PDA

Zobacz pełną wersję : Boss Vivi #2



Majkel
18-01-2021, 19:47
<tbody>
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7372
Opis:To nasze drugie spotkanie z potężnym magiem Vivim. Tym razem przygotował się i dysponuje magiczną latarnią oraz nowymi zdolnościami. Boss do pokonania od 80 poziomu.

</tbody>
Urkaden (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?5676) → Świat: Arkadia (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?35245) → Świątynia Urkade: Poziom 1 (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?35166]Święta Polana[/URL] → [URL=&quot;https://forum.mfo3.pl/showthread.php?34920) → Świątynia Urkade: Poziom 2 (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?35170) → Tunele Błądzących Dusz (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?35179) → Komnata Przeniesienia (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?35225) → Zapomniane Ruiny (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?46130-Zapomniane-Ruiny) → Górski Szlak (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?46131-Górski-Szlak) → Mroczna Wieża: Parter (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?46146-Mroczna-Wieża-Parter) → Mroczna Wieża: Komnata Viviego (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?46145-Komnata-Viviego) Kontynuacja questów:
- Tajemnica portalu w Komnacie Przeniesienia
- To już przeszłość...
Mini bossy:
- Antyczna Maszyna (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?44814)

Zdolności:


https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7302 Złowrogie Uderzenie https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419 - Atak magiczny bez atrybutu. Dodatkowo odejmuje lub dodaje nam manę, w zależności od tego ile jej aktualnie posiadamy. (Więcej w taktykach.)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7302 Pechowa Chmura (https://mfo3.pl/view/ab/76)https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419- Atak magiczny bez atrybutu. Dodatkowo posiada 60% szansy na nałożenie statusów https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=14888&d=1619731688 Spowolnienie (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?40151), https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=14817&d=1619637666 Zatrucie (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?40151) i https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=14808&d=1619637584 Klątwa (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?40151) na 3 tury.
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7302 Horyzont Zdarzeń https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419 - Nie zadaje obrażeń. Nakłada statusy https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=14815&d=1619637653 Uśpienie (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?40151) oraz https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=8810 Nietykalność (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?40151) na 2 tury.
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7302 Spowolnienie (https://mfo3.pl/view/ab/59) https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419 - Atak magiczny bez atrybutu. Dodatkowo posiada 60% szans na nałożenie statusu https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=14888&d=1619731688 Spowolnienie (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?40151) na 3 tury.
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7302 Trans (https://mfo3.pl/view/ab/301) https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419 - Nakłada używającemu status https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=14878&d=1619731573 Przyspieszenie (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?40151), https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=14879&d=1619731638 Skupienie (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?40151) oraz https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=8855 Trans (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?40151) na 5 tur.
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7302 Odpoczynek (https://mfo3.pl/view/ab/173) https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419 - Regeneruje od 1 do 100 HP.

Przedmioty:


https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=11580 Mikstura Skupienia (https://mfo3.pl/view/i/117)

Ręce:
Wojownicy:

https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=12167 Wilcze Rękawice (https://mfo3.pl/view/a/608)

Można używać również innych broni, ale te rękawice będą najbezpieczniejszym wyborem (Więcej celności i możliwość łatwego wystackowania pasywy).

Magowie:

https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=12188 Wilcza Różdżka (https://mfo3.pl/view/a/613)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=12184 Różdżka Arktosa (https://mfo3.pl/view/a/602)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=12183 Laska Zorzy (https://mfo3.pl/view/a/742)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=12181 Berło Udręki (https://mfo3.pl/view/a/743) - W przypadku używania tej różdżki trzeba uważać na pasywę. (Więcej w taktykach.)

Głowa:

https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=13116 Kapelusz Arktosa (https://mfo3.pl/view/a/598) - najbezpieczniejszy wybór.
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=13122 Magmowy Hełm (https://mfo3.pl/view/a/564) - poprawienie MAXMP. (Więcej w taktykach.)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=13126 Wilczy Hełm (https://mfo3.pl/view/a/609) - poprawienie MAXMP oraz dodatkowa szybkość. Wybór raczej dla osób o dużej bazowej ilości obrony i małej szybkości.

