PDA

Zobacz pełną wersję : używanie zaklęcia przez wojowników(leczenie)



Goddess Of War-W2
01-03-2011, 12:03
Kiedyś był temat już o tym na v2 wydaje mi się że wojownicy nie powinni używać gemów leczących albo jeśli nawet je używają to moc leczenia bardziej powinna być uzależniona od ataku magicznego a że mag i woj leczą się praktycznie po tyle samo :p

Tomi
01-03-2011, 12:09
to nie błąd a temat do dyskusji, więc przenoszę

od siebie dodam, że to by znacznie utrudniło grę wojownikom, za bardzo.

Goddess Of War-W2
01-03-2011, 13:25
ale i tak można leczyć sie tylko 3x podczas walki ... max a np mowie teraz dużo wojowników mi magowie bierze zawsze powyżej 50% hp z normalnego ataku z kryta to już nie wspomnę i jeszcze sie mi taki leczy gemem ;p albo zrobić tak że woj ma ograniczone do użycia max 3x leczenia podczas walki

mtnm
01-03-2011, 15:37
ale żeby woj miał manę musi "zaoszczędzić" na sile czy szczęściu, poza tym mag ma 100% pewności, że trafi - można dyskutować co jest lepsze ;)

teraz jest znacznie więcej taktyk do sprawdzenia :) aż sam sobie wojem tu gram - kto mnie zna z s1 wie co to za rewolucja ;)

Goddess Of War-W2
01-03-2011, 17:22
tylko ze tak naprawde magowi nawet tego leczenia nie oplaca sie uzywac :p

mtnm
01-03-2011, 21:19
w mfo2 też bywa tak, że raz magiem warto się leczyć zaklęciem, a raz - nie...

Goddess Of War-W2
02-03-2011, 01:19
nie tu sie z założenia przynajmniej na tych lvl nie opłaca

ByQ-W1
05-03-2011, 15:10
Przesadzacie , mag ma pewny hit i na spokojnie daję radę, wystarczy spojrzeć 1 w rankingu jest magiem ;).

Dragoholix-W1
05-03-2011, 15:18
W tej chwili mag i woj są na równi, ciężko nie raz maga jest zabić.
Woj ma miksy lv1 - które nie leczą max hp, lv2, i to leczenie - 3 użycia.
Mag ma miksy lv1 i 2, leczenie.
Niby jest tak samo, ale raczej jest tak, że mag zabiera więcej hp niż woj, więc jak dla mnie jest dobrze jak jest.
Na dodatek aby woj się wyleczył leczeniem po raz 2 lub też 3 ( zależy jakiej gwiazdki użyje ) musi wyleczyć manę.

EDIT :
Krótko mówiąc jesteś magiem goddes i chcesz aby woj był słabszy, to tak samo jakby mag nie mógł używać miksów, tylko leczenie ( nie było by ograniczenia ).
Jak woj nie mógłby używać leczenia to mag miksów i by było prawie tak samo jak teraz, a nawet lepiej dla woja .....

Goddess Of War-W2
06-03-2011, 14:10
chodzi mi raczej o to ze gemy leczace powinny miec wieksze lecznie jak ma sie atak magiczny a nie ze woj leczy sie po tyle samo co mag bo absurd jak dla mnie

Bidzia
06-03-2011, 14:21
Jakoś w MF2 nikomu to nie przeszkadzało :>

Gargamel1-W2
06-03-2011, 14:36
Ja jestem za tym żeby wojownik nie mógł sie leczyć gemami xD
nie no żart, chyba że daliby limit mixów dla wojownika na 6 :P
Można by było dać magowi leczenie bez ograniczeń a wojownikowi mixy bez ograniczeń...

mag powinien mieć szanse na chybienie, mniejsze niż wojownik ale powinien mieć!
Wojownikowi broń na 20lvl i wyższy powinna dodawać % do MP bo na 20 lvl nie ma tyle many żeby rzucać mega leczenie w walkach drużynowych lub przy bossach ;]

Bidzia
06-03-2011, 14:40
Od tego są dodatki/ punkty w manę/Niektóre przedmioty z plusem..

Goddess Of War-W2
06-03-2011, 19:57
bidi ale to nie mfo 2 tylko 3 wiec nie odnos sie do poprzedniej wersji :0

Angahm-W1
06-03-2011, 23:24
chodzi mi raczej o to ze gemy leczace powinny miec wieksze lecznie jak ma sie atak magiczny a nie ze woj leczy sie po tyle samo co mag bo absurd jak dla mnie

to jest "atak magiczny" a nie "siła magii", zasadnicza różnica

Goddess Of War-W2
07-03-2011, 00:58
to jest "atak magiczny" a nie "siła magii", zasadnicza różnica

to podaj mi statystykę którą według ciebie zwiększa siłę magi albo pokaż mi gdzie ona jest pokazana najlepiej na obrazku ; )

Angahm-W1
07-03-2011, 18:07
ogarnij troche pisownie, bo nie wiem za bardzo co chciałeś mi przekazać, nie określiłeś dokładnie co mam zrobić