Goddess Of War-W2
02-03-2011, 10:13
1. Jak dla mnie powinien być system który pokazuje ile np barierze zostało tur czy regeneracji .
2.Bronie typu Buława gniewu należało by wprowadzić do nich status który będzie widoczny na graczu bo skąd ma ktoś wiedzieć że zaraz dostanie 2x mocniejszy hit np . pomijając to
uważam że ten przelicznik jest zbyt dobry 1% mniej hp 1% więcej obrażeń .
3.Chodzi mi tu o animacje zaklęć fanie by było jak by animacje ogień 1 różniła się od ogień 2 i 2 od 3.
4.Jak zauważyłem zaklęcia powinny mieć do wbicia z 10-20% mniej ap bo nie da się ich wbijać na potrzebny lvl .
5.Więcej broni dla maga np : Mag ma 1 różdżkę tylko 1 na 20 lvl i to nie jakąś wspaniałą a broni dla woja 4 czy 5 i to z różnymi fajnymi statusami .
6.Oszroniona zbroja Według mnie nie może ona dawać 100% obrony na lód bo to tak jak mag bije z lodu jak by była zbroja która daje 100% odporności na miecz a woj bije z miecza czyli jak by nie patrzeć w pvp daje to 100% przegraną .
7.Walki drużynowe też troszkę zmian chodzi o to że jak ktoś kogoś zaatakuje to defensor nie powinien mógł wezwać więcej pomocników niż napastnik+1 (max 4)
8.Automatyczne leczenie crtl + spacja dodał bym jeszcze osobne crtl + z (samo zycie ) crtl + x (sama mana ) według mnie przydało by się .
Jeszcze jedna rzecz mi przyszła na myśl Zrobić coś w rodzaju szkoły magicznej / koszar wojowników wyjaśniam o co mi chodzi o tarybuty można by było korzystać raz na dzień koszt kasa+energia30-50 + pokonanie w zależności od wybranego atrybutu żywiołaka lub mistrza mieczy czy czegoś tam podnosiło by to dany atrybut o 10% .
Uff to wszystko : )
Tomi przenieś temat bo znowu w złym dziale napisałem :P
2.Bronie typu Buława gniewu należało by wprowadzić do nich status który będzie widoczny na graczu bo skąd ma ktoś wiedzieć że zaraz dostanie 2x mocniejszy hit np . pomijając to
uważam że ten przelicznik jest zbyt dobry 1% mniej hp 1% więcej obrażeń .
3.Chodzi mi tu o animacje zaklęć fanie by było jak by animacje ogień 1 różniła się od ogień 2 i 2 od 3.
4.Jak zauważyłem zaklęcia powinny mieć do wbicia z 10-20% mniej ap bo nie da się ich wbijać na potrzebny lvl .
5.Więcej broni dla maga np : Mag ma 1 różdżkę tylko 1 na 20 lvl i to nie jakąś wspaniałą a broni dla woja 4 czy 5 i to z różnymi fajnymi statusami .
6.Oszroniona zbroja Według mnie nie może ona dawać 100% obrony na lód bo to tak jak mag bije z lodu jak by była zbroja która daje 100% odporności na miecz a woj bije z miecza czyli jak by nie patrzeć w pvp daje to 100% przegraną .
7.Walki drużynowe też troszkę zmian chodzi o to że jak ktoś kogoś zaatakuje to defensor nie powinien mógł wezwać więcej pomocników niż napastnik+1 (max 4)
8.Automatyczne leczenie crtl + spacja dodał bym jeszcze osobne crtl + z (samo zycie ) crtl + x (sama mana ) według mnie przydało by się .
Jeszcze jedna rzecz mi przyszła na myśl Zrobić coś w rodzaju szkoły magicznej / koszar wojowników wyjaśniam o co mi chodzi o tarybuty można by było korzystać raz na dzień koszt kasa+energia30-50 + pokonanie w zależności od wybranego atrybutu żywiołaka lub mistrza mieczy czy czegoś tam podnosiło by to dany atrybut o 10% .
Uff to wszystko : )
Tomi przenieś temat bo znowu w złym dziale napisałem :P