Ciało:

https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=12833 Kurtka Eskimosa (https://mfo3.pl/view/a/597)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=12919 Peleryna Arktosa (https://mfo3.pl/view/a/599)

Nogi:

https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=13128 Buty Arktosa (https://mfo3.pl/view/a/600)

Dodatek:

https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=13237 Pierścień Arktosa (https://mfo3.pl/view/a/601)

Jeżeli nie masz ekwipunku podanego na swój przedział levelowy, użyj przedmiotów z wcześniejszych przedziałów.Gemy:

https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7483 Obrona Magiczna Plus 2 (https://mfo3.pl/view/g/33)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7485 Szybkość Plus 2 (https://mfo3.pl/view/g/37)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7479 Atak Magiczny Plus 2 (https://mfo3.pl/view/g/35)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7478 Atak Plus 2 (https://mfo3.pl/view/g/36)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7481 MP Plus 2 (https://mfo3.pl/view/g/32)- tylko w przypadku gdy potrzebujemy poprawić MAXMP (Więcej w taktykach).

Gemy statusowe i atrybutowe nie są potrzebne.

Jeżeli nie posiadasz gemów poziomu drugiego, użyj ich odpowiedników poziomu pierwszego.
Zdolności:

Dla obu profesji:

https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7302 Drenaż 3 (https://mfo3.pl/view/ab/3/2) https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7302 Leczenie 3 (https://mfo3.pl/view/ab/105) https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7302 Leczenie 4 (https://mfo3.pl/view/ab/400) https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7302 Bryza 2 (https://mfo3.pl/view/ab/34/1) https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7302 Przeczekanie 2 (https://mfo3.pl/view/ab/71/1) https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7302 Normalizacja 2 (https://mfo3.pl/view/ab/41/1) https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7302 Doładowanie (https://mfo3.pl/view/ab/566) https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419


Wojownicy:

https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7302 Karakol (https://mfo3.pl/view/ab/297) https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7302 Klątwa Krwi (https://mfo3.pl/view/ab/569) https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7302 Ognisty Atak 4 (https://mfo3.pl/view/ab/11/3) https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419 i/lub inne w zależności od naszych atrybutów magicznych i fizycznych.


Magowie:

https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7302 Pocisk Pośpiechu (https://mfo3.pl/view/ab/563) https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7302 Uzdrawiający Pocisk (https://mfo3.pl/view/ab/630) https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7302 HP Pocisk (https://mfo3.pl/view/ab/148) https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7419


Przedmioty:

https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7293 Mikstura Skupienia (https://mfo3.pl/view/i/117)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7431 Mikstura Mobilizacji (https://mfo3.pl/view/i/118)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7294 Mikstura Szybkości (https://mfo3.pl/view/i/173)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7299 Osłona Magiczna (https://mfo3.pl/view/i/48)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7300 Osłona (https://mfo3.pl/view/i/47)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7291 Mikstura Odnowienia 4 (https://mfo3.pl/view/i/858)

Uzbrojenie:

https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=13251 Włócznia Turniejowa (https://mfo3.pl/view/a/777) (80p. / Włócznia)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=12181 Berło Udręki (https://mfo3.pl/view/a/743) (80p. / Różdżka)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=13123 Maska Udręki (https://mfo3.pl/view/a/753) (80p. / Głowa)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=12918 Niebieska Szata (https://mfo3.pl/view/a/672) (80p. / Ciało)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=13129 Buty Berserkera (https://mfo3.pl/view/a/757) (80p. / Nogi)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=13236 Pas Uników (https://mfo3.pl/view/a/752) (80p. / Dodatek)

Gemy:
Gem często może wypaść nabity na 4*

https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7468 Ametyst (https://mfo3.pl/view/g/21)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7469 Cytryn (https://mfo3.pl/view/g/28)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7470 Granat (https://mfo3.pl/view/g/27)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7471 Opal (https://mfo3.pl/view/g/26)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7472 Rubin (https://mfo3.pl/view/g/24)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7473 Szafir (https://mfo3.pl/view/g/22)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7474 Szmaragd (https://mfo3.pl/view/g/23)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7475 Topaz (https://mfo3.pl/view/g/25)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7476 Turkus (https://mfo3.pl/view/g/29)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7477 Tygrysie Oko (https://mfo3.pl/view/g/30)

Adnotacja: Nie zawsze dostaje się wszystko za walkę z bossem, prezentowany jest tylko pełny wachlarz rzeczy, które możemy otrzymać.

