PDA

Zobacz pełną wersję : Ilość żetonów za aktywność na arenie



Kim Chi
10-06-2018, 04:59
Proponuję uzależnić zdobywane żetony za aktywność na arenie/utrzymanie miejsca w TOP15 od zużywanych mikstur specjalnych w walkach, czyli im mniej mikstur specjalnych zużywamy w walkach, tym mniej żetonów dostaniemy za aktywność, a im więcej mikstur zużywamy, tym więcej dostaniemy za aktywność.

Propozycja ma na celu obniżenie nagród żetonowych graczom, których walki trwają tylko kilka tur, a podwyższenie graczom, których skrypty są bardziej skomplikowane i których walki polegają na czymś więcej, niż na atakowaniu przeciwnika i liczeniu na szczęście.

Według mnie to nonsens, że osoby rozdające wszystkie punkty w atak/atak magiczny i zabijający przeciwników na 1 hit i sami umierający na 1 hit są nagradzani tymi samymi nagrodami, co gracze, którzy zużywają więcej mikstur specjalnych w walkach (a tym samym wydają większe ilości złota na jedną walkę).

Gracze, którzy męczą się nad tworzeniem skryptów i nad wykuwaniem wielu setów ekwipunku pod różnorodne taktyki dostają te same nagrody co gracze, którzy walczą tylko jedną, określoną taktyką i walczą w tym samym ekwipunku niezależnie od przeciwnika (a takich graczy przez ostatnie lata właśnie jest większość, bo do tej "taktyki" nie potrzeba żadnego wysiłku, tylko szczęścia).

Antybristlerka
10-06-2018, 10:11
Mnie osobiście boli fakt, że tygodniowe żetony są tylko dla wąskiej grupy ludzi (65lv). Czyli wyższe poziomy są już niejako karane.

Nie mam tygodniowych żetonów > walki zużywają ogromne ilości mikstur > lepiej nie walczyć > pustki na arenie

To ograniczenie miało ożywić pvp, a je do reszty zabiło.

"Zabierzmy graczom żetony, to na pewno będzie więcej chętnych do walki XDD" ~ MoP

lejdis
10-06-2018, 10:45
Jak dla mnie totalną durnotą jest to z poziomami

Liga Srebrna - walki auto: Aby otrzymać nagrodę za aktywność, musisz być na jednym z poziomów rankingowych (20, 30, 40, 50, 65). Osiągnij jeden z tych poziomów lub skorzystaj z usługi 'Poziom Rankingowy', która cofa i blokuje poziom na najbliższym poziomie rankingowym.

normalni aktywni gracze nie blokują sobie poziomów tylko cały czas expią i tym sposobem nie mają szans na nagrody za aktywność. Nie kojarzę kiedy ostatni raz coś takiego dostałam, pewnie kilka miesięcy temu, jak jakaś postać zaplątała mi się koło tego lvl, mimo że non stop na arence mam 3 walczące postacie.

@Krycha
Czervik napisz swojego posta raz jeszcze bez niepotrzebnych doczepek. Albo nie pisz w ogóle.

tosenevrati
10-06-2018, 12:58
Ciekawa propozycja, żetony otrzymywane w ramach nagrody za aktywność mogłyby być wyliczane na podstawie żetonów/zużytych mikstur we wszystkich walkach, które do niej doprowadziły. Skoro już idziemy w kierunku wynagrodzenia za walki, można pójść i o krok dalej. Vox populi vox dei

Offtop co do nagród tygodniowych dla poziomów rankingowych: wrzuciłabym znacznie większą nagrodę tygodniową dla osób blokujących poziom, natomiast dla całej reszty uwolniła ową nagrodę - niech będzie na dowolnym lvl. Coś w stylu x żetonów dla dowolnego lvl oraz 3x dla blokujących.

damianxp
10-06-2018, 18:30
Może nie 3 razy więcej dla blokujących tylko może troszkę więcej, bo jak różnica będzie za duża, to nie będzie opłacało się rozwijać postaci tylko stać na poziomie i blokować poziom

kordian
10-06-2018, 18:31
I tak już jest tak, że za krótkie walki jest mniej żetonów

Queli
10-06-2018, 18:38
Offtop co do nagród tygodniowych dla poziomów rankingowych: wrzuciłabym znacznie większą nagrodę tygodniową dla osób blokujących poziom, natomiast dla całej reszty uwolniła ową nagrodę - niech będzie na dowolnym lvl. Coś w stylu x żetonów dla dowolnego lvl oraz 3x dla blokujących.

