała Twoja ekonomia ma się kompletnie nijak do propozycji nr 1.

Ma się. I to całkiem dobrze. W jednym z poprzednich postów pisałem już jak szybko będzie ubywać marchewek...:)




Do tego nie wyobrażam sobie, że ktoś po walce by zajadał kilka marchewek naraz
Hmmm, a to dlaczego?
Ja mam w szybkim leczeniu marchewki i winogrona ustawione na pierwszym miejscu. Naciskam Wylecz i zjadam.

Tak. Tu nie opłaca się naciskać użyj jednej, bo się zaklikamy na śmierć i w przypadku, gdy ilość do wyleczenia nie jest wielokrotnością 150 HP, to część HP idzie na wiwat.
Przydałaby się opcja wylecz ekonomicznie: leczymy całkowitą ilość marchewek do liczby nie przekraczającej maksymalnego HP...
...ale to już większy hard-core, skoro już w tym momencie są takie problemy...

Jaskier
10-08-2011, 14:43
TeraMisiu, watpie, zeby ktos kto chce cala energia wylazic expiac, co kazdy ruch leczyl sie przedmiotami, bo to najzwyczajniej w swiecie nudne, monotonne i czasochlonne.

TeraMisiu
10-08-2011, 15:06
A jak jest różnica w leczeniu miksturami i leczeniu przedmiotami?
Poza oczywistym większym kosztem w przypadku mikstur.

Jaskier
10-08-2011, 15:39
Taka, ze podczas walki nie uzyjesz 10 marchewek naraz, zeby sie wyleczyc; poza walka malo komu chcialoby sie po kazdym ruchu leczyc przedmiotami.

TeraMisiu
10-08-2011, 15:49
Taka, ze podczas walki nie uzyjesz 10 marchewek naraz, zeby sie wyleczyc;
Nie użyję:
Świeża, soczysta marchewka. Odnawia 150 HP poza walką.


poza walka malo komu chcialoby sie po kazdym ruchu leczyc przedmiotami.
Nie rozumiem. To jak się ludzie leczą poza walką?

Ja po prawie każdym ruchu (jeśli jest tak potrzeba) naciskam Wylecz i... tak to robię.
Jak mi się chce bawić to ewentualnie naciskam kilka razy Użyj jednej.

Jaskier
10-08-2011, 15:50
Jak sie lecza poza walka? "Wylecz".
Moze to ja jak expie, nie uzywam tego guziczka co kazdy ruch, jednak mysle, ze i tak malo kto po kazdym ruchu leczy sie.

musaraj
10-08-2011, 16:18
Dlatego ja naciskam co 3-4 ruchy (czasem więcej) Ctrl+ Spacja jednak to ma pewną wadę, którą chyba nawet mi się zechcę opisać

TeraMisiu
10-08-2011, 17:10
Przecież to co ile ruchów ktoś się leczy nie ma większego znaczenia dla opisanych przeze mnie zasad.

Po prostu:

- Jeśli komuś się nie chce, to zaoszczędzi mniej. To chyba normalne, że leniwi dostaną mniej.
- Jeśli komuś zależy na złocie i oszczędnościach, to będzie klikał i zaoszczędzi więcej.


Ponadto jeśli komuś przeszkadza, że będzie się wyświetlało więcej niż 999, to można wprowadzić opcję konfiguracyjną:
ilość wyświetlanych cyfr w szybkim leczeniu.

Wtedy każdy będzie mógł ustawić sobie tyle ile mu odpowiada.


Ctrl+ Spacja to strasznie niewygodne rozwiązanie.
Być może były jakieś problemy techniczne z pozostawieniem rozwiązania z v2 - tzn. samej spacji, ale wprowadzenie Ctrl+ Spacja nic nie dało.
Niestety, nie da się z tego korzystać.

Coni
10-08-2011, 17:14
ale wprowadzenie Ctrl+ Spacja nic nie dało.
Niestety, nie da się z tego korzystać.
Da się. Po prostu musisz trzymać ciągle wciśnięty Ctrl i jak chcesz się leczyć dokładasz samą spację, na początku męczące ale można się przyzwyczaić.

musaraj
10-08-2011, 17:16
Ja tam nie mam problemu. Czy to takie trudne?
No cóż, -,-,

leniwi dostaną mniej.

TeraMisiu
10-08-2011, 17:23
...na początku męczące ale można się przyzwyczaić.

Właśnie. Męczące i uciążliwe. Ja nie mogę się przyzwyczaić.
Przeważnie tak mam z męczącymi rzeczami, jak męczą to unikam i nie używam.

musaraj
10-08-2011, 17:34
Bo tak trudno nacisnąć przycisk...
Ale stworzenie tabelki i uparte przekonywanie o swojej racji nie było zbyt męczące?
Przy tym naciśnięcie i przytrzymanie Ctrl to nie problem

TeraMisiu
10-08-2011, 17:54
Bo tak trudno nacisnąć przycisk...
Przy tym naciśnięcie i przytrzymanie Ctrl to nie problem

Jeden przycisk - nie. Dwa przyciski - tak. Jest uciążliwe.