Vivi zadaje tym więcej obrażeń Złowrogim Uderzeniem im mniej ma HP, więc zaleca się używanie osłon magicznych w końcowej fazie walki.
Zaleca się używanie Mikstur Życia 3 w początkowej fazie walki, ponieważ pod koniec ich leczenie będzie po prostu niewystarczające.
Gdy nasza mana ma końcówkę 1-4, Złowrogie Uderzenie odjemuje nam ją, a gdy ma końcówkę 5-9 dodaje tak, by wyrównać do pełnej dziesiątki. Dlatego ważne jest by nasze MAXMP miało końcówkę 5-9, ponieważ wtedy mając załadowaną całą manę nie tracimy jej.
Gdy nasza mana jest podzielna przez 10 Złowrogie Uderzenie odejmie nam 10 mp oraz może nałożyć status https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=14811&d=1619637610 Paraliż (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?4015).
Gdy nasza mana spadnie poniżej 20% Złowrogie Uderzenie nałoży nam https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=8825 Naznaczenie (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?40151).
Vivi używa Horyzontu Zdarzeń 3 razy ALE jeżeli po 3 Horyzoncie użyjemy Przeczekania na jego Trans, użyje 1 dodatkowy Horyzont.
Gdy mamy na sobie status nietykalność Vivi używa najpierw 2 razy Mikstury Skupienia (warto wtedy użyć Normalizacji) a następnie używa zdolności Trans.
Przeczekanie warto używać na sam koniec walki, żeby podczas jego trwania dobić Viviego.
Gdy posiadamy dużo szczęścia, Złowrogie Uderzenie może chybiać (Przykład takiej walki (https://mfo3.pl/r/b77fb78d0)).



Jak przygotować się na walkę z bossem (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?13237) (autor: Demoniczna Dusza)
Jak rozróżnić broń przeciwnika? (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?1434) (autor: MapY)
Przypadek, prawdopodobieństwo, statystyka (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?2853) (autor: benerit)
Statusy - spis i opis (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?40151) (autor: PowerISO)
Zasady walk (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?7316) (autor: Tomi)

Antybristler
18-01-2021, 19:54
Do taktyk warto dodać by uważać na naznaczenie pod koniec walki, gdyż mając mało HP i naznaczenie oraz zabijając VIVI#2 padniemy = remis tak jak było w moim przypadku: https://mfo3.pl/r/bbd797f9e
Można też dodać że jak ktoś ma spore problemy by zrobić reset i full na obronę magiczną. Większy koszt, ale walka praktycznie wygrania jeśli się nie popełni poważnego błędu. Bez resetu pewnie będzie trzeba kilka-kilkanaście walk.

Clover
18-01-2021, 19:57
Czy vivi jakoś reaguje na znormowanie transu?

Majkel
18-01-2021, 20:07
Czy vivi jakoś reaguje na znormowanie transu?

nie mam pojęcia, ja normowałem pierwsze 2 skupy a później na transie używałem bryzy. Wątpię żeby jakkolwiek reagował, w końcu jest to ten sam trans co u Tempusa, a z tego co pamiętam to Tempus nic specjanego wtedy nie robił.

edit: tempus używał starożytnego gniewu, nie widziałem jednak żeby vivi go użył w którejkolwiek walce
- - - - - - - - - -


Do taktyk warto dodać by uważać na naznaczenie pod koniec walki, gdyż mając mało HP i naznaczenie oraz zabijając VIVI#2 padniemy = remis tak jak było w moim przypadku: https://mfo3.pl/r/bbd797f9e
Można też dodać że jak ktoś ma spore problemy by zrobić reset i full na obronę magiczną. Większy koszt, ale walka praktycznie wygrania jeśli się nie popełni poważnego błędu. Bez resetu pewnie będzie trzeba kilka-kilkanaście walk.

jeżeli nie dasz sobie nałożyć naznaczenia, to nie będzie takiego problemu. Ja w swojej walce nie miałem ani jednego naznaczenia i tylko 1 paraliż https://mfo3.pl/r/bf30efbf1

Violetta Valery
18-01-2021, 22:23
Magmowy wisiorek też fajny.
Poza tym- jeśli ktoś nie lubi kombinować z taktyką, może ubrać 75 odpo na paraliż i mieć wywalone w manę.
Warto dorzucić informację, że pasywki odnawiające mp (poza tymi aktywowanymi przez zaklęcie/atak) nie będą skuteczne- vivi je po prostu zablokuje.
I gemy dodające odpo na zatrucie (granaty, chyba) też mogą być przydatne, jak serio nie ma się czego ubrać.