To jest myśl ^

Co do ilości żetonów to jest bardzo dobry pomysł. Będąc w pewnym momencie jednym z przykładów ludzi o długich walkach niestety, ale połowę z żetonów przeznaczam na wszelakiego rodzaju mikstury specjalne, co za tym idzie żetony, które zdobywam niestety ale nie kumulują się tak jak powinny.
Ktoś może napisać, że równie dobrze mogę owe mikstury kupować za złoto, lecz szanujmy się. Każdy kto się chce wzbogacić nie może wydawać na mikstury tyle złota, biorąc pod uwage ceny wszystkich ważnych przedmiotów.

Apollyon
10-06-2018, 18:44
Ciekawa propozycja, żetony otrzymywane w ramach nagrody za aktywność mogłyby być wyliczane na podstawie żetonów/zużytych mikstur we wszystkich walkach, które do niej doprowadziły. Skoro już idziemy w kierunku wynagrodzenia za walki, można pójść i o krok dalej. Vox populi vox dei

Offtop co do nagród tygodniowych dla poziomów rankingowych: wrzuciłabym znacznie większą nagrodę tygodniową dla osób blokujących poziom, natomiast dla całej reszty uwolniła ową nagrodę - niech będzie na dowolnym lvl. Coś w stylu x żetonów dla dowolnego lvl oraz 3x dla blokujących.

Ale jednak-dostajesz nagrode bo walczysz na 40lv, nie 43 ( 30pkt przewagi i nadal zetki za aktywnosc).

Kim Chi
10-06-2018, 18:49
Co do ilości żetonów to jest bardzo dobry pomysł. Będąc w pewnym momencie jednym z przykładów ludzi o długich walkach niestety, ale połowę z żetonów przeznaczam na wszelakiego rodzaju mikstury specjalne, co za tym idzie żetony, które zdobywam niestety ale nie kumulują się tak jak powinny.
Ktoś może napisać, że równie dobrze mogę owe mikstury kupować za złoto, lecz szanujmy się. Każdy kto się chce wzbogacić nie może wydawać na mikstury tyle złota, biorąc pod uwage ceny wszystkich ważnych przedmiotów.

Dokładnie.
Gracze rozdający wszystkie możliwe punkty statystyk w atak dostają po prostu darmowe żetony za utrzymanie miejsca w TOP15 i co tydzień za aktywność na arenie bez żadnego wysiłku.

Czyli gracze, których walki trwają średnio 10 tur i którzy nie zużywają mikstur specjalnych są nagradzani w ten sam sposób co gracze, którzy zużywają większość możliwych mikstur specjalnych w każdej walce, muszą dostosowywać inny ekwipunek pod każdego z przeciwników i których walki trwają 100x dłużej.

To nie powinno tak wyglądać. :)

lejdis
10-06-2018, 19:17
Ale jednak-dostajesz nagrode bo walczysz na 40lv, nie 43 ( 30pkt przewagi i nadal zetki za aktywnosc).

ale przecież nie walczysz tylko z 40 lvl, ale właśnie z 43 chociażby. To gdzie te 30 pkt przewagi ?

To na tych zblokowanych jest przewaga bo ktoś się raz na super eq wykosztuje i potem tylko na tym jedzie. Ci którym się lvl zmienia to co chwila muszą sie wykosztowywać, bo potem różne rzeczy wchodzą wraz z wyzszymi poziomami.
Zuepłnie nie rozumiem tego preferowania zblokowanych lvl, które i tak mają łatwiej od reszty.

