Zobacz pełną wersję : Dyskusja nt. poradników - regulamin, schematy itp.
Witam.
Temat ten będzie służył do zgłaszania wszelakich problemów (znikające grafiki itp.), szukania pomocy dot. tworzenia poradników, zgłaszania propozycji zmian w szablonach i innym tego typu rzeczom.
Jest zapotrzebowanie na video poradniki do np. mini-bossów/bossów?
Jak tak to myślę, że jesienią mógłbym zrobić próbny koncept i dać do oceny. Bo potrzebuję nabrać trochę doświadczenia w montażu(i dubbingu), a nie mam za bardzo punktu startowego, to może coś takiego by się przydało.
Jest zapotrzebowanie na video poradniki do np. mini-bossów/bossów?
Jak tak to myślę, że jesienią mógłbym zrobić próbny koncept i dać do oceny. Bo potrzebuję nabrać trochę doświadczenia w montażu(i dubbingu), a nie mam za bardzo punktu startowego, to może coś takiego by się przydało.
Kompletnie nie brałem tego pod uwagę, ale zachęcam do spróbowania. Jeżeli film będzie dobry (a w nim zawarte informacje) to zostanie wykorzystany, lecz na pewno nie będzie to standard, który obowiązkowo musi być wprowadzony do każdego bossa.
Jest dozwolone konkurowanie poradnikami? W sensie, że jedna osoba zrobi poradnik do danego questa, a druga do tego samego, ale powiedzmy, że będzie lepszy, tj. przejrzystszy, dokładniejszy.
Jest dozwolone konkurowanie poradnikami? W sensie, że jedna osoba zrobi poradnik do danego questa, a druga do tego samego, ale powiedzmy, że będzie lepszy, tj. przejrzystszy, dokładniejszy.
W przypadku gdy 2 różnych graczy stworzy w podobnym czasie poradnik (który wcześniej nie istniał i nie został zaakceptowany) np. do nowego bossa, będzie wybrany ten, który zawiera więcej informacji i jest przygotowany lepiej.
Gdy poradnik już istnieje (tzn. został już zaakceptowany i jest przeniesiony do odpowiedniego działu) to wtedy nie będziemy go podmieniać.
Przy bossach, które występują w Nordii, wypisywać jeszcze eq z Devos czy brać pod uwagę już tylko nowe miasto?
Spotlight
01-07-2020, 20:55
Przy bossach, które występują w Nordii, wypisywać jeszcze eq z Devos czy brać pod uwagę już tylko nowe miasto?
Przy początkowych bossach pewnie tak jak np. Niebieski Smok czy Lodowe Ostrza.
Violetta Valery
10-09-2020, 08:38
https://forum.mfo3.pl/showthread.php?42276
Jakich grafik brakuje w tym poradniku? :confused:
Hubiotka
22-04-2021, 20:30
https://forum.mfo3.pl/showthread.php?42276
Jakich grafik brakuje w tym poradniku? :confused:
Brakuje podlinkowań do mapek
14700
https://forum.mfo3.pl/showthread.php?42276
Jakich grafik brakuje w tym poradniku? :confused:Żadnych, jest ładnie, gratulacja :rolleyes:
Violetta Valery
25-12-2021, 16:41
Żadnych, jest ładnie, gratulacja :rolleyes:
Dzięki, to miłe ;)
https://forum.mfo3.pl/forumdisplay.php?189-Eventowe
Istnieje możliwość, żeby dodać w tym dziale subfora, na każdy event osobne?
W przypadku mobów, które są skalowane jak np. Wredny, wypisywać uzbrojenia na wszystkie "pełne" przedziały, czy tylko na najwyższy?
W przypadku mobów, które są skalowane jak np. Wredny, wypisywać uzbrojenia na wszystkie "pełne" przedziały, czy tylko na najwyższy?Wszystkie pełne (takie jak przedziały rankingowe). Te pomiędzy można odpuścić, w razie co pojedyncze uzbrojenie (typu perłowe dodatki) można wciąż wpisać jako inne polecane eq.
Wszystkie pełne (takie jak przedziały rankingowe). Te pomiędzy można odpuścić, w razie co pojedyncze uzbrojenie (typu perłowe dodatki) można wciąż wpisać jako inne polecane eq.
Dobra. W takim razie, jeśli chodzi o gemy; do 51 lvla nie mamy dostępu do v2, więc możemy po prostu linkować mocniejsze wersje i dodać adnotacje? Nie widzę sensu linkowania ich dla każdego lvla >51. Biorę oczywiście pod uwagę w tym przypadku tylko moby, które są skalowane. I to samo w przypadku EQ na 100 lvl, można je aktualnie ominąć, póki nie powstanie oficjalny spis tych itemów?