Ale stworzenie tabelki i uparte przekonywanie o swojej racji nie było zbyt męczące?

Nawet nie wiesz jak bardzo męczące.
Tylko, że to nie było przekonywanie o swojej racji. Chciałbym sobie (a przy okazji może i komuś) ułatwić życie.
Mówię to na podstawie ponad czteroletniego doświadczenia z v2.

Tutaj na razie może nie ma konieczności leczenia się w każdym ruchu.
Wejdź w v2 do krateru na poziom ciemności i spróbuj się nie leczyć w każdym ruchu. Prędzej czy później natrafisz na grupkę 4*Mabrothrax i pokażą Ci dlaczego trzeba się leczyć w każdym ruchu.

Jaskier
10-08-2011, 18:00
Mielismy nie gadac o v2, chcesz tam przejsc bez zbednego leczenia to sobie wbij lv.
Moze od razu zrobic bota, ktory po kazdym ruchu leczy nas marchewkami?

TeraMisiu
10-08-2011, 18:17
Mielismy nie gadac o v2, chcesz tam przejsc bez zbednego leczenia to sobie wbij lv.

v2 to jakiś drażliwy temat? A rozmawiamy przecież cały czas o v3.
Czy MFO v3, to Twoja pierwsza i jedyna gra w życiu i swoje doświadczenia czerpiesz tylko i wyłącznie z tej gry? Nie wierzę.

W v2 nawet przy maksymalnym levelu i nie wiem jak sprytnie ułożonej inteligencji nie da się nie leczyć. Stworki są za silne.



Moze od razu zrobic bota, ktory po kazdym ruchu leczy nas marchewkami?

Ja nie miałbym nic przeciwko temu. DUŻE ułatwienie i w dodatku rozwiązuje problem monotonnego klepania.
W razie czego potwierdzę, że pierwszy na to wpadłeś. :)

A teraz powiedz mi proszę:
Skoro nie interesuje Cię ten temat i oszczędności związane z leczeniem dlaczego się upierasz żeby innym było gorzej?
To w imię zasady: skoro mi się nie chce, to i innym nie może być lepiej?

Jaskier
10-08-2011, 18:20
Gralem w v2, gralem w OLDa.
Tomi kiedys pisal, ze jest przeciwny zbytniej ee automatyzacji...

Nie, nie chodzi o to, ze mnie nie interesuje, uwazam to za zbedne.

TeraMisiu
10-08-2011, 18:29
Tomi kiedys pisal, ze jest przeciwny zbytniej ee automatyzacji...

To dlaczego w ogóle są walki automatyczne? To nie jest automatyzacja?
W walkę trzeba więcej myślenia włożyć niż w ogłupiające klepanie przy leczeniu.



Nie, nie chodzi o to, ze mnie nie interesuje, uwazam to za zbedne.

Rozumiem.
Zapewne jest wiele rzeczy, które Tobie wydają się potrzebne, a innym zbędne.
Tak już jest, że ludzie różnią się od siebie... a ogry, a ogry są jak cebula i mają warstwy. :)

Zatem jeśli by były wprowadzone takie modyfikacje, to mógłbyś je przeżyć?
Czy wywołałyby traumę i szok na resztę życia?

Coni
10-08-2011, 18:31
Ja tylko nie wiem dlaczego jest ten temat jeszcze otwarty? Każdy go już ignoruje a "dyskusje" prowadzą tu 2-3 osoby. Proponuję zamknąć.

TeraMisiu
10-08-2011, 18:34
Tak to chyba najlepsze rozwiązanie.

Zapytam tylko jeszcze: kto zatwierdza lub odrzuca propozycje?

ADIHC1
10-08-2011, 18:55
Wniosek: Owoce są zbyt przepakowane Jeśli się nie mylę, to zostały poprawione po czerwcowym UpDacie. Wyjścia są 2: obniżyć ceny mikstur lub obniżyć ilość HP leczonego przez owoce Tak czy siak Oszczędności nie są ogromne, chociaż małe też bardzo nie są. To miesięcznie 36k, do tego zakładając, że leczymy się na kilka spoosobó i mniej niż 100 razy dziennie, to będzie to ok. 32k miesięcznie. Do tego nie wyobrażam sobie, że ktoś po walce by zajadał kilka marchewek naraz
No właśnie ilość HP i MP jakie leczą owoce/warzywa nie zostały zmienione po zmniejszeniu tego, ile leczą mikstury, stąd te anomalia. Przy okazji zbliżającej aktualizacji pewnie się to poprawi ;)