Kim Chi
25-06-2018, 22:55
Odświeżam, nikt z wypowiadających się tutaj nie jest przeciwko.

lejdis
26-06-2018, 08:45
ja jestem przeciwko wprowadzania kolejnych preferencji tylko dla wąskiej grupki tych co sobie poblokowali postacie na poziomach 30, 40, 50

nagrody za aktywność ? Oczywiście, ale dla wszystkich, którzy naprawdę są aktywni i walczą, a nie tylko w jakiś wąskich przedziałach.

I jeszcze jedno co mnie od zawsze wkurzało to ten brak jakichkolwiek informacji. Jak się wchodzi na arenę to powinno się widzieć jakieś liczniki w stylu: ile walk należy rozegrać w danym trybie żeby:
- zdobyć nagrodę za aktywność
- nie stracić ranku z powodu nieaktywności

A tymczasem nie ma nic takiego i dopiero na koniec tygodnia jest się zaskakiwanym komunikatami o stracie ranku, itd

Nie każdy od początku super ogarnia tę grę i kiedy wchodzi na arenę to w zasadzie nic tam nie widzi. Ale gdyby była informacja: stocz tyle a tyle walk a dostaniesz nagrodę, na pewno zachęciło by to ludzi do walk, bo by widzieli sens areny, a tak dla większości jest to teraz tylko martwa zakładka, bo nic tam nie widać co robić.

Kim Chi
26-06-2018, 09:56
ja jestem przeciwko wprowadzania kolejnych preferencji tylko dla wąskiej grupki tych co sobie poblokowali postacie na poziomach 30, 40, 50

nagrody za aktywność ? Oczywiście, ale dla wszystkich, którzy naprawdę są aktywni i walczą, a nie tylko w jakiś wąskich przedziałach.

I jeszcze jedno co mnie od zawsze wkurzało to ten brak jakichkolwiek informacji. Jak się wchodzi na arenę to powinno się widzieć jakieś liczniki w stylu: ile walk należy rozegrać w danym trybie żeby:
- zdobyć nagrodę za aktywność
- nie stracić ranku z powodu nieaktywności

A tymczasem nie ma nic takiego i dopiero na koniec tygodnia jest się zaskakiwanym komunikatami o stracie ranku, itd

Nie każdy od początku super ogarnia tę grę i kiedy wchodzi na arenę to w zasadzie nic tam nie widzi. Ale gdyby była informacja: stocz tyle a tyle walk a dostaniesz nagrodę, na pewno zachęciło by to ludzi do walk, bo by widzieli sens areny, a tak dla większości jest to teraz tylko martwa zakładka, bo nic tam nie widać co robić.
Ale to nie jest propozycja dotycząca tego... Stwórz z tym osobny temat. Nawet sam będę za.

Kim Chi
11-07-2018, 22:56
Odświeżam, ta propozycja musi koniecznie zostać wcielona w życie.

Apollyon
14-07-2018, 14:36
ale przecież nie walczysz tylko z 40 lvl, ale właśnie z 43 chociażby. To gdzie te 30 pkt przewagi ?

No jezeli all 40lv sie rozbija na 41-49lv to bedzie troche trudno znalezc przeciwknika, a teraz na np 40lv sa 2 osoby z liga brazowa manu (ja i Aedion)- jestesmy ''zmuszeni'' do walczenia z graczami 41-45lv, a to juz troche roznicy jest ;)

Spotlight
14-07-2018, 16:58
No jezeli all 40lv sie rozbija na 41-49lv to bedzie troche trudno znalezc przeciwknika, a teraz na np 40lv sa 2 osoby z liga brazowa manu (ja i Aedion)- jestesmy ''zmuszeni'' do walczenia z graczami 41-45lv, a to juz troche roznicy jest ;)

Jeszcze ja jestem ;)

Apollyon
14-07-2018, 18:04
Jeszcze ja jestem ;)

Ano teraz tak :D ale gdyby wszyscy gracze walczacy PvP na poziomach 41-49 zablokowali poziom do 40lv, mozna by troche wiecej powalczyc :p

Hide
06-08-2018, 20:44
Jeśli razem z tym by wprowadzić bonus do żetonów przy walkach manualnych - to ja też za.