Stara Gwardia
19-01-2021, 11:32
Ogarnąłem poradnik pod względem wizualnym. (dużo enterów usunięte;))

Majkel
21-01-2021, 09:25
Magmowy wisiorek też fajny.
Poza tym- jeśli ktoś nie lubi kombinować z taktyką, może ubrać 75 odpo na paraliż i mieć wywalone w manę.
Warto dorzucić informację, że pasywki odnawiające mp (poza tymi aktywowanymi przez zaklęcie/atak) nie będą skuteczne- vivi je po prostu zablokuje.
I gemy dodające odpo na zatrucie (granaty, chyba) też mogą być przydatne, jak serio nie ma się czego ubrać.

pytanie czy chcesz zajmować sobie 3 sloty na turkusy (2 w przypadku posiadania magmowej czapki) żeby mieć odpo na coś, czego idzie bez problemu uniknąć.
Wszystko zależy od posiadanego eq i statystyk, ale moim zdaniem np 3 gemy spda i pilnowanie mp są dużo lepszą opcją niż 3 turkusy.

Ja osobiście byłem: wilcza rózga, magm czapka, arktos peleryna buty i pierek, 3 gemy mdeff i 6 gemów spda. Miałem 301 mdeff 292 atk i 374 spd. Udało się zabić z 1 próby, bo dużo spda pomagało pilnować mp.

Violetta Valery
21-01-2021, 09:41
zawsze można sobie te gemy wbić do nieunikata.

Co do tego przeczekania- informacja nie jest do końca zgodna z prawdą.
Skupienie nakłada na siebie ZAWSZE gdy mamy nietykalność.
w pierwszej kolejności rzuca mixy, potem trans.

Cumliak
08-02-2021, 01:55
Dzięki za wzmianke z tą walką pod lucka

Łukasz
23-04-2021, 21:25
Poradnik przeredagowany, zaakceptowany i przeniesiony do odpowiedniego działu.
Nie zapomnij uzupełnić brakujących podlinkowań do map/etc. gdy bedą już dostępne na forum.

Itachi
30-04-2021, 09:59
sugeruje wziąć dwie zdolności atrybutowe np cios buławy i cios włóczni zamiast klątwy krwi i ognistego ataku, ale co kto woli.

Majkel
17-05-2021, 19:16
sugeruje wziąć dwie zdolności atrybutowe np cios buławy i cios włóczni zamiast klątwy krwi i ognistego ataku, ale co kto woli.

to miałem na myśli pisząc ognisty i/lub inne (jeżeli chodzi o atrybutowe), ale klątwę imo i tak lepiej używać

MasterOfPuppets
17-05-2021, 21:53
Wilcze rękawice są raczej suboptymalnym wyborem na bossa. Broniami atrowymi można ignorować pasywkę bijąc na full mp przez dużą część walki.
https://mfo3.pl/r/bd748443f

Nie jest to super dobrze rozegrana walka, ale mniej więcej pokazuje idee

Apollyon
13-08-2021, 20:27
Zostawiamy pare potek HP na koniec (ciężko pilnować MP pod koniec walki)
Najpierw uzywamy malych potek, potem duzych
Po drenażach używamy doładowania/ rege skupa i zbijamy ile wlezie, 2x
Oslonki mag po skupach (powinniśmy już zbić do ~12k HP)
Z moich obserwacji i obliczeń wynika, że DMG Viviego zwiększa się o 0.20-0.30% z każdym trafieniem oraz o około 2% z każdym chybieniem Złowrogiego Uderzenia, nie wraz z ilością wykonanych tur
Horyzontu używa gdy mamy regenerację i powyżej 90% HP
Horyzontu uzywa ponizej 25% MAXHP
Horyzontu używa tylko kiedy mamy 60% HP lub więcej
Vivi próbuje użyć horyznotu raz na ileś tur, powiedzmy raz na 15 tur- jeżeli użyje dwóch przez pierwsze 15 tur, przez następne 15 ma dużo mniejsze szanse, że użyje zdolki. U mnie użył w 4, 28, 100 i 113 turze, czyli po pierwszych dwóch nie używał jej bardzo długo, ale jak użył to 2 razy z rzędu. Możliwe, że ma to coś wspólnego ze zbiciem poniżej 25% MAXHP, że wtedy ma większą szansę na użycie Horyzontu jeżeli nie użył go od x tur, jeszcze nie wiem. Wywnioskowane po analizie wielu raportów, choć nadal nie jestem pewien, dam znać jak dowiem się coś więcej.

Nattat
16-11-2022, 21:36
Literówka: Przy magmowym hełmie jest napisane "Mięcej w taktykach" zamiast "Więcej".

Poprawione ~Kagome

JarseQ
13-05-2023, 10:44
https://mfo3.pl/r/baa659903 4 horyzonty to chb nie limit...

Lucy Gray
14-05-2023, 14:23
https://mfo3.pl/r/baa659903 4 horyzonty to chb nie limit...

skill issue