PDA

Zobacz pełną wersję : Zwiększenie realistyki cz1



Gortalon
11-07-2011, 23:50
Witam proponuje zwiększenie realistyki poprzez:

-Po zabiciu potworka dostajemy losową liczbę złota w zależności od potworka przykład
Zamiast co walkę stale dostawać 40 złota Możemy dostać ilości z przedziału 25-60 złota

-Po zabiciu potworka dostajemy losową liczbę expa w zależności od potworka przykład
Zamiast co walkę stale dostawać 80 expa Możemy dostać ilości z przedziału 60-100 złota

Każda walka jest inna, różnie zabijamy moba. Przykład w szkole na lekcji całej pierwszej nauczymy się 2 x wiecej niż na lekcji całej drugiej. A więc w walce gdy nabieramy doświadczenia poprzez walkę powinniśmy dostawać różne doświadczenie.
A jeszcze lepiej było by to rozwinąć gdybyśmy exp dostawali w danym przedziale w zależności od trudności przebytej walki :)

cz.2 : https://forum.mfo3.pl/showthread.php?4079-Zwi%C4_kszenie-realistyki-cz2&p=24909#post24909

ADIHC1
11-07-2011, 23:58
Po co komplikować, skoro średnio wyjdzie i tak tyle samo?

Gortalon
12-07-2011, 00:05
Większa realistka :D Diabeł tkwi w szczegółach :) a także mała motywacja że zdobyliśmy jednorazowo czegoś więcej w danym momencie :)

ADIHC1
12-07-2011, 00:17
W rzeczywistości ten "realizm" nic nie zmienia. A biorąc pod uwagę ograniczone zasoby i czas, lepiej żeby admin zrealizował inną propozycję.