Kim Chi
18-08-2018, 07:30
Odświeżam. Wystarczy rzucić okiem na ranking TOP15 w walkach automatycznych w przedziale 51-65 na przestrzeni ostatnich kilku miesięcy i wszystko stanie się jasne.

Platynowy
18-08-2018, 15:42
Ciekawa propozycja, żetony otrzymywane w ramach nagrody za aktywność mogłyby być wyliczane na podstawie żetonów/zużytych mikstur we wszystkich walkach, które do niej doprowadziły. Skoro już idziemy w kierunku wynagrodzenia za walki, można pójść i o krok dalej. Vox populi vox dei

Offtop co do nagród tygodniowych dla poziomów rankingowych: wrzuciłabym znacznie większą nagrodę tygodniową dla osób blokujących poziom, natomiast dla całej reszty uwolniła ową nagrodę - niech będzie na dowolnym lvl. Coś w stylu x żetonów dla dowolnego lvl oraz 3x dla blokujących.

W tej grze administracja zabiera korzyści biednym, a daje bogatszym. Nie na odwrót. Byłoby za słodko :)

Hydra
10-10-2018, 19:00
odświeżę, bo propozycja jak najbardziej sensowna

lejdis
10-10-2018, 19:29
dopóki nagrody za aktywność będą przyznawane tylko dla uprzywilejowanych poziomów (tych co sobie blokady wykupili) a nie dla wszystkich, to można naprawdę nic nie zmieniać. Albo nawet zupełnie te nagrody znieść :)
Bo po co całą sprawę komplikować, przecież żetonki można też bezpośrednio za kasę kupić. Naprawdę nie trzeba tego pod przykrywką jakieś pseudoaktywności ukrywać. Nazwijmy rzecz po imieniu. Płacisz i masz żetony. Nie płacisz, to choćbyś i 100 walk dziennie robił to i tak figę dostaniesz :D

Czervik
11-10-2018, 07:15
Ciekawa propozycja, żetony otrzymywane w ramach nagrody za aktywność mogłyby być wyliczane na podstawie żetonów/zużytych mikstur we wszystkich walkach, które do niej doprowadziły. Skoro już idziemy w kierunku wynagrodzenia za walki, można pójść i o krok dalej. Vox populi vox dei

Offtop co do nagród tygodniowych dla poziomów rankingowych: wrzuciłabym znacznie większą nagrodę tygodniową dla osób blokujących poziom, natomiast dla całej reszty uwolniła ową nagrodę - niech będzie na dowolnym lvl. Coś w stylu x żetonów dla dowolnego lvl oraz 3x dla blokujących.

Najlepsze rozwiązanie dla obu stron, Tomi wlej w nasze serca odrobinę nadziei i powiedz czy zmiana ta jest w planach :)

Kamillo
18-11-2018, 18:23
odświerzam bardzo dobra propozycja.

damianxp
28-04-2019, 17:16
Kiedyś żetony za ligę były zawsze ale ktoś wpadł na pomysł blokowania poziomów.
Ja bym zmienił otrzymywane żetony za miejsca w TOP obecnie za zajmowanie TOP 8 otrzymujemy jednorazowo 8 żetonów co jest żałosne. Powinny byč żetony albo raz spore albo co kilka walk za to, że się utrzymujemy w TOP.
Aktualnie ligi nic nie dają i najlepiej farmić rank na słabych graczach z aspiranta i zdobywać 30 i więcej żetonów, a jak się wyjdzie z przedziału to wyzerować rank i od nowa może medalik za pvp wpadnie.

Aktualnie siedząc na arenie na auto 24/7 mam jedną walkę co kilka dni, nie wspominając o manualnych co jest śmieszne. Żeby nie spaść trzeba szukać osób na bójkowych.

Kim Chi
17-05-2019, 17:15
Odświeżam