Dobra. W takim razie, jeśli chodzi o gemy; do 51 lvla nie mamy dostępu do v2, więc możemy po prostu linkować mocniejsze wersje i dodać adnotacje? Nie widzę sensu linkowania ich dla każdego lvla >51. Biorę oczywiście pod uwagę w tym przypadku tylko moby, które są skalowane. I to samo w przypadku EQ na 100 lvl, można je aktualnie ominąć, póki nie powstanie oficjalny spis tych itemów?Jak najbardziej, możesz podlinkować mocniejsze wersje i dodać adnotację, nie ma sensu duplikować informacji. Oczywiście chodzi o moby skalowane. EQ na 100lv również można na ten moment pominąć, do momentu stworzenia spisu eq albo momentu, gdy dany event pierwszy raz będzie dostępny po zwiększeniu MaxLv do 100.
Jak zapatrujecie się na to, aby przy poradnikach bossów dodać statystyki obron i szybkości w przygotowaniu do walki? Jest to bardziej precyzyjne niż proponowane eq, ponieważ eq+0 a eq+8 to kilkadziesiąt puntków statytyk różnicy. Przykład: Na paterę wypada mieć przynajmniej 380 defa i 410 speeda (mogę stworzyć jakiś przykład jeśli potrzeba to lepiej zobrazować)
Violetta Valery
29-06-2025, 11:47
Chyba nawet było to rozważane przy zmianie schematu, uznaliśmy że to kiepski pomysł - te informacje (jeśli jakaś konkretna wartość jest kluczowa - np Tanatos, albo Zaklęty Płaszcz) można podać w taktykach czy w adnotacji pod tabelą z eq.
Statystyki w tej grze są zbyt skomplikowane, żeby podanie przykładowej wartości jednej z nich mogło uchodzić za miarodajną informację (np przez podwyższenie szczęścia mozemy uniknąć krytyków - można nosić mniej defa itp.), będzie to zatem miało wartość jedynie orientacyjną i na dłuższą metę wyjdzie raczej szkodliwie. Sugerowane eq jest w porządku, bo pozwala na zaspokojenie potrzeb ludzi o różnych buildach.
Więc póki jestem redaktorem - nie spodziewałbym się zmiany w tą stronę.
Fakt, statystyki w tej grze są złożone i nie da się ich ująć w jednej, uniwersalnej liczbie — ale właśnie dlatego uważam, że orientacyjne widełki np. defów i speeda miałyby wartość informacyjną porównywalną do sugerowanego EQ. Nie chodzi o to, by traktować je jako absolutną prawdę, ale raczej jako punkt odniesienia. Tak jak EQ +8 różni się znacząco od EQ +0, tak 300 a 400 defa to zupełnie inna odporność.
Jasne, że przykładowo bossa woja bije się w kombinacji defa i speeda, wybierając najlepszy zestaw EQ na dany poziom. Ale ostatecznie to właśnie statystyki decydują o tym, czy uda się bossa pokonać. Nawet mając EQ na 80 poziom, nie pokonam Sir Tristama w +0 ani nawet w +3. Podanie orientacyjnych statystyk może pomóc różnym buildom, nie tylko tym klasycznym. Bo skąd mam wiedzieć, jaki build może być pod speeda aby np. zdublować bossa? Albo jak znaleźć balans między defmagiem, defem a speedem? Tego sugerowane EQ już nie powie – a właśnie orientacyjne statystyki mogłyby.
Przykładowe adnotacje typu:
„Warto mieć minimum ~380 defa i ~410 speeda (przy przeciętnym szczęściu)”
pozwoliłyby graczowi samodzielnie ocenić, czy jest gotowy — niezależnie od tego, jakim buildem gra i co założy.
W pełni zgadzam się, że takie dane powinny być wyraźnie oznaczone jako orientacyjne, ale mimo to uważam, że mogą być cennym i praktycznym dodatkiem dla graczy. Jeśli trzeba, mogę przygotować przykładowy poradnik z takim uzupełnieniem — jako test lub propozycję do oceny.
Ile razy słyszałem w grze (nie pamiętam teraz liczb) "Na Malboro musisz mieć 380 mdef, 380 speeda i 75% odpo na paraliż i uśpienie" albo "410 defa na nesu to za dużo, weź wiecej speeda".
Oczywiście szanuję zdanie redakcji i decyzję, że na ten moment nie planuje się takiej zmiany. Nie chcę tego traktować jako próbę przeforsowania czegokolwiek – po prostu dzielę się pomysłem, który, moim zdaniem, może realnie pomóc części graczy. Jeśli kiedykolwiek zmieni się formuła lub będzie przestrzeń na testowanie nowych rozwiązań, chętnie pomogę.
Luxferre
29-06-2025, 14:50
to juz lepiej byloby podawac orientacyjne statystyki przeciwnika, co w przypadku szczescia oraz ataku (chociaz byc moze maja bazowy dmg wg ich poziomu, ktory z kolei da sie wyliczyc z obrazen drenazu? ale tu tylko zgaduje) jest raczej ciezkie do wyliczenia
Tensa Zangetsu
29-06-2025, 15:38
Tak, speeda trzeba zacząć podawać w poradnikach (niektórych bossów nie można dublować :D) a co do reszty to bardziej zadawane obrażenia - inne statystyki każdy sobie sam dopasuje z opisu i zalecanych
Powered by vBulletin™ Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.