PDA

Zobacz pełną wersję : Fabuła, poziom 16



iBulwiaseK
09-07-2011, 11:00
EQ + statystyki:
https://graphic.org.pl/images/viu1310201854d.jpg

W co dodać?
Rapsa rozwalić nie mogę, na 2x wilk szkielet ginę.

EQ, które posiadam założone:
Rękawice na obrazku;
https://mfo3.pl/game/view.php?t=a&id=76
https://mfo3.pl/game/view.php?t=a&id=71
https://mfo3.pl/game/view.php?t=a&id=80 (mam +1, czyli szybkość 21)
https://mfo3.pl/game/view.php?t=a&id=38 (mam +1, czyli szczęście 13)

Reszta eq:
https://mfo3.pl/game/view.php?t=a&id=102
https://mfo3.pl/game/view.php?t=a&id=8
https://mfo3.pl/game/view.php?t=a&id=81
https://mfo3.pl/game/view.php?t=a&id=61

Jaskier
09-07-2011, 11:05
Za duzo szczescia, jesli masz staty na fabule.
Dodaj w obrone magiczna i zwykla.
W MP niepotrzebnie dajesz, na Twoim lvlu chyba nie oplaca sie wogole dawac wojem.
W szybkosc tez moglbys dac troche.

iBulwiaseK
09-07-2011, 11:08
MP jest specjalnie co Leczenia 1 ****- (18 MP).
Mogę użyć 3 razy: 3 x 18 = 54, aby nie tracić tur na manę.
Szczęście dawałem przez chybienia.

EDIT: Dodałem eq w pierwszym poście.

Fatal
09-07-2011, 11:08
Za mało obrony ( fizycznej i magicznej ) i szczęścia za dużo

Jaskier
09-07-2011, 11:12
Ale MP jest nieoplacalne, bo tracisz statystyki.
Dalbys 17 pktow w szybkosc, to bylbys szybszy, na dublach moglbys uzywac miksy many i bardziej by Ci sie oplacalo :)

bxp
09-07-2011, 11:46
nie potrzebnie dałeś tyle w mp i szczęście. daj w szybkość i obr. magiczną. musisz mieć 3 mixy rege i 3 mixy hp lvl2 na walkę. kup jakiś napierśnik na 15 lvl. przydałby ci się jakiś % na uśpienie.

Mita bank
09-07-2011, 13:54
3 kolejne lvl'e radze w szybkość, potem podnieś obrony do 25-30 (magiczną i zwykłą obrone)
następnie trochę ataku i co nieraz w szybkość nadal :P
Jeśli pomogęłm to możesz dac mi reputacje klikając w lewy dolny róg mojego postu (w gwiazdkę)